Ya hemos analizado Alan Wake en profundidad y, según nuestro compañero Salvador Martínez, ha sido merecedor de la nota máxima otorgada por HardGame2 (10 de 10). Si leísteis o escuchasteis el artículo, ya sabréis que una de las pequeñas impurezas que encontramos en el juego fueron ciertas animaciones faciales, pequeños detalles que Remedy acaba de prometer que solucionará en los futuros contenidos descargables (DLCs) que lancen para Alan Wake. Según señalaba uno de los creativos del estudio a través de los foros oficiales, "Hemos aprendido mucho mientras hacíamos Alan Wake, así que vamos a tratar de mejorar en lo posible el aspecto de las caras. De hecho usaremos esas mejoras en la producción de los futuros DLCs". En el mismo post, el creativo añadía lo siguiente: "No sólo se trata de mejorar el método de cómo o dónde hacemos la captura facial, también tiene que ver con las técnicas de animación en tiempo real, la configuración del esqueleto y demás. Es un problema complejo el intentar esquivar el Uncanny Valley".

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