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Gotham City Impostors
Género: Acción
Fecha de salida: 08-02-2012
Plataforma: PlayStation Network
Desarrolla: Monolith
Productora: Warner Bros. Games
Distribuye: Warner Bros. Interactive
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 14,99€
Web oficial: Disponible
Gotham City Impostors

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 13-01-2012
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PlayStation Network
 
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Warner Bros. Interactive y Monolith Productions están preparando un videojuego orientado exclusivamente al multijugador y ambientado en el universo de Batman, donde se enfrentan personas de la calle que se identifican con este héroe o bien son seguidores de Joker. El resultado es un título muy divertido que nos ha dejado muy gratas sensaciones en la beta que hemos podido probar en profundidad estos últimos días.


Gotham City se pasa al multijugador

Ya tuvimos la oportunidad de probar Gotham City Impostors durante la pasada edición de la Gamescom, pero en esta ocasión hemos podido ahondar mucho más en lo que va a ofrecer este título, claramente enfocado al multijugador que está desarrollando Monolith Productions. Hemos tenido acceso a la beta donde podíamos disfrutar del tutorial, de dos modos de juego y de algún que otro mapa en el que ya se pueden vislumbrar las virtudes de esta producción, que os pasamos a relatar a continuación.

En este título vemos cómo se enfrentan dos bandos claramente enemistados, los Bats y los Jokerz. Se trata de gente corriente y moliente que siguen a su personaje favorito del universo creado por DC Comics, los cuales se enfrentan a muerte en una serie de mapas para defender el honor de su bando. No tiene más historia que rascar, ni falta tampoco que le hace. Otro detalle interesante es anunciar que presenta tanto los textos de pantalla como las voces en perfecto castellano, siendo la calidad de las voces bastante elevada… aunque nos ha dado la impresión de que hay frases que se repiten más de lo que deberían (aunque, repetimos, lo probado era sólo la beta).

Lo primero de todo será participar en el tutorial, donde se nos explicarán los diferentes mecanismos de Gotham City Impostors. Se trata de un juego de acción enfocado al multijugador con un sistema de control bastante convencional, pero que también incluye algunas novedades un tanto llamativas. Lo primero de todo es que cada personaje contará con un arma principal y un arma secundaria (nada extraño hasta aquí), pero a su vez también dispondrá de dispositivos y objetos de apoyo. Los objetos de apoyo suelen ser explosivos o botiquines, siendo mucho más importantes para el desarrollo los dispositivos, que nos permitirán movernos más rápido por los escenarios o desplazarnos gracias al lanza-ganchos.

Es muy importante también el botón de salto, ya que Gotham City Impostors incorpora una serie de trampolines o rampas que aportan algo de variedad en lo que al movimiento de los personajes se refiere. Así pues, muchas veces nos tocará mirar al cielo por si algún enemigo se aproxima tras realizar un salto exagerado. Después de haber completado el tutorial nos adentramos en los dos modos de juego que se incluyen en esta beta: Fumigación y Guerra Psicológica.

En Fumigación tendremos que intentar controlar los tres lanza-gases que hay repartidos por los escenarios. Para ello habrá que dominar cada una de las áreas, con lo que el lanza-gas emitirá el gas del equipo al que pertenecemos. Así empezaremos a dominar el escenario, y una barra nos indicará si el mapa está lo suficientemente lleno de nuestro gas como para obtener una victoria aplastante. Si el nivel de esta toxina llega al 100%, habrá ganado ese equipo. Por otra parte, si una vez finalizado el tiempo aún no ha habido un claro vencedor se establecerá la muerte súbita, que otorgará la victoria al primer equipo que consiga dominar los emplazamientos clave a la vez.

El modo Guerra Psicológica nos obligará a hacernos con una batería que hay en medio del mapeado para llevarlo hasta nuestro lobotomizador. Este artilugio emitirá una serie de propaganda que desmoralizará a los rivales, que no podrán utilizar armas de fuego ni dispositivos cuando esté activo. Sin embargo, sí que podrán llevar a cabo ataques cuerpo a cuerpo, que si ejecutan sobre el lobotomizador harán que se detenga tan nociva publicidad para ellos. En caso de que no puedan detenerlo, la batería también se terminará por agotar, apareciendo una nueva en alguna parte del escenario que tendremos que ir nuevamente a recolectar.

Gotham City Impostors Preview

Los dos modos incluidos nos han parecido de lo más acertado, siendo divertidos durante horas sin que nos llegásemos a cansar. Al final de cada partida recibiremos una serie de puntos de experiencia por nuestra actuación, por las proezas cumplidas (de las que os hablaré más adelante) y por haber llegado a la finalización de la partida. Estos puntos de experiencia nos servirán para ir subiendo de nivel, lo cual irá desbloqueando nuevos materiales como armas, objetos de apoyo, dispositivos, etc.

Gotham City Impostors ofrece varias clases de personajes, como puede ser el atacante, el explorador, el defensa, el médico o el francotirador. Sin embargo, lo más interesante de todo se da al ir avanzando de nivel y ver que podremos personalizar estas clases para hacer una a nuestro completo gusto. Además, poco a poco iremos desbloqueando nuevos equipamientos que harán que seamos unos personajes mucho más complicados de batir.

Dentro del arsenal nos encontramos con una gran variedad, habiendo rifles, ametralladoras, armas pesadas, armas de francotirador, escopetas, lanzagranadas e incluso un motivador, que sirve para hacer que nuestros aliados sean más resistentes y tengan una salud más alta. Además, dentro del elenco de armas nos encontramos con algunas tan imaginativas y desternillantes como la trituradora o el martillo neumático.

Cada arma presenta diferentes atributos, como la cadencia de disparo, el nivel de daño, la precisión, el rango o la velocidad de recarga. Sin embargo, estos parámetros se pueden modificar gracias a los diferentes extras que podremos comprar, como silenciadores, cargadores ampliados o incluso detectores de olor corporal, que nos indicarán la posición de alguno de los enemigos de forma intermitente (durante unos segundos).

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