Si bien se espera una fortísima apuesta por parte de Microsoft y Sony con sus nuevos controladores de movimiento, las grandes editoras están convencidas de que los juegos en 3D serán los grandes protagonistas en el inminente E3 2010, por encima de los citados Natal y Move. Las razones que han expuesto varías compañías, en declaraciones al portal británico MCV, de que esto será así se debe principalmente a que los juegos que usen el 3D utilizarán la más avanzada tecnología, mientras que los juegos de Natal y Move estarán más enfocados al mass-market, por lo que, en teoría, sorprenderán menos. En palabras de Andrew House, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, “Nos hemos dado cuenta, particularmente para una audiencia joven, que los juegos pueden ser una forma de atraer más a la gente al 3D que el cine. Esta tecnología va a estar a la vanguardia en los juegos dentro de un año o dos. [...] Es definitivamente una ola de futuro, en la que nosotros pretendemos estar”. Olivier Comte, máximo responsable de Namco Bandai Partners, expresó sobre este tema que “Natal y Move son dos nuevas herramientas, pero no creo que ninguna de las dos sea la próxima revolución dentro de los videojuegos. Creo que la próxima revolución serán las 3D. He probado algunos juegos en 3D y creo firmemente que será el próximo gran salto”.

En un término medio, con muchos interrogantes al respecto se muestra Take-Two, que en palabras de su CEO, Ben Feder, señala lo siguiente: “El uso de las 3D tiene que tener un sentido para jugadores y editoras y todavía hay preguntas que resolver. ¿Va a atraer esto a más jugadores? ¿Cambiará la forma en la que interactuamos con los juegos? ¿Va a hacerlos más divertidos y mantendrá la participación del jugador? Las respuestas a todo esto tienen que ser 'sí' para que encajen en nuestra estrategia futura". En la ronda de declaraciones echas por MCV, la única compañía que se muestra un poco más cauta es Electronic Arts, que en palabras de Peter Moore, presidente de EA Sports, señala lo siguiente: “Estamos viendo el 3D, pero hay todavía muchos desafíos. He visto un número de nuestros juegos corriendo en 3D y lo que nos ha mostrado es que no podríamos utilizar los ángulos de cámara actuales. [...] No estoy seguro de que esto añada un valor añadido a la experiencia de juego”. En fin, veremos finalmente en el E3 2010 si, realmente, la tecnología 3D se muestra como la próxima gran apuesta de la industria, o no. ¿Vosotros que opináis? |