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The Agency
Género: J.Online
Fecha de salida: Fecha no disponible
Plataforma: PS3
Desarrolla: Sony Online Entertainment
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma:
Voces:
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: Sin calific
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
The Agency

Por: Carlos Pérez (Cuerzo), publicado el 01-08-2008
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PS3
 
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The Agency te permite vivir la fantasía de convertirte en un agente secreto, más o menos refinado, en un entorno multijugador masivo. No es muy serio, pero si se toma en serio hacer que sus jugadores disfruten del juego en la medida que ellos deseen, en vez de vivir para jugar como impone el estilo de otros títulos similares.
 

Solo para tus ojos

The Agency es un juego multijugador masivo en desarrollo por Sony Online Entertainment para PS3 y PC. La premisa es tan vieja como las pelis de espias: Escogerás una de las dos organizaciones del juego y cumplirás misiones para ella. Hay dos agencias a las que nos podemos unir: U.N.I.T.E. representa a los espías clásicos de película, los que pondrían una elegante bomba con control remoto y utilizan pistolas con silenciador. Sus rivales (que no enemigos) ParaGON son una organización paramilitar. Su idea de una bomba vienen a ser cuatro cartuchos de dinamita unidos con cinta aislante, y cuyas armas no son precisamente ni silenciadas ni pequeñas.

La única elección fija que harás en el juego será tu agencia y tu aspecto físico. Lo demás puedes cambiarlo en cualquier momento. Observa que no he hablado en ningún momento de clases: Los creadores de The Agency creen en un sistema que llaman “Eres lo que vistes”. Ponerte un chaleco antibalas y coger un rifle de asalto te catalogará al instante como un hombre de acción. Si prefieres optar por el sigilo para una misión, solo tendrás que ponerte un traje de lycra, botas acolchadas y coger una pistola con silenciador. Un casco y gafas de soldador, junto con un mono, y ya eres un zapador listo para cortar cables y poner explosivos.

Puedes cambiar de rol cuando quieras, sin sufrir penalizaciones. Por supuesto, cuanto más juegues en una determinada clase, mejores estadísticas tendrás. Además de estas vestimentas “de acción”, los agentes también tienen ropa “de alias”. Es la ropa que utilizan cuando no están en activo. La ropa que dice “no me dispares, no voy armado”. La adecuada cuando te estás infiltrando en una embajada o tomando unas copas con esa rubia. Desde ropa de deporte o de calle hasta trajes de noche y elegantes chaqués.

Sin embargo, en The Agency no todo son estadísticas. El juego, planteado como un shooter en 1ª o 3ª persona, da más premio a la habilidad del jugador a la hora de, por ejemplo, apuntar y disparar que a los números puros y duros. Por supuesto que alguien experimentado tiene las de ganar con un novato, siempre que ese novato no le pegue un tiro en la cabeza por la espalda. Como decimos en mi tierra, “En la rula no preguntan: apuntan”. Tus números son una ventaja, pero no el factor definitivo.

Lo que si puede ser un factor definitivo a la hora de cumplir misiones son los operativos. Los operativos son ayudantes que puedes comprar o cambiar, y que irás obteniendo según subas de nivel. Las ventajas que te aportan son variadas: Suministros de armas y vehículos, ayudas de campo como cortar la luz o abrir una espita de gas, hackeos de ordenador… Puedes pensar en ellos como el típico pardillo de gafas detrás de la radio en las películas de espías. Del tipo que no acertarían un disparo a un elefante, pero cuya ayuda es inestimable.

Las misiones son lo que cabe esperar de un título como este: Asaltos, asesinatos por encargo, espionaje, sabotaje, trueques de información o bienes, etc. Para ventaja del jugador con poco tiempo (al que parece que alguien, por fin, ha dedicado su atención) se dividen en tres longitudes: Cortas (de 10 a 15 minutos), medias (de 20 a 25 minutos) y épicas (más de una hora). Pueden ser llevadas a cabo solos o con colaboración de hasta tres jugadores más. El juego parece estar planteado para ser “bueno” contigo: Los agentes no mueren en acción, sino que se “desactivan” hasta que un médico de campo vaya a rescatarles. No exigen que juegues largas horas para tener un personaje bueno: Si sabes lo que haces, con coger equipo adecuado y subirse al furgón estás listo para combatir codo con codo (¡o contra!) jugadores avanzados.

Técnicamente el juego es vistoso, si bien está lejos de lo que se puede ver en títulos de esta era. La inteligencia artificial parece más que digna, cubriendose unos a otros y volcando mesas para crear coberturas. Y parece que se han preocupado de eliminar el lag (el gran mal de los FPS online) en la medida de lo posible: Desarrollan el juego en Seattle, pero lo prueban en servidores de Los Angeles.
 

En Resumen

Todo visto, parece que The Agency es un título interesante. Si, es simple, y quizá no tan profundo como los monstruosos MMORPGs a los que nos tienen acostumbrados. Pero aunque no lo creais, hay gente que prefiere algo así. La alpha empezará a ser probada este verano, y podremos contar con ponerle las manos encima para finales de año.


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