Miguel Alperi: El intento de Microsoft por crear un buen juego de estrategia para consolas ha dado su fruto. Halo Wars es un juego muy interesante que, si bien no llega a los elevados niveles que muestran los grandes del género en PC, sí que logrará divertir a los usuarios de la Xbox 360 que se le acerquen. Aún así, el universo Halo no me atrae en exceso.
Pablo Insua: Tuvo el problema de salir muy cerca de Dawn of War II y no le dediqué mucho tiempo, pero lo poco que vi me gustó. Palidecerá delante de cualquier juego de estrategia serio de PC, pero para un usuario no habituado es recomendable. Ahora lo que yo me pregunto es porqué narices siguen sin permitir que se conecte un puñetero teclado y ratón vía USB, ¿tanto cuesta?
Carlos López: Uno de mis favoritos del año, y que bajo mi punto de vista debería estar mucho más alto en todos los tops. Desde luego no es un juego de estrategia pura y dura, si no más bien de acción con vista isométrica diría yo, pero ha conseguido adaptar todo eso a un mando de consola, algo que para mi es un logro. Por otra parte, gráficamente luce excelente y las cinemáticas son para quitarse el sombrero. Para mi gusto, un imprescindible para cualquier fan de Halo.
Iván Rosique: Un buen intento de casualizar la estrategia en tiempo real. Su único problema es que probablemente no haya necesidad ni demanda de ello. En cualquier caso un buen juego de estrategia para consola que me ha recordado a Dune 2000 en PSX, del que tengo buenos recuerdos, lástima que fuera el canto de cisne de Ensemble.
Jon Zorita: La saga Halo nunca me ha llamado la atención. Si a eso le sumáis que la estrategia no es uno de mis géneros favoritos, obtenéis el grado de interés que me despierta este juego: ninguno.
Víctor Zamora: No me gusta mucho Halo, pero lo compré de oferta y como la demo me pareció interesante, un buen RTS para consola con un conseguido control, me hice con él. Aunque no sé si hice bien, no soy de jugar mucho online… En cualquier caso, bien merece el intento, siendo el último juego de la mítica Ensemble.
36) LittleBigPlanet (PSP) - Sony Computer Entertainment
Jon Zorita: Simpático. Pero gran parte del encanto de este juego es la creación de niveles, y reconozco que en ese sentido, soy un jugador bastante perezoso. Así que, no he podido probarlo en condiciones, aunque insisto que visualmente y la campaña que incluye, es una delicia.
Víctor Zamora: Tras leer maravillas de él, éste fue uno de los principales motivos para hacerme con una PS3 (de hecho, fue el pack de PS3 junto a dicho juego el que compré), esperando encontrarme con el segundo mejor plataformas de la generación (no podía ser mejor que el grandioso Super Mario Galaxy). Sin embargo, me llevé una decepción. Me encontré con un juego en el que el mayor atractivo para pasar las fases es coleccionar un montón de chorradas para el muñequito y el editor, con un diseño de fases insulso, y en definitiva, un juego aburrido.
He de reconocer que desde que lo probé, tan solo las tres o cuatro primeras fases, no lo he vuelto a coger (ni muchas ganas que tengo, la verdad). Puede que le dé una oportunidad, y bajarme alguna creación de los jugadores, y entonces me arrepiente de este comentario. Pero desde luego, las primeras impresiones no pudieron ser peores.
Pablo Insua: Nunca me acabó de convencer el original de PlayStation 3, pero hay que reconocer que esta versión de PSP, como juego de plataformas está bastante bien y con un control muy bien llevado a las posibilidades de la portátil. Ya veremos si tiene una comunidad mínima para que creen niveles de calidad.
Carlos López: Muy buena adaptación del juego de sobremesa a portátil, manteniendo unas opciones muy similares. La pega que le veo es la misma que le veía al original, la falta de niveles creados de calidad, y en una portátil tener un editor con tantas opciones no se yo si resulta del todo útil. Si para próximas entregas mejoran el control, la inercia de los personajes y crean niveles plataformeros de calidad, será un éxito asegurado.
Iván Rosique: Se trata de un "apaño" para abrirle la franquicia a todos los que no puedan o no quieran permitirse una PS3 y, aunque mantiene intacta su diversión, también presenta omisiones inevitables. Curiosamente como juego de plataformas tiene un control más directo y preciso, a costa de perder casi todo el atractivo online del original. Una buena carta de presentación, pero no deja de ser precisamente eso.
Miguel Alperi: Para mí esta entrega no es tan interesante como la vista el año pasado en PS3. Por una parte vemos que las opciones multijugador son peores, por otra parte vemos que el aspecto gráfico no es tan "mono" y detallado (lógico por otra parte), aunque al menos se ha conseguido traspasar a la portátil de Sony la mecánica de juego con éxito. Un muy buen título que no debería de pasar de ahí, y que para mí no consigue superar a otros plataformas como los dos LocoRoco.
35) Hearts of Iron III (PC) - Paradox Interactive
Pablo Insua: Que Hearts of Iron III esté en la posición 35 por detrás de enésimas partes y de juegos de acción de tres al cuarto es una buena muestra de que todo lo que no sea "lo de siempre" no es razonablemente valorado por los que aquí escriben. Es cierto que viene acompañado de bugs (que se van solucionando a cada nuevo parche que sale) y que la IA podría haber llegado a más, pero a ver cuántos juegos de la lista incluyen en el pack decenas de horas de entretenimiento mientras modificas el transcurso de la Segunda Guerra Mundial. Si no queréis ser uno más, dadle una oportunidad a la alta estrategia y dadle una oportunidad a Hearts of Iron.