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Nene minigames
Género: Miscelánea
Fecha de salida: 07-08-2011
Plataforma: Xbox Live
Desarrolla: Pasqui
Productora: Pasqui
Distribuye: Pasqui
Manual: --
Idioma: Castellano / Catalán
Voces: --
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 80PM€
Web oficial: Disponible
Nene minigames

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 05-03-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox Live
 
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Si la gran mayoría de analistas o críticos del sector supiera lo que es crear un videojuego y la dificultad que ello comporta, estamos convencidos que muchos verían con otros ojos y otros puntos de vista el hablar sobre productos que engloban un colosal esfuerzo detrás. La plataforma Xbox Indie Games sirve de ventana de muestra a muchos equipos o individuales que consiguen ver realizar su sueño de publicar un videojuego en una plataforma comercial. Ésa ha sido la gesta de Santiago Roque Camarasa, que ha lanzado, por tan solo 80 Microsoft Points, un modesto pero peculiar título de mini-juegos que en ocasiones recuerda al estilo de WarioWare.


La obra de un español

Nene minigames Analisis

Los créditos del juego hablan por sí solos: el diseño y la programación de todo el juego corre a cargo de una única persona: Santiago Roque Camarasa. Tan solo la ayuda de su hermana en la traducción (pues el título viene con subtítulos al castellano, catalán e inglés) y la ayuda de familiares y amigos en el testeo, acaban de rellenar los créditos. Por lo que podemos hablar que es la obra de un único individuo, con el aroma de un proyecto de final de máster de creación de videojuegos.

Dado la plataforma en la que sale, la Xbox Indie Games, el juego debe ser analizado y juzgado con unos parámetros que difieren de las obras que puedan aparecer en Xbox Live Arcade o, directamente, en consolas de sobremesa. Ni los presupuestos, ni las pretensiones, ni los grupos de gente son lo mismos y, en parte, en eso consiste dicha plataforma: dar rienda suelta a la imaginación con obras que no tienen ni porqué llegar perfectas, ni pulidas. Dicho esto y antes de empezar a explicar en qué consiste el juego, no nos queda más que aplaudir y apoyar la valentía y tesón, como tantos otros desarrolladores patrios, en conseguir su propósito de publicar en Xbox 360.


Mejor en compañía

Quedan unos pocos días para que Nene, el garabateado protagonista, celebre su cumpleaños. Hasta ese día cuenta en su calendario los días que faltan para dicho acontecimiento. Una mañana se levanta remolón y su madre le replica ir al colegio, le viene a buscar su amigo y como desplazarse hasta la escuela es un tostón, pues qué mejor forma de pasar el rato que a través de mini-juegos. Eso sí, si pierdes en los pequeños juegos perderás una vida, y a las tres vidas perdidas irás al cielo. Como veis, algo completamente habitual en la travesía de miles de niños que cada día se desplazan al colegio.

Con esta premisa avanzaremos por una serie de casillas que nos propondrán entre 10 mini-juegos diferentes. Cada día tiene los suyos propios y, además, con diferentes niveles de dificultad, pero lo interesante es lo tremendamente descolocado que dejan algunas de las conversaciones que escucharemos. Visitar el cielo y que el supuesto “San José” nos eche de allí, ver cómo el profesor no tiene ningún reparo en dar la clase con varios “bla, bla, bla” o cómo a nuestra amiga le da igual que le digamos que no al repaso de un examen, ella como muchas mujeres hará caso omiso de las palabras del hombre y se pondrá a repasar con él.

La temática es simple, avanzar en solitario o hasta cuatro jugadores por cada casilla con el fin de salir victorioso de cada mini-juego. Cada jugador contará con un color correspondiente y sólo de podrá iniciar la partida cuando todo el mundo conectado acepte. Si ganas dicha casilla se queda con tu color y así hasta el final de la travesía por las diferentes casillas de ese día. Por supuesto también hay una serie de puntuaciones y marcadores que podremos comparar con otros usuarios.

El tiempo es la premisa básica de cada mini-juego. El tiempo y la presión de los amigos que tengas a tu alrededor. Obviamente en solitario es un juego bastante aburrido y que tiene poco reto, pero con gente la cosa cambia. Hacer una hamburguesa en el orden de ingredientes adecuado, jugar a los trileros, encontrar la cara de nuestro color en un mar de opciones, detectar el número de figuras geométricas (por ejemplo un triangulo azul) en una gran rejilla de figuras cuadradas, estrelladas o circulares. Además, el jugador que gane el mini-juego tendrá la posibilidad de elegir el siguiente.

Nene minigames Analisis

Los juegos, como tal, son simples y nada que no se haya visto decenas de veces en otros títulos. Pero obviamente eso no le quita mérito, pues además cada uno de ellos consta de diferentes niveles de dificultad que nos lo pondrán bastante difícil como es el caso de “atrapar al topo” (el clásico juego de golpear a las figuras que salen de sus agujeros) o el del trilero. Dicho esto, también cabe citar que el título cuenta con un modo Competición en el que podremos crear nuestro “día” personalizado, pudiendo elegir el número de casillas que jugaremos y el tipo de juego que tendrán.


Apartado Técnico

Se nota la falta de medios, tiempo o personal en el título. No lo decimos como algo negativo, sino como un hecho, pues los gráficos son dibujotes grandes y simples. Tan simples que hasta tienen su encanto, pues parece (y probablemente esa haya sido la intención) los dibujos de palo que todos hacíamos de pequeños en la escuela. Tanto los gestos (con ese goterón cayendo por la frente), como los fondos que repiten los diseños de los personajes, o lo sencillo de las casillas y juegos, no son nada destacables. No obstante, poco importa, el juego cumple su cometido y hasta con cierto humor por esa sencillez tan infantil. Poco a destacar a nivel sonoro salvo un molesto ruido que se repite cuando los personajes avanzan de casilla a casilla.


Conclusión

Nene minigames es el proyecto individual de Santiago Roque Camarasa, que ha conseguido llevar su idea a Xbox Live Indie Games al irrisorio precio de 80 Microsoft Points. Subtitulado al castellano, catalán e inglés, estamos ante un título tremendamente modesto que pretende ser un compendio de diferentes mini-juegos que, en grupo y con unas cuantas risas encima, pueden llegar a divertir por sus sencillas mecánicas. No busquéis originalidad, ni una gran producción, ése jamás será el fin de ese apartado de descargas de Xbox Live. Lo que sí encontraréis es una curiosidad de lo que el tesón de un único individuo puede lograr.



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