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Uncharted 3: La traición de Drake
Género: Acción
Fecha de salida: 02-11-2011
Plataforma: PS3
Desarrolla: Naughty Dog
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Uncharted 3: La traición de Drake

Por: Iker Azkarate (Iker Azkarate), publicado el 03-10-2011
Tipo de artículo: Entrevista
Sistema: PS3
 
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No es ningún secreto que Uncharted 3: La traición de Drake es una de las exclusivas más esperadas de la dilatada historia de Playstation 3. La primera entrega ya impresionó en su día, pero el enorme salto de calidad que trajo consigo Uncharted 2: El Reino de los Ladrones dejó a todo el sector con la boca abierta. Naughty Dog tiene la difícil tarea de elevar el listón una vez más para no defraudar a los millones de fans de las aventuras de Nathan Drake, pero por lo que pudimos ver a puerta cerrada en el Gamefest, Uncharted 3 va a conseguirlo con creces. Richard Lemarchand, diseñador jefe de Naughty Dog, enseñó en exclusiva uno de los alucinantes niveles que recorreremos en la campaña para un jugador, y la verdad es que no dejó a nadie indiferente.


Más grande, más bonito, más espectacular

Lemarchand comenzó la conferencia hablando de la importancia del argumento de Uncharted 3. Siendo una saga que bebe tanto del cine de aventuras tradicional y de los héroes Pulp, Naughty Dog ha querido mantener ese halo de historia entrañable pero sin descuidar la base real de los mitos que se tratan.

Esta vez la arena es la protagonista de la historia: pasamos de la selva y de la nieve y nos centramos en mitos de Oriente Medio, con ciudades perdidas en mitad de interminables mares de arena. Lemarchand resumió el espíritu de esta aventura con una sola imagen de Thomas Edward Lawrence, más conocido como Lawrence de Arabia. Su gran afición a la arqueología le llevo a buscar la ciudad perdida del desierto de Rub al-Jali, situado en la península arábiga. La leyenda cuenta que Dios destruyó el lugar en condena por sus pecadores, y que sus riquezas se perdieron en el tiempo, esperando a un intrépido aventurero que las sacase a la luz. Se conoce como la Atlantis de la Arena, y durante el juego veremos que está muy relacionada con el pasado familiar de Drake, que se enfrentará a una antigua orden siniestra para sacar la verdad a la luz.

Uncharted 3: La traición de Drake

Pero antes de ver cómo se las arreglaba Nathan Drake en el desierto, pudimos volver a ver los dos impresionantes niveles que ya se habían mostrado en el E3 y la Gamescom, pero esta vez con el lujo de tener los comentarios del diseñador jefe en directo. Comenzamos con el nivel del crucero en mitad de la tormenta, y Lemarchand nos desveló pequeños detalles como que se han hecho muchas concesiones al sigilo, permitiendo que el jugador pueda terminarse varias secciones peliagudas del juego sin alertar a ningún enemigo.

El segundo nivel mostrado fue el del avión de carga, ya visto en la Gamescom meses atrás. Lemarchand recalcó el esfuerzo de Naughty Dog por hacer todas las escenas de vídeo en tiempo real, para poder intercalar pequeños eventos que le den al jugador la sensación de que es protagonista de la historia en todo momento. Todos los movimientos de los personajes están basados en la captura de movimiento, pero los gestos faciales se han hecho a mano para acentuar más que nunca la expresividad de los protagonistas de esta aventura.


Tras estos dos aperitivos en forma de vídeo, por fin llegó el momento de ver el juego en movimiento en tiempo real. Lemarchand se puso a los mandos de una Playstation 3 mientras se nos pedía amablemente que no grabásemos nada. Tras confesar que sentía pánico por jugar en público, la imagen de Nathan Drake perdido en el desierto apareció en pantalla. Al parecer, este segmento estará situado después del nivel del avión, concretamente tras estrellarse en las arenas del desierto. Lo primero que pudimos comprobar es el impresionante aspecto que lucían las dunas: sus cimas perdían arena al ser azotadas por el viento, y el efecto de las pisadas de Drake deformaba su aspecto pulido y suave. Lo segundo que pudimos constatar es la gran calidad de las animaciones del protagonista, que se tambaleaba sediento en busca de unas ruinas perdidas en el horizonte.

Una vez superada la última duna, la ciudad perdida se erigió ante los ojos del protagonista en todo su esplendor, con una distancia de dibujado que mostraba con claridad todo el área de juego. Tras trepar un par de secciones comenzó la exploración entre sus callejuelas en busca de un pozo. Lemarchand hizo un alto en el camino para mostrarnos la iluminación volumétrica que se colaba por los tablones de las casas, un efecto tremendamente cuidado.

Pero la saga Uncharted no sería lo que es si Drake no se metiese en apuros cada poco tiempo, y nuestro paseo solitario pronto se volvió un tiroteo. Lemarchand mostró su habilidad al mando devolviendo las granadas que tiraban a su cobertura con un nuevo movimiento que hará hacer probar al enemigo su propia medicina. Las columnas donde se refugiaba Drake se rompían en añicos con los disparos y en general el campo de batalla sufría los efectos de las explosiones, añadiendo aún más espectacularidad. En el cuerpo a cuerpo Drake también se mostró solvente y mediante eficientes llaves pudo apropiarse del arma del enemigo en plena refriega, añadiendo interesantes posibilidades a la hora de resolver tiroteos.

Uncharted 3: La traición de Drake

Drake atravesó una vieja pared en un intento desesperado de escapar pero antes de que pudiésemos ver lo que había al otro lado, Lemarchand pausó el juego y nos dijo que “hasta aquí puedo enseñar”, dejándonos el cuerpo con ganas de más. Parecía que iba a ser todo, pero antes de terminar tuvo tiempo de comentar cosas interesantes sobre el multijugador. Además de prometer un mejor sistema de subida de nivel y desbloqueos, confirmó que dos jugadores distintos podrán jugar en la misma Playstation 3 con el modo de pantalla partida. La gran novedad del asunto es que cada uno podrá loguearse con su cuenta de Playstation Network y guardará sus progresos de manera individual, algo que nunca se ha hecho en la consola.


A nivel técnico

Tras quedarnos con la boca abierta con el nivel mostrado en la demo, la pregunta era inevitable: ¿aprovecha Uncharted 3 toda la capacidad de Playstation 3? Lemarchand afirmó que si bien hay secciones del juego en las que se llega casi al techo gráfico de la consola, en otras no y siempre hay tiempo para sacarle más jugo al hardware. Cada nueva entrega viene acompañada de nuevos trucos para mostrar gráficos más realistas, por lo que dijo que aún no hemos visto todo el potencial de Playstation 3. Esta afirmación llevó a otra pregunta: ¿cuál será el próximo juego de Naughty Dog? Sin embargo, Lemarchand solamente sonrió y contestó lo que desgraciadamente todos esperaban: no puede decir nada. Desde luego, es difícil pensar en algo aún más espectacular y alucinante que lo que hemos visto de Uncharted 3. Un argumento cuidado, una jugabilidad potenciada y unos gráficos increíbles pueden formar el mejor cóctel de acción y aventura que la consola de Sony haya recibido jamás.


En Resumen

En definitiva, el más que probable último contacto con Uncharted 3: La traición de Drake, antes de que analicemos la versión final y el título aparezca en tiendas, ha sido verdaderamente espectacular. El juego ya de por sí deja atónito al espectador y aún más al jugador, pero si además se le suman los comentarios del diseñador jefe del título la experiencia gana enteros. Convenceros que cuando comprobéis el apoteósico resultado de Uncharted 3: La traición de Drake se os olvidará todo a vuestro alrededor y simplemente sentiréis la arena en vuestras manos y pies.
 


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