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Tropico 4
Género: Estrategia
Fecha de salida: 27-10-2011
Plataforma: PC
Desarrolla: Haeminont Games
Productora: Kalypso
Distribuye: FX Interactive / Kalypso
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 19,95€
Web oficial: Disponible
Tropico 4

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 09-12-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Son muchos y muy numerosos los juegos de PC que nos invitan a encarnar a un alcalde/presidente con el que, a golpe de ratón, transformar escenarios cuasi vacíos en florecientes ciudades con sus carreteras, sus habitantes, sus viviendas, su industria y todo lo habitual de una gran urbe... pero como Tropico no hay ninguno. Esta saga ha sabido hacerse un puesto destacado en el género gracias a su originalidad y a saber ir un paso más allá, convirtiéndonos en “El Presidente”, el líder de una humilde isla tropical que podremos esculpir a nuestro gusto, no sólo en sus construcciones y a nivel económico, sino también en su sistema político. Se cumplen ya dos años desde que la gente de Haemimont Games rescatase del olvido la saga Tropico, con una genial tercera entrega que supo actualizar a los estándares actuales esta divertida y original mecánica. Hoy toca analizar Tropico 4, una nueva entrega de reciente lanzamiento en nuestro país, que casi podríamos definir mejor como una gran expansión.


¡A sus órdenes, mi Presidente!

Tropico 4 vuelve a repetir las mismas premisas y la misma estructura jugable de su predecesor, añadiendo al conjunto una serie de mejoras destinadas a añadir un poco más de profundidad y a depurar su experiencia jugable. Así pues, nos situamos cronológicamente en plena Guerra Fría, donde tomamos la posición de “El Presidente”, líder con el que tendremos que tomar el control y regir los destinos de una serie de islas situadas en un pequeño país ficticio que responde al nombre de Tropico. Por supuesto, id quitando el tono serio de vuestras caras, porque aquí se toma todo con bastante humor, cachondeo y burla de cómo realmente funciona el sistema político mundial.

Una vez editado nuestro líder isleño (aunque también podremos escoger entre personajes ya pre-configurados con cierto parecido a gobernantes reales de la época) nos situaremos en la isla en cuestión, que de inicio no tendrá mucho más que el ayuntamiento, un puerto y unas cuantas chabolas. A partir de ahí deberemos ir construyendo los edificios adecuados, desde viviendas para nuestros ciudadanos a otra serie de estructuras que les ayuden a crear unas condiciones de habitabilidad básicas, como granjas, centros de salud, carreteras, etc. Hecho esto ya nos podremos meter con la faceta industrial, que posibilitará el crecimiento económico de la isla aprovechando sus recursos naturales o bien tirando por otras vías como puede ser la del turismo.

La gracia del juego es que más allá de todo lo descrito, que no deja de ser lo habitual de cualquier city builder, también nos proponen meternos de lleno en las decisiones políticas. De esta forma, según lo deseemos, podremos desde intentar dirigir un régimen igualitario que apuesta por la democracia y el bienestar de sus ciudadanos, hasta convertirnos en un tirano dictador que manda con mano de hierro, que supera las elecciones a golpe de pucherazo electoral y cuyo único objetivo es almacenar todo el dinero posible en su cuenta privada en Suiza. Tú decides, pero sea como fuere siempre deberás tener más o menos felices a las diferentes facciones existentes en la isla, pues en caso contrario se corre el riesgo de levantamientos populares o de un golpe de estado militar.

Para ayudarnos en nuestras labores tendremos a mano los decretos, con los que impulsaremos diversas leyes en diferentes ámbitos y que tendrán un impacto directo en la población y en cada una de las facciones; eso sí, teniendo siempre en cuenta que lo que una de estas facciones puede valorar como positivo, para otras puede ser algo negativo (por ejemplo, prohibir el uso del preservativo será recibido con los brazos abiertos por los religiosos, pero rechazado por los intelectuales). Como novedad, en esta entrega se ha implementado el consejo de ministros, necesarios para promulgar según qué decretos y que se deberán elegir con cuidado, pues dependiendo de sus capacidades e ideología nos irán dando una serie de consejos y advertencias que, según el caso, pueden ponernos en más de un aprieto.

Si pensáis que esto todavía es poco, a la ecuación se le suman otros dos elementos a los que tendremos que prestar atención. Por un lado, la presencia de catástrofes naturales, que irán desde tsunamis o sequías, a terremotos, erupciones volcánicas o tornados, teniendo que hacer frente a los destrozos que ocasionen, que pueden llegar a ser importantes. Y, por otro la diplomacia con otras potencias extranjeras, que si bien en esta entrega se han añadido algunas potencias nuevas como Europa, Oriente Medio o China, los más influyentes seguirán siendo los estadounidenses y soviéticos, que nos ayudarán económicamente pero que casi siempre querrán algo a cambio.


Jugabilidad

Entrando a valorar el apartado jugable de Tropico 4, lo primero que tenemos que destacar son las mejoras en la interfaz que se han realizado en esta nueva entrega. Ahora está todo mucho más ordenado, la información se encuentra con mayor facilidad y su distribución es mucho más clara y limpia que lo visto en su predecesor, algo que agradecerán los nuevos en la saga, que no se sentirán abrumados ante el gran número de posibilidades que se ofrecen. Y por si queda alguna duda, también se ha añadido un completo tutorial dividido en 4 misiones cortas que explica las principales mecánicas de juego y dónde encontrar lo que estamos buscando.

Tropico 4 PC Review

El título es divertido, entretenido y por momentos con su dosis exacta de profundidad, pero si algo se le puede echar en cara es que el resultado final es muy parecido a lo visto hace dos años en Tropico 3. Se ha añadido un nuevo sistema para importar recursos que, bien utilizado, ayuda a acelerar el crecimiento de nuestra isla, pero el resto de novedades, como el ya explicado sistema de ministros, los nuevos desastres naturales, las nuevas superpotencias o los nuevos edificios y estructuras no han supuesto un salto jugable importante, siendo simples detalles que son casi anecdóticos en el ritmo de la partida. Como decimos, el título engancha, pero no deja de ser una especie de expansión de Tropico 3 en vez de una nueva entrega como tal.

Explicado esto, el modo principal será la campaña, que posee un total de 20 misiones que se reparten en 10 mapas diferentes. Se trata da una campaña cuidada, con una ligera línea argumental que apuesta mucho por un acertado sentido del humor y que se nota estudiada para proporcionar cierta variedad, para obligarnos a evolucionar cada situación de una forma diferente. De esta forma se logra evitar en gran medida la monotonía que siempre afecta a los “city builders”, pues se quiera o no ciertos pasos siempre serán los mismos.

En general se trata de un título bastante sencillo y con un nivel de exigencia bastante bajo, sin situaciones que nos pongan en graves aprietos y, salvo que hagamos alguna animalada, será difícil perder unas elecciones o que nos sorprenda un golpe de estado. Así pues, su duración es bastante variable según sea vuestra habilidad y la forma que tengáis de superar las misiones, pues podréis ir directamente a por los objetivos principales, o bien tomároslo con más calma e ir cuidando al máximo vuestra isla. Una vez finalizado tenemos a nuestra disposición el modo Paraíso Tropical, en el que elegir un mapa, unas condiciones y ponernos a jugar por libre; y por otro el modo desafíos, que básicamente son mapas modificados por los usuarios, que se pueden compartir, votar y que, sin duda, os darán unas cuantas horas más de juego.

Y ya para terminar, achacar las ausencias de las que ya nos quejamos en su día con Tropico 3, como la no existencia de un modo multijugador o una herramienta para la creación de mapas (lo del modo desafíos es muy básico y sólo permite modificar los ya existentes) o mods, que serían sin duda el complemento perfecto para un título de estas características.

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