Sí, habéis leido bien el titular. Hace unos días, AMD celebró un evento donde distintas compañías de software mostraban algunos de sus nuevos productos que, en mayor o menor medida, contaba con la participación del gigante norteamericano. Uno de estos proyectos fue mostrado por la compañía OTOY, la cual sorprendió a todos los presentes ejecutando en un modesto iPhone una demo de Crysis, a día de hoy, uno de los máximos exponentes del mercado en lo que a gráficos se refiere. ¿Cómo han conseguido este "milagro"? Pues, obviamente, no ejecutando el juego en el terminal, sino desde en unos servidores remotos. La tecnología de la compañía OTOY permite comprimir la información del juego desde esos servidores, transferirlo al dispositivo móvil y que sea ahí donde se descomprima la información casi sin pérdida de calidad y se pueda ejecutar el juego, que a su vez comprime esa información para enviarla a los citados servidores remotos. En otras palabras, algo parecido a los proyectos OnLive o Gaikai, pero mostrando sus posibilidades en algo tan pequeño como un iPhone y algo tan potente como un Crysis. Desde la compañía OTOY han prometido que con una conexión de 20Mbps podría transferir juegos con una resolución de 1080p. ¿Será esto el futuro? El tiempo nos lo dirá.

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