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Aion
Género: J.Online
Fecha de salida: 25-09-2009
Plataforma: PC
Productora: NcSoft
Distribuye: Friendware
Manual: Castellano
Idioma: Inglés
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
Portada > Noticias
NCsoft nos presenta las dos últimas guías de la actualización 2.5 de Aion
Publicado el 24-05-2011 09:57 por Miguel Alperi
Plataforma: PC
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Koch Media nos informa mediante nota de prensa de las dos últimas guías que hablan sobre la actualización 2.5 de Aion. Estas guías corresponden al Empyrean Crucible y Esoterrance, y podréis acceder a ellas si pulsáis en "Leer más". Por último, os recordamos que la actualización 2.5 de Aion nos llegará con el nombre de Empyrean Calling, y estará disponible en los servidores europeos a partir del próximo 25 de mayo de 2011. Entre sus nuevos contenidos, la actualización aportará una notable actualización gráfica, nuevos desafíos e instancias, revisado sistema de mapas, así como una mejora en la personalización de personajes y nuevas mascotas.

Nota de prensa

Empyrean Crucible

Detalles

Mapa privado para grupos de nivel 50.

Tiempo de espera: 22 horas.

Mazmorra de combates estilo torneo con 10 fases y 5 rondas por fase; los jugadores se enfrentarán a un total de 50 combinaciones diferentes de monstruos. Las entradas están situadas en Sanctum y Pandaemonium, así como en las fortalezas Inggison Illusion Fortress y Gelkmaros Fortress.  Los jugadores conseguirán Crucible Insignias, que les servirán para comprar distintos tipos de recompensas.

Monstruos

Varios jefes en su versión para nivel 55, entre ellos los populares Vile Judge Kromede, King Zugog y Tahabata Pyrelord. Los jugadores conseguirán puntos al derrotar a los monstruos de Empyrean Crucible, y serán recompensados con Crucible Insignias según la cantidad de puntos acumulados.

Objetos de saqueo

Los objetos de saqueo se consiguen mediante el intercambio de Crucible Insignias. Estos incluyen armas y armaduras Eternal, armas y armaduras Fabled, trajes exclusivos, mascotas, etc.

Empyrean Crucible es una nueva mazmorra privada en la que los jugadores se tendrán que enfrentar a oleadas de monstruos feroces y poner a prueba su resistencia como nunca antes lo habían hecho.

A medida que vayan derrotando a los monstruos que habitan Empyrean Crucible, los jugadores recibirán puntos. Al terminar el Empyrean Crucible, serán agraciados con recompensas según la cantidad de puntos acumulados. Estas recompensas, conocidas como Crucible Insignias, se pueden usar para comprar poderosas armas y piezas de armadura, trajes únicos ¡e incluso mascotas!

Además de las apasionantes recompensas que ofrece Empyrean Crucible, muchos de los nuevos objetos se pueden usar con el recién estrenado "Conditioning", que permite a los jugadores disfrutar de atributos extra en su equipamiento por un tiempo limitado.

Fase 1
En esta fase, los jugadores se enfrentarán a los aprendices de Marchutan o Kaisinel en un coliseo de entrenamiento. Pero ten cuidado, estos Daevas puede que sean meros aprendices, pero sus golpes y conjuros no son moco de pavo.

¡En la quinta ronda, aparecerá un Instructor y tratará de enseñar al grupo una lección que nunca olvidará!
Final de la fase:
~10.000 puntos

6 cofres de Worthiness Tickets aparecerán en el Illusion Stadium. Los jugadores derrotados pueden usar Worthiness Tickets para volver a entrar en el Illusion Stadium; es algo así como un conjuro de resurrección.
Nota: no se pueden usar conjuros de resurrección en Empyrean Crucible.

Fase 2
En esta fase, los jugadores bajarán a un recinto cerrado y serán atacados por guerreros Mau o Krall y sus siervos. En rondas posteriores, los soldados de élite Mau o Krall intentarán acabar con el grupo.

En la quinta ronda, los jugadores se las verán con la furia del jefe Eltnen o Morheim, ¡quienes guardan unos cuantos trucos en la manga!

Después de la quinta ronda, los jugadores tendrán la oportunidad de disputar la primera "Prize Round" (Ronda con premio) de Empyrean Crucible. Estas Prize Rounds ocurrirán de vez en cuando después de la quinta ronda de las fases y suelen ofrecer divertidas recompensas.

¡Prize Round! El detestable Administrator Arminos aparecerá e invocará a un King Saam. El objetivo de esta Prize Round es golpear a King Saam lo máximo posible mientras derrotas a la pequeña cría de Saam que aparecerá al recibir daño. La pequeña cría de Saam soltará algunos objetos raros que serán muy útiles a lo largo de Empyrean Crucible.

Final de la fase:
~21.000 puntos

Fase 3
En esta fase, el Illusion Stadium se convertirá en un templo antiguo con paneles en movimiento y bloques giratorios. Los jugadores se enfrentarán a una horda de espíritus elementales cuya fuerza aumentará hasta la ronda final.

En la quinta y última ronda, los jugadores se enfrentarán a una pareja diabólica formada por un Tempest Spirit y un Magma Spirit.

¡Prize Round! Tras la quinta ronda, el detestable Administrator Arminos aparecerá e invocará cuatro espíritus elementales. Derrótalos lo antes posible, porque cada uno de ellos tal vez suelte uno de los sombreros de espíritu poco frecuentes. Estos espíritus permanecerán en combate por un tiempo limitado, así que ¡date prisa!

Final de la fase:
~34.000 puntos

1 cofre de Worthiness Ticket aparecerá en la Ready Room. Los jugadores derrotados pueden usar Worthiness Tickets para volver a entrar en el Illusion Stadium; es algo así como un conjuro de resurrección.

Fase 4
En esta fase, el Illusion Stadium se traslada a los cielos donde habita un trío de curiosas criaturas voladoras. Desde las alturas, los Dredgion soltarán tropas de Balaur a bordo de un medio de transporte improvisado.

 En la quinta ronda, la resistencia del jugador se pone a prueba en un feroz asalto de soldados de Balaur. ¡Los que sean capaces de superar la quinta fase tendrán como recompensa una Prize Round!

 ¡Prize Round! El Administrator Arminos aparecerá con un nuevo desafío. Esta vez, los Drakies y los Drakes invocarán un portal dimensional y habrá que asesinarlos antes de que alcancen el portal por segunda vez. ¡Acaba con los Drakies y Drakes lo antes posible!

Final de la fase:
~48.000 puntos

Fase 5
En esta fase, los jugadores se enfrentarán a Shulacks, del barco Steel Rake, o a Drakan, del Draupnir Cave. Sin embargo, la batalla siempre se lidiará a bordo del Steel Rake. Las primeras rondas estarán formadas por monstruos normales, mientras que en las últimas habrá jefes.

En la quinta ronda, el suelo se desplomará y los jugadores se enfrentarán a Brass-Eye Grogget o al Commander Bakarma en las entrañas del Steel Rake.

Final de la fase:
~63.000 puntos

Fase 6
En esta fase, los jugadores se sumergirán en el fondo del mar para enfrentarse a una horda de insaciables muertos vivientes. Del manto oceánico surgirán toda clase de esqueletos, liches y espectros, y los jugadores deberán lidiar con estos enemigos en grupo o en combates individuales.

La cuarta ronda culmina en una grandiosa batalla con un jefe que llevará justo a la quinta ronda. ¡Estate preparado!

¡Prize Round! El Administrator Arminos aparecerá para un desafío final; esta vez, los jugadores se enfrentarán a él en persona. Te lo advertimos: no será fácil derrotarle.

Final de la fase:
~81.000 puntos

2 cofres de Worthiness Tickets aparecerán en la Ready Room. Los jugadores derrotados pueden usar Worthiness Tickets para volver a entrar en el Illusion Stadium; es algo así como un conjuro de resurrección.

Fase 7

En esta fase, los jugadores viajan hasta la nevada Morheim para enfrentarse al rival más complicado hasta ahora: ¡los Class Preceptors! Los jugadores lucharán contra las cuatro clases de Class Preceptors de su raza, para acabar con una batalla contra el Stigma Master.

En la quinta ronda, el grupo se enfrenta al Stigma Master de su raza, que usará habilidades y ataques Chanter.

Una vez derrotado el Stigma Master, aparecerá un cofre del tesoro donde los jugadores encontrarán una recompensa y unos merecidos Kinah.

Final de la fase:
~105.000 puntos

Fase 8

En esta fase, los jugadores comienzan la primera de las dos fases de batallas contra jefes. En un combate entre el calor sofocante y las finas arenas del desierto de Eltnen Desert, los jugadores se enfrentarán a Vile Judge Kromede y otros infames monstruos de Atreia.

En la quinta ronda, los jugadores se enfrentarán a RM-1337c, ¡la creación Lepharist más peligrosa (y más friki) jamás concebida!

Final de la fase:
~141.000 puntos

Fase 9

En esta fase, los jugadores iniciarán el segundo grupo de batallas contra jefes, empezando con un abominable crustáceo salido de las costas de arena... ¡el legendario Crab Norris! A esto seguirán más batallas contra jefes, incluido el enfrentamiento épico entre Heiron’s Takun the Terrible y Gojira.

En la quinta ronda, los jugadores lucharán contra el terrible Kamara, una bestia sin rostro que desatará una serie de ataques elementales contra los enemigos.

¡Prize Round! El Lightning Drakie aparece y comienza a correr a través del Illusion Stadium. ¡Mátalo antes de que se acabe el tiempo para poder conseguir dulces especiales y una mascota única!

Final de la fase:
~199.000 puntos

Fase 10

En esta batalla, los jugadores tendrán que deshacerse de las oleadas de temibles Balaur en una plataforma volcánica, para terminar con una batalla final contra el dragón de tres cabezas Tahabata Pyrelord.

¿Pero es esto el final...? Las luces del Illusion Stadium se desvanecen y los jugadores son transportados a un reino entre el tiempo y el espacio. El grupo ahora se enfrenta al jefe final del Empyrean Crucible: ¡el espectral Vanktrist!

Final de la fase:
~498.000 puntos (los jugadores ganarán unos 193. 000 puntos por matar a Tahabata Pyrelord)
 

Estoterrace

Ten en cuenta que la terminología usada en este documento podría cambiar antes del estreno del mapa.

Detalles

Mapa privado para grupos de nivel 50.

Tiempo de espera: 22 horas.

Para entrar en Esoterrace, la facción del jugador debe controlar al menos una fortaleza en su respectiva zona de Balaurea (Gelkmaros en el caso de los Asmodian, Inggison para los Elyos). A Esoterrace se puede acceder a través de una grieta situada dentro de la fortaleza. El enfrentamiento con el monstruo final, Kexkra, puede ser en dos dificultades: normal y difícil.  Los jugadores pueden atravesar Esoterrace usando las corrientes de aire; algunas corrientes cambian su rumbo según las áreas de Esoterrace que haya completado el grupo y facilitan el acceso a toda la mazmorra. Dentro de Esoterrace hay muchas sorpresas escondidas, ¡incluidos cofres con tesoros!
 

Guía de Esoterrace
 

Narayana Canyon

Al entrar en Esoterrace, los jugadores se encontrarán con varios guerreros Reian. Estos Reian, y otros que están repartidos por la mazmorra, proporcionarán datos sobre la zona o tendrán misiones disponibles. De momento, dirígete al acantilado de Narayana Canyon y habla con Rothyns, que te ofrecerá una misión y un poco de información acerca de Esoterrace. Cuando termines de hablar con Rothyns, entra en la corriente de aire que está al borde del acantilado para viajar hasta el otro lado de Narayana Canyon.

¡Las corrientes de aire son la forma más rápida de navegar por Esoterrace!

La corriente de aire que circula por lo alto de Naranaya Canyon cambiará de dirección dependiendo del jefe que haya sido derrotado.

Narayana Canyon y Drana Esoterrace

El otro lado de Narayana Canyon está habitado por malvados Kirrin y Moonflowers bañados en energía Drana. Vigila bien la retaguardia mientras andes por esta zona, porque hay feroces bestias merodeando por todos los rincones. A medida que los jugadores vayan avanzando por Drana Esoterrace, empezarán a toparse con Esoterrace Workers y Esoterrace Gatherers.

Asegúrate de explorar bien las Contaminated Esoterrace Vines. Con un poco de suerte, los jugadores pueden encontrar una llave Swirl que sirve para abrir un cofre Large Entwined Chest, que saldrá cuando derroten a Dalia Charlands. ¡El cofre Large Entwined Chest contiene Kinah y varias reliquias del Abyss!

Sigue subiendo por Narayana Canyon mientras avanzas por Drana Esoterrace. En esta zona, los jugadores pueden destruir Blighted Dalia Roots para completar la misión de Rothyns. Una vez completada esta zona, sigue subiendo por el camino.

En la siguiente zona, los jugadores serán asaltados por varios soldados Balaur, así como por más Kirrin y Moonflowers bañados en Drana. ¡También hay un pasadizo secreto en esta zona que llevará directamente a los jugadores al primer jefe!

Deshazte de la Esoterrace Vine gigante con Essencetapping para llegar directamente hasta Dalia Charlands. Los jugadores que no puedan deshacerse de la viña o quieran conseguir más puntos Abyss pueden seguir por el camino.

En la cima de esta zona está el Dalia Garden, donde vive el primer jefe de Esoterrace, Dalia Charlands.

Dalia Garden

Dalia Charlands es el primer jefe de Esoterrace. Antes de enfrentarte a él, asegúrate de acabar primero con todos los monstruos que hay alrededor. El enfrentamiento con Dalia es bastante directo y no hacen falta muchas estratagemas, simplemente ten cuidado con sus ataques zonales ocasionales.

Cuando derrotes a Dalia aparecerá su guardián, síguelo para encontrar el camino hasta la siguiente zona. Asegúrate de que todos los integrantes del grupo recogen la llave de Dalia Charlands. Al igual que un objeto de misión, todos los jugadores pueden recoger esta llave que sirve para abrir uno de los cofres Entwined Treasure Chests cercanos. ¡En ellos hay reliquias del Abyss!

Además de los Entwined Treasure Chests, aparecerá un Huge Entwined Chest debajo de Dalia una vez derrotado, el cual se puede abrir con la llave Swirl. En caso de que haya algunas muertes en el grupo después de derrotar a Dalia, la corriente de aire del principio de la mazmorra aparecerá y llevará a los jugadores directamente a Dalia Garden. Habla con Reian en el extremo de Dalia Garden; te hablará acerca del laboratorio Drana Production Lab.

Instalaciones del laboratorio de aguas residuales

Un puente controlado mediante cuerdas en el mismo flanco del barranco como arma invasora... ¿no se suponía que los Balaur eran inteligentes? De todas formas, ¡la cuerda parece demasiado gruesa como para poder cortarla! Por eso, para acceder al Drana Production Lab, los jugadores deben atravesar las instalaciones del laboratorio de aguas residuales, a las que se puede entrar desde un túnel que está en el canal por debajo de Dalia Garden. Entra al laboratorio de aguas residuales deslizándote por debajo del acantilado. Pero ten cuidado con los Lab Spirits, ¡sus ataques pueden ser devastadores!

Usa el ascensor que está al final de las instalaciones para llegar al Drana Production Lab.

Drana Production Lab

En el Drana Production Lab, los jugadores se enfrentarán a Balaurs de nivel 54-55, que tal vez suelten materiales Balic al ser derrotados. Repartidos por el Drana Production Lab hay tres monstruos con la distinción Section Manager.

Mata a los tres Section Managers y aparecerá una puerta que conduce a la siguiente zona.

Patio del laboratorio

Balaurs y Lab Spirits patrullan el patio del laboratorio, pero no están concentrados en ubicaciones específicas. Los jugadores pueden avanzar por esta zona sin la necesidad de tener que deshacerse de muchos de estos monstruos.

Ten cuidado con Keening Sirokin, un Shulack que a veces aparece en esta zona. Keening Sirokin ha sido capturado por un guardián Balaur y el grupo podrá ganar algunas recompensas espectaculares si le rescatan.

Patio de Esoterrace

El patio de Esoterrace es un espacio abierto grande, el lugar perfecto para los jugadores que quieran descansar un momento después de haber cruzado el patio del laboratorio.

Para avanzar a la siguiente zona, derrota al Laboratory Gatekeeper que está en lo alto de las escaleras. Una vez derrotado, se abrirá la sala de refrigeración del laboratorio.
Sala de refrigeración del laboratorio

Dentro de la sala de refrigeración del laboratorio, los jugadores se enfrentarán al segundo jefe de Esoterrace, Captain Murugan.
Ten cuidado con los mortales ataques combinados de Captain Murugan. ¡Su blanco principal recibirá muchos daños durante el combate!

Cuando Captain Murugan sea derrotado, se abrirán dos puertas en la sala de refrigeración del laboratorio, que dan acceso a cofres Chilled Treasure Chests que contienen reliquias del Abyss.

Una vez abiertos todos los cofres, avanza hasta el pasadizo que está en la parte sur de la sala, en cuyo extremo hay un conducto de ventilación. Destruye el ventilador que cubre el conducto y atraviésalo para llegar a una corriente de aire. ¡Súbete a la corriente de aire para viajar al Esoterrace Secret Laboratory!

Esoterrace Secret Laboratory

El Esoterrace Secret Laboratory tiene dos entradas, una de las cuales está oculta detrás de una catarata y a la que hay que ir volando con destreza para llegar hasta ella. La entrada principal está en la planta baja, justo debajo de la corriente de aire que ha transportado a los jugadores desde la sala de refrigeración.
 

Si entran por la entrada secreta, los jugadores esquivarán a unos cuantos monstruos y se cruzarán con más Enhanced Esoterrace Balaur, que otorgan un montón de puntos Abyss al ser derrotados. Los controles de la puerta permitirán a los jugadores acceder a la zona central del Esoterrace Secret Laboratory, a la que se llega desde la entrada principal; además, los jugadores que no sean capaces de entrar por la entrada secreta se pueden volver a unir al grupo.

Desde la entrada principal, los jugadores tienen acceso a la mitad más grande del Esoterrace Secret Laboratory. En mitad del laboratorio hay un Surkana Feeder. Destrúyelo para enfrentarte a Warden Surama, el jefe en “modo difícil”. Si no lo destruyes lucharás contra Kexkra, el jefe de dificultad normal.
 

Los jugadores también pueden conocer la historia de Drana Esoterrace dirigiéndose a la Auxiliary Storage Sphere of Surama situada en el centro del laboratorio, que les narrará la investigación de Warden Surama y los experimentos Balaur.

Una vez completada la misión en el Esoterrace Secret Laboratory, avanza por el pasillo que está en la zona oeste y entra en el Esoterrace Bio Lab. Derrota al Biolab Watchman que está aquí y una pared se derrumbará en la parte sur de la sala.

Atravesando este pasadizo te encontrarás con el jefe final de Drana Esoterrace; una vez que los jugadores atraviesen el hueco que está en la pared derrumbada, no hay vuelta atrás.

Kexkra

Al derrotar a Kexkra aparecerá un cofre que contiene reliquias del Abyss y Platinum Medals. Además, existe la posibilidad de que el cofre contenga armaduras Fabled de la serie Surama.
Kexkra Prototype y Warden Surama

Los jugadores comenzarán esta batalla enfrentándose a Kexkra Prototype. A medida que la batalla avanza, ocurrirá algo que hará que Warden Surama se una.
Una vez derrotado Warden Surama, aparecerán dos cofres: uno puede que contenga armaduras Fabled de la serie Surama y el otro armas Fabled también de la serie Surama.
 

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