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Minecraft
Género: Miscelánea
Fecha de salida: 09-05-2011
Plataforma: Xbox Live
Desarrolla: 4J Studios / Mojang
Productora: Microsoft Game Studios
Distribuye: Microsoft
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: --
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: Sin calific
Precio: 1600MP€
Web oficial: Disponible
Minecraft

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 09-05-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox Live
 
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El catálogo de Xbox Live Arcade se actualiza con uno de los videojuegos de corte independiente más importante de todos los tiempos. Minecraft se ha hecho por méritos propios en su paso por PC con el reconocimiento de toda la industria, hasta el punto de que la figura de su creador, Markus “Notch” Persson, está considerada como una de las personalidades más respetadas del sector a día de hoy. Con estas credenciales le damos la bienvenida a Xbox 360.


Minecraft, al fin en Xbox 360

Mojang seguro que no esperaba que este título llegase a alcanzar un éxito tan global cuando empezaron a desarrollarlo. Empezamos a saber de él allá por 2008, y desde entonces hemos visto cómo ha crecido de manera espectacular dentro del panorama indie de juegos para PC. Ahora mismo se puede decir que más de 20 millones de personas en todo el mundo lo han catado de alguna u otra manera. Toda una cifra que nos hace ver que estamos frente a todo un fenómeno global, que ha visto en la consola de Microsoft un primer paso para ampliar sus horizontes.

La primera vez que os acerquéis a este título, si es que no lo habéis hecho con anterioridad en PC, os resultará ciertamente extraño. Aquí no hay introducción ni contexto argumental que valga. De repente se nos “suelta” en un entorno florido, “cuadrado” y soleado donde hay unos cuantos animalillos y árboles. Pronto nos damos cuenta de que si golpeamos cada uno de los objetos que aquí se incorporan, podremos obtener diferentes materiales que luego podremos colocar donde nos dé la real gana. Este hecho ya es en sí toda una declaración de intenciones, pues la libertad es tan absoluta que incluso el inicio es abrumador. Para ayudar un poco a los jugadores en estos primeros pasos se ha incluido en esta versión un tutorial que nos explica lo que podremos hacer.

No esperéis trama argumental ni contexto, pues no se ha querido limitar la jugabilidad bajo ningún concepto. Nuestra misión es que hagamos lo que nos dé la gana, y como único impedimento tendremos la presencia de los monstruos cuando cae la noche, y todo ello en caso de que decidamos jugar con enemigos, pues también existe la opción de jugar sin que nadie nos atosigue.

Por otra parte, muchos eran escépticos sobre las posibilidades que podría incluir este port al realizarlo desde PC, donde el control se lleva a cabo con el clásico combo de ratón + teclado, hasta Xbox 360, donde pasaríamos a manejar un pad. Sin embargo, el resultado nos ha dejado gratamente satisfechos. Eso sí, tampoco es perfecto, pues el lunar más importante que tiene esta versión es que no se han incluido alguna de las novedades más destacables de las más recientes actualizaciones de este videojuego para PC.


Jugabilidad

Como ya comentamos, Minecraft nos permitirá explorar todo el entorno que incluye de la manera más libre posible. La construcción será uno de los elementos más destacados de la jugabilidad, pues se nos dará rienda suelta para que creemos todo tipo de estructuras, investiguemos para crear nuevos materiales que no se encuentran de primera mano en los escenarios y, de esta forma, transformemos el mundo por el que nos movemos hasta el punto de personalización que nos dé la real gana. De hecho, hasta tal punto llegan las posibilidades de este título que se nos permitirá construir lo que queramos sin que tengamos que responder ante las leyes de la gravedad.

Por otra parte, la obra de Mojang (aquí adaptada por 4J Studios) también incorpora un importante elemento de gestión de recursos, pues con el paso del tiempo tendremos que hacer buen acopio de ciertos materiales para así seguir construyendo lo que nos interese. A este respecto resulta muy importante destacar que podremos decantarnos por realizar impresionantes construcciones, por avanzar lo máximo posible en la creación de herramientas más y más complejas o por construirnos el equipo más imponente posible para así derrotar a los enemigos que pululan por los escenarios durante las noches. Estos no son más que simples ejemplos de lo que tendremos a nuestra disposición, pues en el fondo aquí se nos da un terreno por explotar, lleno de recursos, y lo que nosotros hagamos con él es cosa nuestra. Puede que algunos se sientan abrumados ante esta posibilidad, o más bien no sepan qué hacer, pero cuantas más horas le dediquéis, más incentivos le encontraréis. Un puro vicio.

La presencia de los enemigos no es obligatoria, pues podremos escoger jugar al modo Pacífico, donde nuestra única preocupación será la de construir lo que nos venga en gana. Por otra parte destacar que también se incluyen tres niveles de dificultad relacionados con la dureza de los enemigos. Entre estos nos encontraremos arañas, esqueletos andantes, zombis, reptiles, etc. Solamente aparecerán por las noches, en las mazmorras o las penumbras, y seremos un blanco muy fácil para ellos si no vamos bien equipados.

Minecraft Xbox Analisis

Con respecto a los modos de juego vemos que se han perdido por el camino dos de las opciones más interesantes de la versión de PC: el modo Hardcore y el modo Creativo. En el primero se podía jugar hasta que los enemigos nos matasen, momento en el que la partida llegaba a su fin. En el modo Creativo teníamos a nuestra disposición todos los materiales y podía construir lo que quisiéramos a una velocidad superior, por lo que era una opción ideal para aquellos que deseasen formar un mundo de fantasía en pocas horas.

La personalización llega hasta tal punto que en Youtube os podréis encontrar vídeos con algunos mundos realmente impresionantes. Hay representaciones de escenarios míticos de películas o videojuegos, o incluso algunos que reflejan escenas típicas de la televisión o la cultura general. Es impresionante lo que se puede llegar a hacer, pues el límite es vuestra propia imaginación, y no, no es una simple frase hecha.

Al principio empezaremos usando materiales sencillos como madera, tierra o arena, pero poco a poco iremos creando herramientas más complejas que nos permitirán extraer diversos materiales más poderosos. En buena parte la construcción de estas herramientas se lleva a cabo a través de la mesa de creación, gracias a la cual sabremos qué materiales necesitamos para construir objetos más y más complejos. Estos se agrupan en estructuras, herramientas y armas, comida, mecanismos, transporte y decoración. Hay una gran variedad de objetos, incluyendo incluso la posibilidad de que un mismo objeto pueda estar hecho de diferentes materiales, difiriendo en la dureza.

La mesa de creación ha sufrido un importante lavado de cara en esta versión de Xbox 360, pues ahora queda claro en todo momento qué materiales debemos tener y el número necesario para elaborar un nuevo objeto. En PC se había incluido un componente de investigación que obligaba en ocasiones a los usuarios a buscar por Internet para así saber qué necesitaban para construir una determinada herramienta. Nos parece más interesante la idea propuesta en PC, pero por razones obvias no era sencillo trasladar este proceso a Xbox 360. Así pues, toda la labor de creación es mucho más sencilla.

Lo más relevante de la fabricación es que en muchas ocasiones nos veremos “frenados” por nuestra particular carrera tecnológica, teniendo que detenernos a recolectar nuevos materiales que haya por este mundo o fabricarlos. Para ello habrá minas, hornos donde fabricar nuevos materiales, etc. Mientras, los más intrépidos querrán prepararse para enfrentarse a los peligros de la noche, y por ello podrán equiparse con espadas, arcos y diferentes elementos de armadura para todo el cuerpo.

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