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Halo: Reach
Género: Acción
Fecha de salida: 14-09-2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Bungie
Productora: Microsoft Game Studios
Distribuye: Microsoft
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
Portada > Noticias
Halo: Reach presentado hoy en Madrid
Publicado el 13-09-2010 18:00 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360
17 comentarios
Último comentario por kboxer

Después de una larguísima espera, mañana finalmente saldrá a la venta en España Halo: Reach, la nueva entrega y última entrega de Halo que desarrollará el estudio norteamericano Bungie. Con motivo de tan inminente lanzamiento, Microsoft ha reunido a la prensa en Madrid para presentar el juego y para rendirle también tributo dando vida al escuadrón Noble Team en forma de espectaculares esculturas de tamaño real. Estas figuras han sido creadas por el Estudio de Javier Hernandez, especializado en producciones cinematográficas de efectos especiales para películas como Rec, Abre los Ojos, Crimen Ferpecto o Balada Triste de Trompeta. Tenéis fotos y más información pulsando sobre "Leer más".

Nota de prensa:

MICROSOFT CELEBRA EL LANZAMIENTO DE “HALO: REACH”
Y EL DÉCIMO ANIVERSARIO DE LA SAGA

La esperada precuela de la saga “Halo” sale a la venta mañana en España

Madrid, 13 de septiembre de 2010 — Mañana sale a la venta en España “Halo: Reach”, la próxima entrega de la reconocida saga “Halo”, nombrada recientemente la saga más importante de la historia de los videojuegos por el Libro Guiness de los Records. Con motivo del esperado lanzamiento de “Halo: Reach”, Microsoft® ha querido rendir tributo al juego dando vida al escuadrón Noble Team en forma de espectaculares esculturas de tamaño real. Estas figuras han sido creadas por el Estudio de Javier Hernandez, especializado en producciones cinematográficas de efectos especiales para películas como Rec, Abre los Ojos, Crimen Ferpecto o Balada Triste de Trompeta.

Para la producción de tan elaborada y artesanal obra, los técnicos han estudiado múltiples bocetos de cada uno de los miembros del Noble Team: Carter, Catherine, Jun, Emile y Jorge; y han invertido cientos de horas de trabajo a mano. “Para cualquier artista poder trabajar con un videojuego tan importante como ‘Halo: Reach’ es un sueño y un reto”, ha comentado Javier Hernández, director creativo y responsable de la creación de las figuras. “Es un universo tan rico que hemos tenido que poner mucho detalle en cada matiz. Lo que más me ha sorprendido es el realismo con el que las armaduras están desarrolladas en el juego. Al crearlas en la realidad nos hemos dado cuenta de que son totalmente funcionales.”

Mañana, la épica historia que ha vendido más de 34 millones de copias en todo el mundo y relata los hechos sucedidos en una de las sagas más exitosas de la historia de los videojuegos será desvelada con el lanzamiento de “Halo: Reach”. Ante la inminente invasión Covenant, un equipo de valientes Spartans acepta el desafío para completar una última y legendaria misión.
Desarrollado por el laureado estudio Bungie en exclusiva para Xbox 360, “Halo: Reach” estará a la venta a partir del 14 de septiembre en España.

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