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FIFA 11
Género: Deportes
Fecha de salida: 01-10-2010
Plataforma: PS3
Desarrolla: EA Canada
Productora: EA Sports
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 71,90€
Web oficial: Disponible
FIFA 11

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 31-08-2010
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PS3
 
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Comienza la Liga y con ella llegan las nuevas entregas de los simuladores de fútbol. Aún queda algo menos de un mes, pero FIFA 11 calienta ya motores y nosotros os comentamos todas las novedades que incorporará esta nueva edición, que promete ser aún mejor que la vista el año pasado.


¡Ya somos 11!

Una de las principales novedades que nos encontraremos en FIFA 11 tiene que ver con el cacareado sueño de poder jugar partidos online 11 vs. 11. Para ello, EA Sports ha tenido que incorporar el manejo del portero, lo cual suponía todo un reto. Queda claro que un futbolista de campo no se “aburre” tanto como un portero, ya que por norma general suelen actuar mucho más activamente en desarrollo de los partidos. Sin embargo, la labor de portero es crucial en determinados momentos, pues de él depende que el ataque de un rival termine en gol o en el cántico del público, que corea el nombre de portero.

Para ello, los creadores de FIFA 11 han trabajado duramente para ofrecer unas sensaciones divertidas y placenteras mientras manejamos al portero. Aún no lo hemos podido probar, así que no os podemos decir qué tal funciona. Lo que sí nos han confirmado es que podremos seguir la carrera de un portero, al igual que en anteriores entregas podíamos hacerlo con el resto de futbolistas (aún falta por saber qué tipo de desafíos se nos presentarán durante el modo carrera). Además, podremos participar pasivamente en la creación del juego del equipo, ya que podremos dar ciertas órdenes (aunque como en la realidad, podrán hacernos caso o no).

Otra de las grandes novedades de este FIFA 11 es el nuevo sistema de pases incluido, llamado Pro Passing, y que nos permitirá disfrutar de mayores posibilidades a la hora de enviar el balón a un compañero, ya que ahora la dirección es aún más variable. Esto convierte a los pases en un elemento mucho más realista. Tras haber jugado unos cuantos partidos en la pasada Gamescom podemos decir que esta novedad se puede apreciar en determinados momentos, aunque es un factor más bien que sólo notarán aquellos que lleven muchas horas de juego.

Una de las novedades más cacareadas por todo el mundo es el sistema Personality+, algo que ya pudimos ver en los simuladores de basket, y que aportó aún más realismo a este deporte. En esta ocasión, vemos cómo se han fijado en la forma de jugar de los principales futbolistas del mundo para clavar sus movimientos, aspecto y su forma de jugar. Por lo tanto, no será complicado distinguir la forma de regatear de Iniesta, Xavi o Messi, así como también será claramente reconocible Kaká y sus movimientos plásticos a la hora de jugar o el estilo de correr, chutar y regatear de Cristiano Ronaldo. Lo mejor de todo es que han prometido que el sistema Personality+ no se distinguirá únicamente en los cracks mundiales, sino que también habrá otros muchos jugadores que serán reconocibles. Ver veremos si es cierto, pues ya tengo ganas de coger el Real Sporting de Gijón (mi equipo del alma) y ver cómo chuta a puerta Sangoy, como regatea hacia dentro Diego Castro o cómo gambetea De Las Cuevas.

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