Alan Wake está siendo el protagonista indiscutible de la semana, con multitud de noticias, y es que no es para menos, puesto que estamos hablando del retorno de Remedy Entertainment a la escena internacional. Y en la compañía finesa, a pesar de estar satisfechos con el trabajo realizado en Alan Wake, son realistas, y saben que esta nueva franquicia puede ser un gran éxito para ellos o suponer el mayor de sus fracasos. "Para ser honestos, nos jugamos mucho lanzando Alan Wake", explica Matias Myllyrinne, uno de los máximos responsables en Remedy, quien compara el lanzamiento del juego con la llegada de Colón a América, "lo hemos estado desarrollando desde 2005, por lo que es como llegar a un nuevo continente con tus barcos. Así que Alan Wake es un proyecto en el que hemos volcado nuestras almas y corazones", sentencia. En otro orden de cosas, Matias Myllyrinne ha querido referirse al periodo de desarrollo del título recordando a todo el mundo que son un pequeña empresa. "Somos un equipo relativamente pequeño en comparación con otras desarrolladoras que trabajan en títulos de proporciones similares. Hemos creado nuestro propio motor, herramientas y tecnología, y eso lleva tiempo". Alan Wake está casi finalizado y llegará a Xbox 360 el 21 de mayo. Pulsando sobre Leer más podéis acceder a la carátula a mayor resolución.


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