Si hace escasas horas Bungie confirmaba que Halo: Reach, su juego póstumo en la saga Halo, ha sido finalizado, ahora es el turno de hablar sobre su desarrollo. Brian Jarrard, Jefe de Comunidad de Bungie, ha reconocido que han exprimido a Xbox 360 hasta donde les ha sido posible: "Definitivamente creo que la hemos empujado tanto como hemos podido. Sobre todo en términos de cómo hemos elegido nuestras prioridades y donde hemos realizado nuestras grandes inversiones. Esto no quiere decir que otros puedan exprimirla aún más, pero en términos de un producto completo siento como si nadie más pudiera exprimir tanto a la consola". Brian también comentó que Halo: Reach es el juego más grande y ambicioso que ha realizado Bungie y que ha sido posible, sobre todo, gracias al equipo de desarrollo. Por otra parte, el diseñador de campaña Niles Sankey comentó que uno de los últimos retos ha sido encajar todo el juego en un único DVD: "Fue realmente difícil, pero vais a ver cuán grande es el juego".

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