Tras ser uno de los grandes protagonistas en la entrega de los premios de los BAFTA 2011, donde Heavy Rain se llevó los premios a mejor historia, música e innovación técnica, su principal responsable y líder de los estudios Quantic Dream, el señor David Cage, ha concedido una entrevista en la que habla de lo que ha supuesto Heavy Rain para ellos y sus planes de futuro. “Nosotros creamos el género. Nosotros tenemos el género y queremos demostrar que Heavy Rain no fue una coincidencia o un tiro con suerte, en realidad era algo que tenía sentido y que pudimos construir”, aseguraba el propio Cage. Eso sí, el desarrollador de origen francés no se plantea por ahora realizar una secuela directa de Heavy Rain: “He dejado muy claro esto antes de saber si el juego sería un éxito o un fracaso, porque quiero demostrar que realmente es un género. Lo que significa que puedes usar un drama similar para contar un tipo de historia de cualquier género y cualquier estilo. Por lo tanto, estamos explorando diferentes direcciones. Será oscuro, será para adultos, pero completamente diferente de Heavy Rain. Queremos satisfacer a nuestros fans, pero queremos también sorprenderlos. Ése es nuestro desafío”.

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