THQ nos ha remitido la primera entrega del Diario de Desarrollo de Company of Heroes 2, secuela del premiado juego de estrategia de Relic Entertainment, que será lanzado en formato PC en marzo de 2013. En esta primera incursión, bajo el epígrafe “Preparándose para la Guerra”, intervienen Greg Wilson - producer del juego -, Brett Pascal - Jefe de Animación Senior -, Rob Westwood - Diseñador Jefe de UI - y Jasen Torres - Diseñador Jefe de Campañas -. En el vídeo, de más de 4 minutos de duración, con subtítulos en castellano y diferentes secuencias in-game inéditas, repasan los aspectos más novedosos de esta entrega, entre los que destacan el avanzado motor gráfico Essence Engine 3.0 que les permitirá añadir un cambios dinámicos en función de la estación del año, la variable True Sight que incidirá en la estrategia del jugador en función de los objetos que bloqueen su visión y su paso en el juego, así como la verosimilitud histórica, al reflejar gran parte de las batallas más atroces de la Segunda Guerra Mundial que tuvieron lugar en el Frente Oriental. Un vídeo que os recomendamos que visionéis y que os dejamos a continuación: