INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros

Borderlands 2: Mr. Torgues Campaign of Carnage
Género: Acción
Fecha de salida: 20-11-2012
Plataforma: Xbox Live
Desarrolla: Gearbox
Productora: 2K Games
Distribuye: 2K Games
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 800PM€
Web oficial: No disponible
Borderlands 2: Mr. Torgues Campaign of Carnage

Por: David Fernández Alonso (David Fernández), publicado el 19-11-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox Live
 
Imprimir
 

No vamos a repetir lo que ya dijimos en el anterior análisis del primer DLC de Borderlands 2, pero es que Gearbox están hechos de otra pasta: si todos los DLCs que aparecen en el mercado tuvieran esta relación calidad/precio y ese olor a antigua expansión, los contenidos descargables no tendrían ni de lejos la mala fama que tienen entre muchísimos usuarios. Mr.Torque’s Campaign of Carnage no consta de la genialidad de su hermano anterior, y tampoco de su extensión, pero vuelve a ser una muestra de la fabulosa imaginación de Gearbox, amén de un teatro ideal para que uno de los mejores personajes del juego vuelva a lucirse: la fantástica niña dinamitera Tina.


Gearbox, sentando catedra en el mundo de los DLCs v.2.0

Cuando las cosas son tan obvias caen por su propio peso y debatirlas es trillar un terreno ya trabajado e infructuoso. La realidad es que Gearbox hace DLCs como nadie. Es una frase que si no se conocen los trabajos anteriores puede chirriar y hasta puede hacer lanzar campanas al vuelo en más de uno que asocia contenido descargable a esos saca cuartos en forma de cinco trajes por 10€ o de pequeños modos multijugador por 5 o 6€. Pero ahí está Rockstar con su soberbio Undead Nightmare para Red Dead Redemption o la que hoy nos ocupa, Gearbox, que hace DLCs como ninguna otra.

Su éxito en el primer título ya les hizo un nombre en ése aspecto. Borderlands tenía problemas de repetición de mecánicas jugables y de escenarios, y los contenidos descargables dinamitaban esa apariencia con variedad, color y unos personajes secundarios tan magistrales como carismáticos. Pues bien, Borderlands 2 vuelve a repetir ese concepto pero multiplicándolo de la misma manera que esta segunda parte multiplica a su versión anterior.

Captain Scarlett and her Pirate’s Booty era un contenido de más de diez horas de juego, de hecho aún lo estamos exprimiendo porque siempre quedan cosas a hacer, con un mundo fantásticamente diseñado y toda una trama independiente en forma de cuento a cual más humorística y desternillante. Mr. Torque Campaign of Carnage no consta ni de su duración, ni de su envergadura, ni de su humor, pero no por ello es un mal DLC, en absoluto. De hecho es otra pequeña maravilla, sólo que el anterior era mejor, nada más.

El DLC arranca sin demasiada fuerza y sin ese toque de ingenio que tenía Captain Scarlett, no obstante empieza a dosificar la miel para impregnarla por los labios del jugador que cree que al final del DLC encontrará un Modo Arena en el que jugar horas y horas contra hordas de enemigos. La desilusión es obvia cuando comprobamos que dicho modo no existe al final, pero tampoco importa porque nos siguen quedando horas y horas de juego, amén de la repetición de una serie de misiones en diferentes grados y versiones de dificultad.


No More Heroes, versión Borderlands 2

Si habéis jugado a la recomendable obra de Grasshopper Manufacture sabréis que trataba de un carismático freak que iba escalando posiciones en la escala de los mafiosos y maleantes más extravagantes. Borderlands 2 absorbe ese concepto y lo lleva a este DLC situándolo en una gran Arena de combates ilegales, controlada por una especie de Bernie Ecclestone en sucio, enorme y ultra-culturista. Él lo que quiere es espectáculo y tan pronto empiezas en ella debes medir tus habilidades enfrentándote a diferentes hordas de enemigos que, además, también se enfrentan entre ellas. Todo un espectáculo y un detalle divertidísimo que hace presagiar que, al final de la aventura, tendremos hordas y hordas de este estilo para parar un tren (luego no es así, pero diversión hasta ese punto no falta).

La aventura se pasa con facilidad y agilidad, son unas seis horas para completar la campaña principal haciendo unas pocas secundarias. Nuestro fin es escalar posiciones derrotando al número 4, al número 3, y así sucesivamente. Cada uno está en un emplazamiento distinto y, por supuesto, cuenta con una temática diferenciada como la enorme gorda que va en un enorme tanque custodiada por motos sidecar o el pipiolo de 16 que nos ataca desde un Buitre metálico. Pero al igual que ocurría en No More Heroes no podremos hacer esto sólo y necesitaremos tanto a un patrocinador como a un entrenador.

¿Quiénes serán nuestro entrenador y patrocinador? Pues agarraros bien porque son dos personajes conocidísimos y la verdad que la verdadera sangre de este DLC: la sexual Mad Moxxi y la irrefrenable y pequeña Tina. La primera nos hará de patrocinadora encontrándonos a los rivales e indicándonos el camino hacia ellos, la segunda nos preparará de lo lindo a base de galletas de chocolate y entrará en absoluta cólera (desternillante momento) cuando descubre que alguien ha substituido las galletas con trozos de chocolate por galletas con pasas (una hecatombe y tragedia que no puede quedar impune, obviamente).

La historia no atrapa como en el anterior contenido descargable, los personajes y candidatos están ahí pero tampoco te lo acabas de creer, y si no llega a ser por las dos féminas es posible que hasta todo nos diera todo un poco igual. Lo genial del asunto es que las misiones más importantes cuentan con tres grados de repetición: la primera vez, una segunda con más enemigos y más difícil, y una tercera sólo apta para el nivel 50. Por ejemplo, hay una misión principal en la que deberemos empezar una pelea en una taberna y derrotar a las moles cabronas. En el segundo intento hay más enemigos y encima debemos hacerlo en un tiempo determinado. En el tercer los enemigos son de nivel 52-53. Se entiende el concepto ¿no?

Borderlands 2 Torgue DLC Analisis

La introducción de una nueva moneda Torgue, que se obtiene como recompensa en determinadas misiones o derrotando a los enemigos más duros, sirve para ser intercambiada en una nueva máquina expendedora que sólo ofrece armas personalizadas de Torgue de color morado o azul. También los enemigos sufren algunas variaciones pero son principalmente estéticas, salvo unos locuelos que van en una moto sidecar que para nuestra desgracia no podremos pilotar nunca. También se añade uno genial: un pequeño ladrón que al atacarnos nos robará hasta una quinta parte de nuestro dinero acumulado y hasta que no lo matemos no lo recuperaremos (o sea, que como nos maten antes adiós dinero).


Menos carisma visual

A las pocas horas ya comprendemos que este DLC no va a ser el espectáculo de diseño artístico de Captain Scarlett y ese mundo que parece sacado del Tattoine de Star Wars. Aquí hay emplazamientos tecnológicos, mucha siderurgia e industria y hasta todo un emplazamiento metálico encastado en una especie de volcán (un tanto peliagudo porque si te caes palmas). Los diseños de los enemigos son evoluciones ya vistas, con detalles de que ahora los Robots son más mortíferos en lo estético, con más pinchos y refuerzos. Da la sensación que en Gearbox tengan otro auto-generador de texturas y modelados como con las armas, porque el trabajo de diseño vuelve a ser colosal y colorista, aun estando un par de peldaños por debajo de lo visto en el anterior contenido descargable.


Conclusión

Dos de dos llevamos ya. Gearbox se ha ganado a pico y pala el ser considerada la mejor desarrolladora de contenidos descargables de la actualidad: son variados, divertidos, con horas y horas de duración (Captain Scarlett posee como mínimo 10 horas de juego y Mr. Torgues nos ha dado unas siete, y eso que hemos ido con un ritmo más ligero). Es cierto que no posee el carisma del anterior contenido descargable y algunos elementos, como el de la Arena, no se aprovechan como a muchos fans le hubieran gustado. Pero devuelve el protagonismo a las impagables y divertidísimas Moxxi y Tina, además de algunos enfrentamientos francamente divertidos y una nueva moneda de intercambio que generará de nuevo lo mismo por lo que no te puedes despegar de Borderlands 2: adicción, adicción y más adicción.


Enlaces recomendados:

Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial PS Vita | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Kid Icarus Uprising | Uncharted: Abismo de Oro | Naruto Shippuden Generations | FIFA 12
Star Wars The Old Republic | Street Fighter X Tekken | Skylanders Spyro's Adventure | F1 2011 | The Witcher 2 Enhanced Edition
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Journey
Binary Domain | Asura's Wrath | Final Fantasy XIII-2 | The Darkness II | Gears of War 3 | UFC Undisputed 3
Copyright 2001-2013, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS