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Unreal Tournament 3
Género: Acción
Fecha de salida: 22-11-2007
Plataforma: PC
Desarrolla: Epic Games
Productora: Warner Bros. Interactive
Distribuye: Warner Bros. Interactive / Virgin Play
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
Unreal Tournament 3

Por: Jose Valero Máñez (YaTEdiGo), publicado el 24-12-2007
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Gráficos


El Goliat

El UE3 en manos de EPIC nos permite ver escenarios enormes, llenos de jugadores online, a una tasa constante en mi máquina con todo el detalle a tope, y en pantalla panorámica, de sesenta fotogramas por segundo. Increíble pero cierto. Se ha sacrificado cierta calidad en las texturas y se han empleado muchos trucos visuales. Pero el conjunto y su velocidad son fantásticos, no he visto una sola caída de framerate por debajo de 30 ni en momentos brutales. Estamos hablando de una 7900GTX en un P4D, es de suponer que equipos más bajos y más altos lo moverán con casi la misma soltura trasteando con sus configuraciones. De nuevo, eso si, echamos en falta la posibilidad desde el juego de aplicar filtros de antialias, pero ante el nivel visual y de efectos en pantalla pronto se olvida que no están presentes. El juego quizás pasa por momentos de detalles algo necesitados de cariño, pero la generalidad es bien distinta, es sencillamente brutal. Y en esto tiene mucho que ver el diseño.

A nivel de diseño, UT3 se ha vuelto más oscuro, huyendo de la alegría casi psicodélica algo garrula de anteriores entregas. Que, cuidado, a mi me encantaba, pero era ciertamente estrambótica en más de una ocasión. Con más metal corroído, humanos y monstruos claramente influidos por el trabajo de la compañía en Gears of War. El aspecto de los vehículos es de sobresaliente, tanto en detalle de texturas, diseño y su geometría, no sólo es espectacular la macabra tecnología Necris, sino que los Axon han sufrido un remodelado de calidad. Por el contrario, el nivel visual de los niveles salta de lo maravilloso a algunos ciertamente parcos, grises y faltos de carisma. No sólo porque se ha sacrificado algo de tamaño en las pantallas del modo “Bélico”, lo que es una verdadera pena, sino más bien porque algunos de los más pequeños están muy faltos de detalle.


Música / Sonido

Banda sonora inapreciable en la mayor parte de las ocasiones, de corte electrónico/futurista o algo más destacable en vertiente épico cinematográfico para las cinemáticas. Lástima, ya que es de un gran autor, Jesper Kyd, pero que aunque tiene algún buen tema, no alcanza la fuerza que sus anteriores entregas si desplegaban en su apartado musical. En cuanto a sonido, destaca la maravillosa implementación del sonido tridimensional, que te sitúa de pleno no sólo con tus ojos, sino con tus oídos, en la tercera dimensión del combate, dando enorme ventaja a quienes, como mínimo, dispongan de un sistema 4.1. En el repertorio de sonidos vamos a encontrar muchísimos que nos sonarán, con pocos cambios, más alguno nuevo. Calidad pero pocas novedades.


Modos Multijugador


Akimbo de Enforcers
Ha desaparecido el fantástico modo Asalto de nuevo, una verdadera pena que ya sufrimos en UT2003. El original modo de “fútbol” de bola energética de UT2k4 también, pero su esencia permanece viva y muy mejorada en su fusión con el modo Bélico (Warfare), en forma de las esferas de captura inmediata. El modo bélico es posiblemente el más espectacular y el que, en cierta medida, más modificaciones aporta, empezando por los nuevos vehículos y acabando por la reducción de nodos en muchos casos por el tamaño del nivel, en otros por simplificar, pero con acierto, la jugabilidad. Tirón de orejas en el primer punto, acierto en el segundo. En la parte más clásica disponemos del Todos contra todos o del Todos contra todos por equipos, con gran sabor a “Quake 3” y los primeros UT, más el modo “Duelo” de 1 vs. 1 que hará las delicias de los amantes del Rocket Arena. Capturar la bandera a pie con translocadores y Capturar la Bandera con vehículos y monopatines antigravedad cierran el paquete, que cumple con todos los gustos.

 
Edición Española

Destacar el buen y completo manual, además a color, o la imprescindible edición coleccionista con una retrospectiva e historia de toda la saga. Agradecer el doblaje que, aunque poco correcto, esta ahí. Y agradecer la posibilidad también, para los que preferimos la versión original, de que la instalación nos la deje como opción. En conjunto, una muy buena edición nacional de este UT, que contrasta, para bien, con la barrabasada de siete CDs en sobres que tuvimos que aguantar en UT2004, sin que llegara a nuestro país la versión DVD.


Conclusión


Haciendo amigos
Una nueva entrega a la que no se le pueden sacar peros en su totalidad, Epic ha sabido mantener la jugabilidad intacta, la rapidez y el rendimiento para todo el mundo. Éramos muchos los que temíamos que UT3 viera cambiado su ritmo por el paso a controladores de consola. Por fortuna no ha sido así, sin embargo, algunos de sus niveles si han sido afectados por culpa de un online más capado como es el de Xbox Live para 360 o el de PS3, reduciendo su número aconsejado de jugadores y ofertando algunos realmente raquíticos en tamaño y posibilidades de juego.

UT3 es un producto continuista, que quizás no sorprenda en concepto, pero si lo hace con una jugabilidad rabiosamente medida y perfecta, clásica, pero hambrienta de reflejos. Donde llaneros solitarios se unen en buenos momentos de cooperación. Lástima que el desarrollo paralelo con consolas mucho me temo que ha dejado algo desalmado el resultado final, y UT3 no se ha convertido en un heredero que supere a su anterior entrega. Pero, al menos, cabe la esperanza de que nuevos paquetes de niveles de la comunidad, y algunos mods, lo conviertan en algo igual de grande con una factura técnica actual.


Lo mejor: El rendimiento. La maravilla visual de algunos diseños de niveles y entornos, posiblemente algunos de los mejores de toda la saga, junto a el de los vehículos. Los efectos especiales de las armas. La velocidad y estilo de juego permanecen inalterados. El monopatín antigravedad y las esferas de captura son añadidos perfectos a la jugabilidad.

Lo peor: El desarrollo paralelo con consolas ha capado ciertos aspectos del diseño del juego online descaradamente. El translocador me sigue pareciendo infumable e insufrible. Estar a la sombra de UT2004 se lo pone muy difícil. La desaparición del Modo Asalto. Algunos niveles son ridículos, en tamaño y aspecto.


Gráficos: 8.5
Música/sonido: 7.5
Jugabilidad: 9.5
Edición Española: 9

 

 


Alternativas:

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