Uno de los máximos responsables de Epic Games, Cliff Bleszinski, ha reflexionado sobre el nivel de dificultad de los juegos actuales, pues considera que la experiencia de juego se ha vuelto demasiado fácil, y por ello espera que Gears of War: Judgment sea algo más complicado de superar. También criticó que la tónica general sea que los videojuegos sean ahora tan lineales, lo que unido a la sencillez hace que, según él, se parezcan más a una sucesión de Quick Time Events. Considera que hay que ofrecer un desafío a los usuarios, y por eso cree que títulos como Demon's Souls o Dark Souls han tenido tanto éxito últimamente. Aún así, ha reconocido que Gears of War: Judgment tendrá un modo casual para aquellos que quieran ver los gráficos y no quieran morir, pero en el resto de modos moriremos. Por otra parte, considera que si no hacen sudar al usuario, no han hecho bien su trabajo. Por último, espera que el modo cooperativo de este título haga que los usuarios tengan que coordinarse de verdad y tengan que escoger entre diferentes estrategias en vez de ofrecer una experiencia más convencional.

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