Plataforma: PS3
Desarrolla: Rockstar San Diego
Productora: Rockstar Games Distribuye: Rockstar Games Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
Red Dead Redemption
Por: Carlos López Infante (Carlos López), publicado el 08-04-2010
Tipo de artículo: Especial Sistema: PS3
Hace ya algunos meses que tuvimos el placer de probar Red Dead Redemption para avanzaros todo lo que nos ofrecerá la apuesta más fuerte de Rockstar para este año. En esta ocasión, fuimos invitados a las oficinas de Londres donde pudimos probar el modo multijugador en todo su esplendor. Veamos que nos ofrece.
Un multijugador muy abierto
Desde Rockstar se ha querido crear unos modos online que fuesen abiertos, divertidos, desafiantes y que al mismo tiempo que encajasen perfectamente con la temática del Oeste. En total, serán hasta 16 los jugadores que se podrán juntar.
El modo inicial de cada partida será el mismo que ya pudimos ver en Gran Theft Auto IV, un modo libre donde recorrer el amplio mapeado a nuestro antojo. Ahora bien, en esta ocasión tendremos muchas más actividades a realizar.
El mundo está vivo, no como si estuviésemos jugando en solitario, pero tampoco queda muy lejos, con aldeanos paseando por el pueblo y peligrosos bandidos por los caminos. Será extraño que ellos den el primer paso y nos ataquen, pero siempre podemos hacerlo nosotros para robarles munición o simplemente el caballo.
Hablando de animales, también jugarán un papel fundamental en la partida. Pulsando la cruceta hacia arriba llamaremos a nuestro animal de transporte, que en principio será un burro, y posteriormente un caballo. Por otra parte, los animales salvajes serán un incordio, y tendremos que andarnos con mil ojos para no vernos sorprendidos por ellos en mitad de la nada.
Antes he dicho que al principio tendremos un burro y luego un caballo... ¿es que acaso habrá niveles? Así es, para conseguir enganchar aún más a los jugadores a su modalidad online, iremos aumentando nuestra experiencia y subiendo de rango a medida que acumulemos partidas. Las mejoras irán en todos los sentidos, desde el animal hasta el armamento, así como acceder a nuevos retos. En total serán cincuenta los niveles de experiencia disponibles en el modo libre.
La organización puede ser todo un problema, pero aquí todo está pensando, y es que podremos organizar un grupo para acometer juntos algunas misiones que el líder nos indique. En el mapa también podremos marcar rutas comunes para llegar todos a un mismo punto, o incluso organizar una divertida cabalgada juntos.
Por ejemplo, también podremos ir a una casa, en principio con nula actividad, y ver como se nos ofrece defenderla de unos bandidos junto a nuestro grupo. Podríamos decir que es un universo dinámico que evoluciona a nuestro paso, de forma que no nos perdamos nada, pero al mismo tiempo nos da la impresión de que está completamente vivo.
Dispondremos además de todo tipo de retos adicionales como cazar y defendernos de oleadas de animales, retos de puntería, retos de supervivencia como adentrarnos en una zona llena de animales salvajes, etcétera.
Desde el modo libre podremos cambiar el tipo de partida y movernos a una competición, los modos de juego más clásicos, así que vamos a echar un vistazo a cada uno de los que estaban disponibles en la beta que probamos.
Para empezar, cabe destacar que todos los modos empiezan con un tiroteo. Si la partida es por equipos saldrán unos enfrente de otros, y si es todos contra todos se formará un círculo con todos los participantes. En el momento en el que suena la campana, podremos empezar a disparar lo más rápido que podamos para derrotar a los enemigos. Se trata simplemente de una introducción a cada partida para ver quién es el auténtico Lucky Luke, pero la verdad es que es tan divertido que daría para todo un modo de juego completo.
Todos contra todos y batalla por equipos
Clásicos modos donde los haya. En el primero simplemente hay que sobrevivir al mismo tiempo que matamos al máximo número de enemigos posibles. Los mapas en general son pequeños y favorecen los encontronazos, de forma que la acción es casi constante.
En cuanto a las luchas por bandos, se favorece bastante el juego en equipo gracias al cuidado diseño de los escenarios y a la importancia de colaborar en cierta medida para realizar emboscadas a los rivales, ya que en un cruce de disparos siempre es el tercero en discordia quién decide el resultado.