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Firaxis nos explica cómo han modernizado XCOM: Enemy Unknown en su nuevo vídeo
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Los gráficos de XCOM: Enemy Unknown a detalle en su nuevo vídeo de Comunidad
Publicado el 27-04-2012 07:24 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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2K Games nos presenta la segunda entrega (la primera la tenéis aquí) de una serie de vídeos en las que el objetivo es hablar con los desarrolladores de Firaxis sobre la creación y la pasión en torno al esperado XCOM: Enemy Unknown. En este segundo capítulo, titulado “Los Gráficos”, toma la palabra Greg Foertsck, director de arte de XCOM: Enemy Unknown, el cual nos habla de cómo se inició en la saga, qué ha querido transmitir con su trabajo a nivel artístico o cómo fue el proceso de creación de personajes. Un vídeo ciertamente interesante, subtitulado al castellano y al que podéis acceder directamente vía streaming, o bien en forma de descarga.

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Primer vídeo de comunidad, subtitulado en castellano, de XCOM: Enemy Unknown
Publicado el 20-04-2012 04:33 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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2K Games inicia una serie de vídeos en el que hablar con los desarrolladores de Firaxis sobre ka creación y la pasión en torno al esperado XCOM: Enemy Unknown. En este primer vídeo, titulado “Cogiendo los mandos”, hablan con Jake Solomon, jefe de diseño de XCOM: Enemy Unknown. El desarrollador expresa su pasión por el clásico XCOM, como empezó en 1994 a jugarlo y cómo esa fue la piedra de toque para dedicarse al desarrollo de videojuegos. También habla sobre las dificultades, sus emociones y sus inspiraciones para llevar al cabo el título, en una mirada más personal que técnica. Un vídeo, de más de cinco minutos de duración y totalmente subtitulado al castellano, que os recomendamos encarecidamente que visionéis, por lo interesante de su contenido, vía streaming desde aquí o a través de descarga en alta definición pulsando aquí.

XCOM Enemy Unknown

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Firaxis ya está trabajando en un nuevo proyecto aún no desvelado
Publicado el 19-04-2012 05:59 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Los creadores de Civilization se encuentran trabajando en un nuevo proyecto del que aún no se sabe nada. Al menos eso se puede extraer de la página de LinkedIn de un antiguo programador de dicho estudio. Seguro que muchos de vosotros deseáis que sea una nueva entrega de Civilization, pero dado que ahora mismo están en la parte final del desarrollo de la expansión Civilization V: Dioses y Reyes, sería extraño ver cómo ya están preparando la siguiente entrega. Por otra parte, os recordamos que también se encuentran trabajando en XCOM: Enemy Unknown.

Imagen de XCOM: Enemy Unknown

Spec Ops: The Line se luce en un nuevo tráiler doblado al castellano
Publicado el 14-04-2012 15:38 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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2K Games ya tiene toda su atención puesta al próximo 29 de junio, fecha en la que lanzará en toda Europa su próximo gran juego de acción, Spec Ops: The Line, un ambicioso proyecto desarrollado por el estudio alemán Yager Interactive que promete llevar a este tipo de juegos un paso más allá a nivel argumental, presentando una adaptación libre de la novela “El corazón de las Tinieblas” (la misma que inspiró en su día a la mítica película “Apocalypse Now”). El juego promete, y buena muestra de ello es este espectacular tráiler que nos han remitido y que se encuentra totalmente doblado al castellano, por lo que también os servirá para haceros una idea de la calidad de las voces. Un vídeo que os invitamos a visionar directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.

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El primer DLC de Borderlands 2 incluirá una nueva clase de personaje
Publicado el 09-04-2012 12:58 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / PlayStation Network / Xbox Live Género: Acción
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Durante una presentación realizada este pasado fin de semana con motivo de la PAX East 2012, el presidente de los estudios Gearbox, el señor Randy Pitchford, desveló que Borderlands 2 contará con una quinta clase de personaje, el Mechromancer, que se lanzará junto al primer episodio de contenido descargable que reciba el juego. La clase está todavía en proceso de diseño, pero por lo poco que se ha podido ver parece que será una joven mitad robot con trenzas, gafas y un brazo metálico, además de disponer de habilidades como "Deathtrap" en la que se entrevé que tendrá a los robots Claptrap como aliados. Pitchford ha querido dejar muy claro que el contenido no existe todavía como tal y que no se trata de ningún recorte del contenido final para sacar dinero fácil. Es más, el presidente de Gearbox ha asegurado que el DLC será gratuito, aunque no ha especificado si será gratis para todos o para los que activen algún tipo de código incluido con el juego. Sea como fuere, Borderlands 2 se pondrá a la venta este próximo mes de septiembre y, si queréis descubrirlo más en profundidad, os invitamos a que accedáis al completo avance que publicamos hace unos días.

Civilization V: Dioses y Reyes ya tiene fecha de lanzamiento
Publicado el 09-04-2012 08:54 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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2K Games ha anunciado de forma oficial que Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes será lanzado en PC el próximo 22 de junio. Desarrollado por Firaxis, este título será la primera expansión de la quinta entrega de Civilization, llevando a los jugadores desde la fundación del primer Panteón de los Dioses y la propagación de la religión en todo el mundo, hasta el despliegue de espías en ciudades enemigas para robar información y tecnología. Añadirá nuevas tecnologías, 26 unidades, 11 edificios, nueve maravillas y otras tantas civilizaciones como los Celtas, los Mayas y muchos otros.

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Cada contenido descargable de Borderlands fue realizado en tan solo ocho semanas
Publicado el 08-04-2012 15:13 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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El director de arte de Borderlands 2, Jeramy Cooke, y el diseñador de concepto, Scott Kester, fueron dos de los encargados de crear el primer Borderlands. Reflexionando sobre el desarrollo de la primera parte, Cooke mencionó desde la PAX 2012 que cada contenido descargable fue creado en tan solo ocho semanas: “Quizá no se entienda, pero en los primeros DLC, literalmente, se trató de encajar todas las características, porque en el aquel momento no se esperaba que fueran un gran éxito”, citaba el desarrollador. Un tiempo de creación remarcable teniendo en cuenta que Borderlands no se había concebido ni preparado para una amplicación de contenido: “Fue la primera vez que la compañía hacía un DLC, pero nos dijimos…’ ¡Maldita sea, si vamos a hacerlo, hagámoslo bien!’”, consideró Cooke, que reconoce que para Borderlands 2 se ha creado un sistema que permita aun más agilidad en los parches, actualizaciones de soporte y contenidos descargables.

Borderlands

Os descubrimos todos los entresijos de Borderlands 2 con un nuevo avance y entrevista
Publicado el 04-04-2012 15:33 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Hace unos días que nuestro compañero Iker Azkarate realizó un viaje a París a las oficinas de 2K Games para conocer de primera mano el aspecto que Borderlands 2 muestra actualmente. Lo primero que nos llamó la atención fue la intención de Gearbox por ofrecer más personajes, más armas, más personajes y más misiones. También pudimos ahondar un poco en la personalidad de los cuatro nuevos protagonistas (Salvador, Maya, ZerO y Axton) y descubrir que el cooperativo seguirá siendo uno de los santos y señas de este título. Podéis sacarle todo el jugo a nuestra visita en este avance. También pudimos realizar una entrevista a Graeme Timmins, Diseñador jefe de niveles de Borderlands 2. Para finalizar os dejamos con el enlace a nuestra galería de imágenes, donde podréis admirar toda la belleza de los nuevos escenarios de Pandora que Gearbox está creando.

 

Artículo Avance - Entrevista Graeme Timmins - Nuevas imágenes

Tráiler de lanzamiento de Nickleodeon Dance, que llega hoy a Wii y a Xbox 360
Publicado el 30-03-2012 10:45 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / WII Género: Musical
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2K Games nos informa que hoy viernes ha puesto a la venta en nuestro país Nickelodeon Dance, un título pensado para los más peques de casa y que está disponible en versiones para Wii y Xbox 360 (compatible con Kinect). Este nuevo juego de baile está diseñado para ayudar a los niños a mantenerse físicamente activos mientras se estiran, brincan y gritan al ritmo de canciones originales de Nickelodeon, acompañados por Dora, Diego, los Backyardigans y The Fresh Beat Band. Se incluyen un total de 30 canciones, secuencias de baile desarrolladas en colaboración con un coreógrafo experto en danza infantil y modo multijugador. Si queréis ver cómo luce, os invitamos a que visionéis las imágenes que nos han remitido (galería Wii, galería Xbox 360), así como el tráiler de lanzamiento (streaming, descarga).

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga - Imágenes Wii - Imágenes Xbox 360

BioShock Infinite nos presenta a las místicas Siren en un nuevo vídeo subtitulado
Publicado el 27-03-2012 13:05 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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2K Games y los estudios Irrational Games nos presentan en la tarde de hoy la última entrega de la serie de vídeos "Heavy Hitters", a través de la cual nos han ido presentando a algunos de los poderosos enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, juego que como ya sabréis verá finalmente la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Tras el peculiar Heavy Hitter, el colosal Handyman y el temible Boys of Silence, hoy le toca el turno a las denominadas Siren, unas criaturas que con su canto podrán despertar a los muertos y hacer que estos se enfrenten a nosotros. Si queréis descubrir cómo son y conocer los detalles de su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo en alta calidad vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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BioShock Infinite nos presenta a los tétricos Boys of Silence en un nuevo vídeo subtitulado
Publicado el 20-03-2012 10:19 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Una semana más, 2K Games y los estudios Irrational Games nos presentan a uno de los enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, juego que como ya sabréis verá finalmente la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Tras el peculiar Heavy Hitter y el colosal Handyman, hoy le toca el turno a los denominados Boys of Silence, unas criaturas ciegas pero que se guiarán por su delicadísimo oído para darnos caza. La idea de sus creadores es que sean como las cámaras del primer BioShock, pero en esta ocasión con la capacidad de moverse a libertad. Si queréis descubrirlo y conocer los detalles de su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo en alta calidad vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga (720p)

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Un solo nivel de BioShock Infinite contiene más diálogo que el primer BioShock entero
Publicado el 20-03-2012 06:29 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Irrational Games, con Ken Levine a la cabeza, ha revelado un dato bastante esclarecedor de la trama de BioShock Infinite, y es que al parecer un único nivel del juego contiene más diálogo que todo el primer BioShock entero. La relación entre los dos protagonistas, Booker y Elizabeth, parece ser el motivo de este hecho. “No tenía en cuenta la cantidad de texto que iba a tener. Sólo un nivel de BioShock Infinite, y la cantidad de interacción que hay entre los personajes, es probablemente tres o cuatro veces la que tenía el primer BioShock”, relata el artista. “Estoy escribiendo la mayoría de los textos. Es un mundo sobre el que me encanta escribir, sobre todo porque es un nuevo desafío, el como pensar en las escenas que los usuarios van a jugar, en como mantenemos la interactividad, en como comunicar las ideas. Sería mucho más fácil simplemente escribir toneladas de escenas de corte – que podrían contar la historia con mucha más facilidad -, pero mi instinto, que probablemente viene del primer System Shock, me dice que hay que mantener la experiencia”, apuntillaba Ken Levine.

BioShock Infinite

XCOM: Enemy Unknown dará soporte para mods
Publicado el 19-03-2012 14:45 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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El jefe de diseño del esperado XCOM: Enemy Unknown, desarrollado por Firaxis, Jake Solomon, ha confirmado que el título tendrá disponibilidad para mods, apoyando además un ambiente propenso para que los usuarios puedan crear sus mods. Si sois fans de Firaxis y jugadores habituales de PC, conoceréis toda la comunidad modding que envuelve a títulos como Civilization V, así que era de esperar que su próximo título de estrategia (no confundir con el shooter XCOM desarrollado por 2K Marin) contara con una opción así. “La idea es ofrecer la posibilidad de modificación, no va a ser todo lo que nos gustaría ofrecer pero es algo muy fácil de realizar en títulos que usan el Unreal Engine. Yo escribo casi todo el código del juego en diferentes scripts y eso es muy fácil de ofrecer a la gente”, señalaba el desarrollador.

XCOM Enemy Unknown

BioShock Infinite nos presenta al brutal Handyman en un nuevo vídeo subtitulado
Publicado el 14-03-2012 10:51 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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2K Games y los estudios Irrational Games continúan mostrándonos algunos de los enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, largamente esperado título que verá la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Si la pasada semana nos hablaban del peculiar Heavy Hitter, hoy le toca el turno al denominado Handyman, un ser recubierto de metal y de enormes dimensiones pero gran agilidad, capaz de saltar grandes distancias y de realizar un enorme daño en su aterrizaje. Además, con una de sus habilidades podrá controlar a otros seres, por lo que se convierte en un enemigo ciertamente temible. Si queréis descubrirlo, conocer su pasado y cuál ha sido su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga HD (720p)

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2K Games saca pecho en el nuevo tráiler de Spec Ops: The Line
Publicado el 12-03-2012 18:06 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Confirmado ya su lanzamiento para el próximo 29 de junio en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, 2K Games se ha propuesto ponernos los dientes lo más largos posibles mientras esperamos la llegada de Spec Ops: The Line, el prometedor y brutal juego de acción desarrollado por Yager. Y para ello nada mejor que un nuevo tráiler, intenso, lleno de acción, con acciones cruentas y violentas como las que nos encontraremos en este título que nos llevará al corazón de Dubái, dunas y ruinas que esconderán mucho más de lo que parece. Sin más, os invitamos a visionar este nuevo vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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BioShock Infinite nos presenta al temible Heavy Hitter en su nuevo vídeo
Publicado el 08-03-2012 13:31 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Cuando se cumple una semana desde que se anunciase oficialmente que su lanzamiento se producirá el 19 de octubre, 2K Games ha querido compartir hoy con nosotros un nuevo e interesante vídeo de BioShock Infinite. En esta ocasión nos encontramos con un vídeo del diario de desarrollo, en el que diferentes responsables de los estudios Irrational Games nos presentan a uno de los enemigos más temibles a los que nos tendremos que enfrentar en el juego, el denominado Heavy Hitter. Este enemigo vendría a ser una especie de "patriota motorizado" de un aspecto que recuerda al del presidente George Washington y que nos atacará sin descanso. Si queréis descubrirlo, os invitamos a visionar el vídeo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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XCOM: Enemy Unknown será más gratificante en el modo de dificultad “Iron Man”
Publicado el 07-03-2012 08:42 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Hace unos días, en HardGame2 tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray, uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del prometedor XCOM: Enemy Unknown. Una de las preguntas planteadas fue acerca del modo de dificultad 'Iron Man', exclusivo de la versión PC y con el que en Firaxis quieren recuperar la dificultad clásica de esta saga. La respuesta de Pete fue la siguiente: “Habrá un modo Iron Man, efectivamente, estamos trabajando en ello. Habrá un sector de gente que disfrutará enormemente con un desafío como éste. Personalmente, creo que es mucho más divertido, porque eres mucho más consciente de las acciones que tomas en combate”. No conforme con esto, dio su valoración personal sobre dicho modo de dificultad: “Terminarse el juego en dificultad Iron Man resulta más gratificante, pero al final es una elección de los jugadores. No vamos a obligar a nadie a jugarlo, pero es una opción muy recomendable”. Podéis acceder a la completa entrevista con Pete Murray y al avance de XCOM: Enemy Unknown desde este enlace. Recordad que el juego se pondrá a la venta en otoño en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

Hoy es el día de XCOM Enemy Unknown: primer vídeo, nuevas imágenes, avance y entrevista
Publicado el 06-03-2012 16:40 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Hoy martes, uno de los grandes protagonistas del día está siendo XCOM: Enemy Unknown, pues hoy se ha hecho pública multitud de nueva información de este videojuego de estrategia que desarrolla Firaxis bajo la producción de 2K Games y que llegará el próximo otoño tanto a PC como a PlayStation 3 y Xbox 360. En primer lugar, os traemos un completo avance (enlace) del juego, al que ha tenido acceso nuestro compañero Iker Azkarate en una reciente presentación en Madrid, y donde nos comenta sus impresiones y cómo luce a nivel jugable y gráfico este prometedor título. En esa misma presentación tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray (enlace), uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del título, el cual nos comenta detalles bastante interesantes sobre el juego y sobre cómo han enfocado su desarrollo. Y para redondear toda esta información, 2K nos ha remitido nuevas imágenes (galería), así como su primer vídeo (streaming), un diario de desarrollo en el que podréis ver cómo se mueve in-game este nuevo XCOM.

Nuevas Imágenes - Vídeo Streaming - Avance Juego - Entrevista a Pete Murray

Firaxis: Los jugadores de consola están preparados para un juego como XCOM Enemy Unknown
Publicado el 06-03-2012 13:20 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Días atrás, en HardGame2 tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray, uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del prometedor XCOM: Enemy Unknown. En esa charla una de las cuestiones que planteamos fue si los usuarios, principalmente los que exclusivamente juegan en consola, estarán preparados para adentrarse en el estilo complejo y reflexivo que planteará este juego, sobre todo teniendo en cuenta que a cada paso se tiende a ofrecer juegos menos complejos y exigentes. "Creo que sí. Me parece que la trama de XCOM es muy atractiva para cualquier tipo de jugador, es una historia realmente épica. Creo que tiene un sistema muy interesante y no creo que los jugadores no sean capaces de manejar juegos complejos", nos explicaba Pete Murray, a lo que añadía: "El sistema de turnos jamás se ha llegado a ir del todo, es decir, Civilization lleva ya cinco entregas. Lo interesante ha sido comprobar que en nuestro equipo hay gente de todas las edades, y para los tipos más mayores su experiencia en combate por turnos se basa en juegos como Masters of Orion o similares, mientras que los más jóvenes tenían experiencia con Final Fantasy Tactics o Valkyria Chronicles. No es que la estrategia por turnos se fuese, siempre ha estado ahí. Nuestro juego es un peldaño más en esta sucesión y ha sido todo un honor poder tomar el original para remodelarlo". Dicho lo cual, también nos explicó que una parte del equipo se está dedicando exclusivamente a preparar unos completos tutoriales, útiles tanto para novatos como para expertos. Para su realización se preguntan: "Ok, soy alguien completamente nuevo en la experiencia XCOM, ¿qué necesitaría saber?”. XCOM: Enemy Unknown saldrá a finales de año en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Conoce a los protagonistas de Borderlands 2 en sus nuevos Concept Art
Publicado el 05-03-2012 10:28 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Confirmado ya su lanzamiento para el próximo 21 de septiembre, en un lanzamiento simultáneo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, 2K Games y los estudios Gearbox han publicado nuevo material gráfico de su esperado y prometedor Borderlands 2. En esta ocasión nos llegan una serie de 'concept arts', a través de los cuales podréis ver y conocer a los cuatro protagonistas de esta secuela, a saber, Maya, Zero, Axton y el fortachón Salvador. Si queréis ver cómo lucen, os invitamos a que accedáis a estas imágenes desde la galería, o bien pulsando sobre "Leer más".

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