Konami lleva más de un lustro intentando recuperar el trono de mejor simulador de fútbol del mercado, y parece que va camino de ello o, al menos, de intentarlo. Poco a poco ha ido al acecho de EA Sports y sus FIFA, por lo que tras las mejoras de las dos últimas ediciones, Pro Evolution Soccer 2013 tiene mucho que decir. Ahora sólo nos queda por saber quién se llevará la batalla final cuando salgan a la venta dentro de poco más de dos meses.
El fútbol según Konami
Shingo "Seabass" Takatsuka, productor habitual de la saga, no ha estado involucrado en el desarrollo de Pro Evolution Soccer 2013. Seguro que alguno de vosotros ya conocía esta información, pues fue publicada hace semanas, en las que se reconocía que este popular diseñador de videojuegos se centraría en otro proyecto de la marca PES. No se quisieron dar más detalles, aunque todo apunta a que estaría enfrascado en el desarrollo del primer Pro Evolution Soccer de la próxima generación de consolas. Su testigo lo recoge Matsuda Hei, quien ha decidido escoger la vía continuista para seguir refinando la experiencia de juego que ya pudimos disfrutar en las versiones 2011 y 2012.
Por tanto queda claro que se trata de un producto que no supondrá una revolución, pero que aún así incorpora cambios muy cuidados y bien pensados que a buen seguro agradecerán sus fans. Las principales novedades de este título se aglutinan en la fórmula de juego, pues se han llevado a cabo retoques importantes dentro del sistema de pases, de regates, de tiros e incluso de animaciones. De esta forma se consigue dotar al usuario de un mayor elenco de posibilidades para que escojan cómo quieren jugar.
El primer elemento que nos encontraremos al arrancar este título es una serie de tutoriales interactivos que nos permitirán hacernos a los controles de las principales novedades. De esta manera aprenderemos a realizar pases manuales con el nuevo sistema ideado por Konami, o realizar los regates de manera mucho más libre y realista.
El ya citado sistema de pases nos permitirá colocar el balón allá donde queramos. Para esto habrá que activar el sistema de pase manual y, una vez hecho, apuntar bien en la dirección que queramos dar el pase, así como medir la fuerza. De esta manera, y una vez acostumbrados a este cambio, el juego en equipo se verá muy potenciado, ya que tocar el balón – incluso al primer toque – resultará más vistoso y divertido. Sí que es verdad que al principio cuesta un poco, ya que PES siempre se caracterizó por automatizar en demasía los pases, pero es por esta misma razón por la que supone un soplo de aire fresco.
Los tiros también han sufrido retoques, aunque en este caso son mucho menos importantes. Sobretodo se dejará notar en el hecho de que durante nuestros primeros partidos casi no marcaremos goles. Sin embargo, una vez que “abráis la lata”, el resto de tantos vendrán seguidos.
El sistema de regates de Pro Evolution Soccer 2013 también ha sufrido importantes mejoras, pues ahora están mejor elaborados. Buena parte de la culpa la tiene los cambios habidos en el sistema de control, pero también tiene mucho que ver con la inclusión de nuevas animaciones. Para empezar vemos que se han corregido ciertos choques entre jugadores para que las animaciones superfluas desaparezcan y los futbolistas puedan seguir disputando el balón, aunque salgan un tanto trastabillados. Además, se ha dotado de movimientos únicos para las grandes estrellas de este deporte, como Cristiano Ronaldo, Rooney, Messi, etc. De hecho, mola mucho ver cómo gambetea el astro argentino del Barcelona o cómo realiza filigranas o cambios de orientación con el balón el 7 del Real Madrid. Estas animaciones dan más variedad y profundidad al desarrollo de los partidos, logrando de esta manera una mayor inmersión en los lances del partido.
Por desgracia, durante el transcurso de los partidos que hemos jugado hemos seguido notando algunos choques fortuitos entre los futbolistas que hacía que estos saliesen disparados en diferentes posiciones de forma no realista. De esta manera ambos jugadores quedaban descartados en la pugna por el balón, pues el movimiento es bastante robótico y lento, dando la oportunidad a otros jugadores que estén cerca de llevarse ese balón dividido que en condiciones normales se disputarían los que habían “chocado”.
Con respecto a las sensaciones que nos ha dejado una vez puestos al mando, cabe citar que el desarrollo nos ha parecido un tanto más lento que en ediciones anteriores, si bien esto todavía podría deberse a que aún no hemos probado una versión final del producto. Lo que sí nos ha quedado claro es que ahora se pretende dar más libertad al usuario – pases, tiros, regates, etc. – y que también se fomenta el juego en equipo, aunque si contáis con dos jugadores como Messi o Cristiano Ronaldo en vuestro equipo siempre podréis enviarles balones largos para que busquen la espalda del rival y batan al portero casi sin despeinarse.
La IA también contará con novedades significativas, pues vemos que los rivales se asocian mejor, ofreciendo un tratamiento del balón más cuidado. Se nota que quieren la posesión para dominar los partidos, a la par que buscan huecos en nuestras defensas para pillarnos desprevenidos. Sin embargo, el desarrollo de las tácticas está más cuidado en esta ocasión, y por ello vemos que no les resultará tan sencillo pillarnos in fraganti.
Apartado Técnico
El apartado gráfico no sufrirá grandes cambios con respecto a la edición del año pasado (y de la anterior y de la anterior). Se han incorporado nuevas animaciones que hacen que los partidos sean más variados y espectaculares, pero tampoco es un cambio tan profundo o espectacular como para llamar la atención desde un primer momento. Sin embargo, seguro que los fans de PES lo sabrán apreciar y aplaudirán la medida tomada por Konami.
Con respecto al modelado de los futbolistas decir que siguen luciendo de forma extraordinaria, tanto por el nivel de detalle como por el exagerado parecido que tienen alguna de las estrellas como Cristiano Ronaldo, Xavi, Messi o Benzemá. Sí que es cierto que algunos lucen de manera muy similar al año pasado, pero también se aprecian algunos cambios para que su look sea aún más actual y realista.
La interfaz casi no se ha modificado, y algo similar se puede decir sobre las licencias, que en un primer momento ya vemos que presentará las ligas oficiales de España, Holanda y Francia. Además, los principales clubes de Europa también aparecerán de forma oficial y destaca la inclusión de las selecciones nacionales de leyendas del pasado, que aparecían disponibles desde el primer instante. Aún es demasiado pronto para hablar de estas cifras, pero esperemos que Konami consiga aún más licencias que en la temporada 2011/2012.
Por último, destaca la intención de los creadores de incorporar todos los estadios de la Liga BBVA, aunque en un principio solamente estarán disponibles los estadios más míticos. El nivel de detalle y parafernalia que rodea a los partidos sigue estando bastante conseguido, mientras que las cámaras incluidas ofrecen múltiples perspectivas que a buen seguro gustarán a todo el mundo. En líneas generales, Konami no ha logrado un lavado de cara muy profundo, pero si nos fijamos bien seguro que encontraremos los elementos que han mejorado. Ahora ya se trata de un producto mucho más estable, y esto incluso se deja notar en la versión casi final a la que hemos tenido acceso.
En Resumen
Pro Evolution Soccer 2013 sigue progresando adecuadamente. Después de decepcionar en sus primeras apariciones en la presente generación – sin contar con PES 6 –, parece que Konami ha vuelto a la senda del éxito con las últimas entregas, y todo indica a que seguirá en la misma línea con esta nueva versión. Se trata de un producto bastante continuista, aunque no por ello falto de novedades, que en buena parte están destinados a la jugabilidad. Seguro que los fans de PES se lo pasarán en grande con el, mientras que los más indecisos tendrán que tomar una decisión – entre FIFA y PES – que se presume aún más complicada. ¿El veredicto? A principios del próximo otoño.
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