Alto, claro y al grano: si todos los DLCs fueran como el que se ha sacado de la manga Gearbox, es más que probable que los famosos contenidos descargables no tendrían, ni de lejos, la mala fama que tienen entre muchísimos usuarios. 9,99€ por más de diez horas, y sin completarlo al máximo, de juego. Si la comparativa duración/precio no os interesa ahí va otra: su calidad/duración o calidad/precio es aún mejor porque no sólo se mantiene el humor de Borderlands 2, sino que se añaden un sinfín de nuevos enemigos y misiones que realmente valen su peso en oro.
Gearbox, sentando cátedra en el mundo de los DLCs
El sentir general hacia Gearbox, a través de múltiples comentarios, foros y feedback del propio estudio, es que hicieron un gran trabajo con los DLCs de Borderlands: ofrecieron lo que un público ávido de esa droga de más y más que genera el juego buscaban. Había originalidad, planteamientos distintos a la repetición de planteamientos de la campaña entera y unos personajes tan carismáticos como locuelos. Esa tónica, que funcionó de maravilla, fue la que se recogió para llevar a cabo Borderlands 2 y hacer de la segunda parte todo lo que tuvo éxito en los DLCs: variedad, humor, más posibilidades y muchísimo color.
Con esa fama en mente no es de extrañar que el primer DLC de Borderlands 2, titulado Captain Scarlett and her Pirate’s Booty, sea tan sensacional. En Gearbox lo saben, ellos también son jugones (el propio Randy Pitchford es una máquina de amasar Logros, tiene algo así como más de 80 mil en Xbox 360, una gesta que muchos sabrán que no es nada sencilla y que se necesita tiempo) y da la sensación de que no les gusta en absoluto la idea de que un jugador pague X dinero por un contenido que se la acaba a las dos o tres horas de juego.
A nosotros completar el DLC, llegando hasta la última misión y combatiendo contra su gran y divertido enemigo final nos ha llevado en torno a 10 horas de juego, completando sólo una tercera parte de las misiones secundarias propuestas. Encima, una vez te pasas el final y llegas al mastodóntico regalo te permiten volverte a pasar dicha misión, para luego regalarte con otra misión anexa sólo disponible si tienes el nivel 50. Resumiendo, que contenido hay para dar y tomar, y además muy pero que muy variado.
Lo que caracteriza a este DLC es, nuevamente, el humor y el catálogo de personajes a cual más disparatado. La tal Scarlett es una maléfica y traidora arpía que no dudará en utilizar a cuantos desee para el fin de encontrar el tesoro escondido en la zona de Oasis. La cosa no queda ahí, el DLC se enmarca en una especie de inicio y final auto-conclusivo a través de la narración-broma, a modo de cuento/leyenda, de dos de los personajes más famosos de Borderland 2 (no os decimos su nombre para no spoilearos).
Todo huele a Borderlands 2, desde la misión en la que tenemos que acabar con Piratas Sindicados que están hartos de Piratas autónomos como nosotros y gritan, cual manifestación, “no nos moverán, no nos moverán”, pasando por otra en la que tenemos que encontrar unas especies determinadas para aliñar a un pirata que huele tan mal que ni arrojándolo a los gusanos del desierto estos se lo comerán; de ahí que haya que condimentarlo bien para poder asesinarlo con la típica ejecución pirata de tirar al rufián por la borda.
Pero claro, ¿cómo se come que haya piratas en medio de un desierto que recuerda muchísimo al planeta Tattoinne de La Guerra de las Galaxias? Pues bien fácil: los barcos son aerodeslizadores y la arena apenas se puede pisar porque de ella salen unos gusanos gigantes que acabarán con nosotros con bastante rapidez, además de que son molestos y pesados de narices. De ahí que para desplazarnos debamos utilizar un nuevo vehículo: una pequeña barcaza deslizadora que, por supuesto, tendremos que reconstruir en una de las misiones secundarias del título.
Hay seis/siete escenarios nuevos, tres de los cuales son enormes y poseen numerosos tesoros a encontrar, si antes localizamos unas misteriosas botellas con mensaje oculto en su interior que nos desvelarán la localización de un tesoro. Eso sí, no os penséis que una vez tengáis el localizador será llegar y encontrar el cofre, porque dichos tesoros están escondidos de lo lindo y en más de una ocasión forman parte de un pequeño puzle que será obvio al resolverlo, pero que os costará un poco de materia gris solventarlo.
Más escenarios, más enemigos, más diversión
Puede parecer genérico, pero es totalmente cierto que en Gearbox han sabido reutilizar muy bien el material presentado en Borderlands 2 para, con sólo unas pocas capas de pintura, ofrecer bastantes detalles nuevos, en apariencia, a la vista. Por ejemplo, hay toda una zona con diferentes tipos de robots y estos se sienten distintos, con armaduras diferentes, con nombres modificados y con hasta mecánicas de ataque variadas a sus originales. Lo mismo ocurre con los bandidos, todos tienen los tamaños idénticos a los que hemos visto en Borderlands 2, pero se les viste con turbantes, con sombreros piratas y con cimatarras y ¡voilà!, parecen nuevos. Es como si hubieran aplicado la aleatoriedad de la generación de armas a los enemigos, además de añadir algunas criaturas como los gusanos de tierra o unos murciélagos gigantes que desaparecen en ligeros hologramas.
Todo a través de unos escenarios descomunales que tan pronto nos ofrecen una panorámica con un petrolero gigantesco instalado entre dos montañas, como en una cima con forma de seta nuclear que deberemos escalar a través de unas cuevas repletas de cascadas. Si Borderlands 2 ya era colorista, este DLC no se queda corto en ese aspecto gracias a la gran cantidad de escenarios planteados. Lo cierto es que no hay queja posible.
Conclusión
Cuatro son los DLCs que se esperan para Borderlands 2, y si el primero ya son como mínimo unas 10 horas de calidad por 9,99€, teniendo en cuenta que hay un total de tres más, a nada que sean igual de buenos que este Captain Scarlett and her Pirate’s Booty estaríamos hablando de 40 horas por 30€, lo cual se asemejaría a las famosas expansiones sueltas con las que solían deleitarnos algunos estudios hace años, antes de que llegara la moda de los DLC. En resumen, esta aventura pirata es otra muestra de que el humor, la variedad y la diversión marcan cualquier apartado jugable de Borderlands. Se disfruta de principio a fin y es una excusa ideal para todos aquellos, que son muchos, que estén jugando ya por la segunda vuelta del juego. Y es que si Borderlands 2 ha logrado conectar contigo, sabrás de lo que estamos hablando: es droga pura.
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