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BlazBlue: Calamity Trigger
Género: Lucha
Fecha de salida: 30-03-2010
Plataforma: PS3
Desarrolla: Arc System Works
Productora: Arc System Works
Distribuye: JoWooD / Digital Bros
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Japonés
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 59,95€
Web oficial: Disponible
BlazBlue: Calamity Trigger

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 22-03-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Pasamos a hablar ahora de lo mejor que tiene BlazBlue: Calamity Trigger: los personajes. Cada uno ofrece un estilo de lucha muy diferenciado, lo que unido a la gran variedad de combos y diferentes ataques que tiene cada uno lo convierte en un juego sumamente profundo.

Por una parte nos encontramos con el típico gigantón que tiene poca movilidad pero mucha fuerza, Iron Tager. Luego pasamos a otros un poco más rápidos, aunque igualmente poderosos como Haku Men, que causa estragos gracias a su espada y sus ataques especiales. Luego tenemos otros como Litchi Faye Lang, una chica con gafas de pasta y un escote muy pronunciado, que nos atacará con su pértiga, o V 13, que nos atacará con su espadón y ataques de espina a distancias que causan bastante daño.

Estos no son más que algunos breves ejemplos de lo que nos encontraremos aquí, pues cada uno ofrece resultados muy diferentes del resto. Esto no quita para que se haya conseguido un equilibrio bastante bueno, pues todos pueden ser letales si son utilizados con cabeza. Eso sí, parece que Iron Tager, que es el más lento de todos, tendrá graves problemas para superar los combates más complicados, pues su falta de velocidad y agilidad lo vuelve algo vulnerable.

En lo referente a los modos de juego nos encontramos con un interesante modo historia, que ofrecerá un arco argumental por cada uno de los protagonistas. Luego existen diferentes vías para llevar la historia de cada uno, aunque en el fondo lo que más nos interesa son los combates. Sin embargo, aquellos que disfruten exprimiendo el máximo a cada juego se sentirán recompensados al ver que dependiendo de lo que deciden pueden acceder a nuevos combates y nuevas secuencias de diálogo. Cuando no estemos en un combate, la historia se narrará por medio de ventanas y con imágenes fijas de los personajes, ofreciendo algunas escenas “muy japonesas”.

El resto de modos son los típicos arcade, contrarreloj, práctica, versus y un teatro donde poder ver los vídeos que ya hayamos presenciado. Gracias a todo esto, BlazBlue: Calamity Trigger se postula como un título bastante profundo que nos mantendrá entretenidos durante una buena temporada.

Sobre los combates online no puedo comentar prácticamente nada, pues la versión que se me ha facilitado no permitía el acceso a partidas multijugador. Habrá que esperar a que el juego salga a la venta para ver cómo funciona… aunque parece ser que en EEUU están encantados con el rendimiento de las partidas online.


Gráficos

El apartado gráfico de BlazBlue: Calamity Trigger destaca por la cuidada estética, muy próxima al manga, y al genial aspecto que muestran tanto los personajes como los escenarios en alta definición. El diseño de los personajes es muy imaginativo, lo que unido a la gran suavidad de las animaciones y su impresionante tamaño convierten este apartado en uno de los más espectaculares de PS3. Quizá el único defecto que se le pueda poner son los bordes dentados, aunque aún así ofrece un excelente resultado.

Por otra parte, vemos que el diseño de los escenarios está bastante conseguido también. Las partes en 2D lucen muy bonitas, aunque también hay algunos elementos realizados en 3D. Eso sí, se echa de menos una mayor variedad de escenarios.

De todas formas, lo más interesante del aspecto gráfico de BlazBlue: Calamity Trigger es la estética de los personajes y su diseño. Por una parte tenemos a una chica-gata (Taokaka), por otra parte a una especie de bicho que nos recuerda a Hellboy (Iron Tager), luego está el joven y su hermana-marioneta (Carl Clover), la pechugona Litchi Faye Ling (no la llamo yo así, la llaman así en el juego), etc. Así se consigue que un conjunto de 12 luchadores, que sería escaso en cualquier otro juego de este género, se convierta en un catálogo más que de sobra para lo que nosotros buscamos: diversión.


Música/Sonido

La banda sonora ofrece una gran variedad de temas. Partimos desde el tema principal del juego, una canción J-Pop que encandilará a los amantes del anime, hasta otras de carácter más heavy, pasando por una especie de fuga interpretada con un clave, al más puro estilo de J. S. Bach.

Luego está el tema de las voces de los personajes durante los combates, que a veces pecan de demasiado protagonismo, pues los alaridos y gritos de cada uno suenan constantemente durante los mismos. El resto de efectos de sonido son muy buenos.


Edición Española

BlazBlue: Calamity Trigger viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano. Las voces se mantienen en japonés.


Conclusión

BlazBlue: Calamity Trigger es un título sumamente atractivo que encandilará a los fans del género por la profundidad que ofrece el sistema de combate de cada uno de los doce luchadores y su cuidada estética. Quizá tiene un comienzo “poco atractivo” para el usuario, pero basta con ponerse a jugar durante más de 30 minutos para ver que BlazBlue: Calamity Trigger destapa el tarro de las esencias, con todas las bondades que en él están encerradas.

Lo mejor: El sistema de combate, que además de ser atractivo de por sí, es diferente para cada uno de los doce personajes. Apartado gráfico muy bueno, pues las 2D lucen de forma notable en HD. Buena oferta de modos de juego.

Lo peor: Ojalá incluyese más personajes. Los primeros compases de juego son un poco confusos.

Historia: 7
Jugabilidad: 8.5
Multijugador: --
Gráficos: 8.5
Música/Sonido: 8
Edición Española: 7


Alternativas:

  • Super Street Fighter IV (próximamente)
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
  • Battle Fantasia

Enlaces recomendados:

BlazBlue: Calamity Trigger - European Trailer

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