Pese a todo, la duración brilla un tanto por su ausencia. En poco menos de siete horas podremos haber completado los 20 niveles disponibles en el título. Por suerte, LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego se presta a obtener el 100% de cada nivel y todos los objetos, como barcos en botellas de cristal o bloques rojos que se pueden intercambiar por habilidades. El dinero también nos servirá para desde nuestra base de operaciones conseguir nuevas apariencias y otra serie de objetos. El tema está en que si es vuestro primer LEGO disfrutaréis como enanos, si ya lleváis unos cuantos encima quizá sólo si sois fans de Piratas del Caribe encontréis suficientes alicientes.
Por último, conviene citar que el aprovechamiento del Wiimote es casi anecdótico. Serán los tiempos de desarrollo o que a estas alturas ya no interesa rascarse la cabeza, pero utilizaremos el Wiimote prácticamente para apuntar cuando disparemos con Jack Sparrow y poco más. El mando de Wii, con tantas características, se controla prácticamente como un mando clásico normal. Una pena que no se haya aprovechado más ese detalle.
Multijugador
Un LEGO si no se disfruta en compañía no es un LEGO. A saber la de padres e hijos o parejas que no suelen (o sí) jugar a videojuegos juntos y consiguen disfrutar de un agradable rato juntos. Para ello el cooperativo brinda la posibilidad de jugar a dobles con una opción muy interesante: Cuando los dos jugadores están cerca el título se verá a pantalla completa, cuando ambos salgan del plano la pantalla se dividirá mostrando la cámara de cada uno. Un detalle simple pero efectivo.
Gráficos
Tiene suerte Wii de que LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego tenga tanto carisma en sus personajes y animaciones que no necesite grandes tecnologías gráficas para cumplir. La falta de filtros y la mejorable resolución de texturas no impiden disfrutar de una gran aventura en la que lo de menos son sus gráficos. Es colorido y muy variado en los escenarios y las animaciones lucen sobradamente, pero es una pena la sensación de vacío de muchos de los escenarios.
Música/Sonido
El tema principal de la saga Piratas del Caribe, compuesto por Hans Zimmer, es una tonadilla tan pegadiza y tarareada como en su día fue el tema de inicio de Star Wars. Por suerte no solo de ese tema vive el juego y el trabajo de producción musical se ha permitido el lujo de traernos una variada selección y adaptación de cada uno de los temas de las cuatro películas. En ocasiones alguna se hará pesada, pero dado que según investigación o acción tendremos un tema diferente, no es algo que se convierta en algo especialmente problemático
Edición Española
El título llega totalmente subtitulado al castellano y con el usual plantel de onomatopeyas de los personajes que no necesitan ser dobladas a ningún idioma, por lo que, como es obvio, el juego carece de voces.
Conclusión
LEGO Piratas del Caribe: El videojuego es agua en medio del desierto, es una pequeña luz en un catálogo totalmente desamparado. A Wii le quedan tres o cuatro grandes bombazos y mientras tanto va languideciendo, pero de vez en cuando surgen pequeños títulos que sin ser joyas consiguen divertir y entretener a toda la familia con grandes dosis de calidad. El título de TT Games es uno de estos ejemplos y aunque como franquicia empiece a notar síntomas de flaqueza, no hay motivo para no disfrutar de las peripecias de un Jack Sparrow al que le sienta genial haberse convertido en LEGO. Eso sí, no hubiera estado de más un mejor uso del Wiimote.
Lo mejor: Humor, variedad de situaciones y la mezcla de acción, plataformas y puzles. El papel del agua y la gran cantidad de detalles a explorar. Ideal para el público familiar en el que tanto éxito ha tenido Wii.
Lo peor: Muy fácil y sencillo. El apartado gráfico le pasa cierta factura en algunas ocasiones. El poco aprovechamiento del Wiimote.
Historia: 8
Jugabilidad: 7
Multijugador: --
Gráficos: 7,5
Música/Sonido: 7,5
Edición Española: 7
Alternativas:
Enlaces recomendados:
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