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| F1 2011 recibe un nuevo parche
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A través de sus foros oficiales, la editora británica Codemasters ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche para F1 2011, que corrige y añade diferentes mejoras al juego en sus versiones de PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Entre las mejoras se incluye la solución a diferentes problemas de la inteligencia artificial, se arreglan problemas del modo campeonato en cooperativo, se añade un código de colores para saber la calidad de conexión del resto de jugadores, se mejora el rendimiento del chat de voz, se introduce la opción de disputar carreras a 30%, 40% y 75%, y quizás lo más importante, mejoras de rendimiento gráfico en las tres plataformas (principalmente en PS3) y se añaden nuevas funcionalidades en PC para los que usen tarjetas gráficas DirectX 11. Como lado negativo, debido a que se añaden algunos cambios que podrían afectar a los tiempos por vuelta, se reiniciarán todas las tablas de puntuación online, algo que realizarán la semana que viene. El parche puede ser descargado automáticamente en PlayStation 3 y Xbox 360, simplemente ejecutando el juego con la consola conectada a Internet, mientras que en PC puede ser descargado también automáticamente desde Steam o GFWL. Si pulsáis sobre "Leer más" podéis acceder a la lista completa de mejoras de este segundo parche.

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| F1 2011 será juego de lanzamiento de PS Vita en Europa, y nuevo tráiler
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Ya medio se intuía al acompañar a la portátil en su estreno en Japón, pero Codemasters ha querido anunciar en el día de hoy que F1 2011 para PlayStation Vita se lanzará en Europa el 22 de febrero, es decir, el mismo día en el que Sony pondrá a la venta su nueva consola portátil. Esta versión contará con los mismos equipos, pilotos y circuitos de las versiones "mayores", además de modos como Carrera, Temporada Completa, Grand Prix, Time Trial o Challenge, este último, según la editora británica, ideal para ser disfrutado en un dispositivo portátil. También habrá modo multijugador local para hasta 4 personas. Para celebrar la noticia también han estrenado un nuevo tráiler del juego con secuencias in-game, que podéis ver directamente vía streaming o bien en forma de descarga en alta definición.

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| Conoce el circuito indio de Buddh en el nuevo vídeo de F1 2011
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Este fin de semana el mundial de Fórmula 1 acudirá, por primera vez en su historia, a India, para disputar un nuevo Gran Premio que servirá para inaugurar un nuevo y espectacular circuito, el Circuito Internacional Buddh de Delhi. El circuito ha sido diseñado por un viejo conocido, Hermann Tilke, alcanzando los 5,14 kilómetros de distancia, con 16 curvas y con una de las rectas más largas de todo el campeonato. Durante este fin de semana todos podremos conocerlo de primera mano, pero si queréis disfrutar de un breve anticipo, Codemasters se ha currado un vídeo de F1 2011 con este circuito como protagonista. Sin ánimo de entreteneros más, os invitamos a visionarlo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| El mundial cooperativo de F1 2011 protagoniza su nuevo vídeo del diario de desarrollo
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La editora británica Codemasters ha publicado en el día de hoy la tercera entrega de la serie de vídeos del Diario de Desarrollo de F1 2011, título que se podrá adquirir a partir del 23 de septiembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El vídeo, que muestra secuencias del in-game del juego, se centra en el modo Mundial Cooperativo, una de las principales novedades de esta entrega que permitirá a dos jugadores pilotar para el mismo equipo de Formula 1 con el fin de obtener el codiciado título de campeón en el Campeonato de Constructores. Así pues, tal y como se explica en el vídeo, la cooperación será imprescindible para obtener la corona del mundial, a la vez que ambos pilotos luchan por separado para conseguir el trono del campeonato de pilotos. “Ahora cuando miras al otro lado del box, no te comparas con un piloto virtual sino con alguien a quien conoces en persona,” según las palabras de Stephen Hood, Jefe de Diseňo. “Quieres saber quién gana más puntos y quién se clasifica más arriba. Lucháis por ser el líder del equipo. La experiencia es radicalmente distinta si juegas con un amigo. Personaliza la partida". Los interesados podéis ver el vídeo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición.

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| Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº35/2011)
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Llegamos ya al trigésimo quinto miércoles del año y último de este mes de agosto, y como ya es habitual Sony Computer Entertainment ha actualizado los contenidos de la PlayStation Store en Europa. Esta semana las novedades no son muy elevadas, pero sí bastante interesantes, empezando por la beta multijugador de Resistance 3, dejando de ser exclusiva para los usuarios Plus y pudiendo ser ya disfrutada por todos. También destacamos la llegada de la demo de Bodycount, además de juegos completos a los que le tenéis que echar un ojo, como The Baconing (tercera entrega de la saga DeathSpank), 4 Elements HD o el Elevator Action Deluxe de Square Enix. Por lo demás, están disponibles nuevos contenidos descargables para títulos como Homefront, Dynasty Warriors Gundam 3 o LittleBigPlanet 2, además de nuevas escenas para Yoostar 2 y canciones para Rock Band 3. Del lado de PSP sólo resaltar el lanzamiento de dos juegos dentro de la gama minis, que son Left to Die in Zombhai y Snowy: The Bear’s Adventures. Podéis ver la lista completa de novedades pulsando sobre "Leer más".

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| El compositor Mick Kiely encargado de la banda sonora de Bodycount
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Cuando quedan apenas dos días para que se ponga a la venta en nuestro país, se nos ha confirmado que Mick Kiely, veterano compositor conocido fundamentalmente por sus trabajos para televisión, ha sido el encargado de confeccionar la banda sonora de Bodycount, el FPS desarrollado por los Guildford Studio de Codemasters. La elección de Mick Kiely se ha debido principalmente a la intención de los creadores del juego de crear temas futuristas pero, al mismo tiempo, con un remarcado estilo de los 80. James Slavin, responsable de audio de Bodycount, ha comentado así el trabajo del compositor: "Ha sido un absoluto placer trabajar con el compositor Mick Kiely en este proyecto. Sus ideas innovadoras en lo melódico, mezclado con el cuidado y atención a la instrumentación y a la estructura, ha permitido crear algo único que encaja con el juego y añade color a toda la banda sonora". Por su parte, el propio compositor Mick Kiely ha comentado lo siguiente: "Bodycount ha sido un proyecto genial en el que trabajar. La visión de Codemasters con el juego me ha inspirado desde el primer día. Fue muy divertido estar metido en la magia de dar vida a los personajes del juego y que la jugabilidad acabe dando placer. La fusión de valores fue una buena decisión por parte del equipo de Codemasters en Guilford". Bodycount sale a la venta este viernes 2 de septiembre.

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