Por otra parte, los objetos de apoyo pueden ser bombas caseras, hachas, boomerangs, shurikens, trampas para osos (que ralentizan el movimiento del rival que las pise), armaduras corporales, botiquines o cajas trampas (que son las típicas minas por proximidad). En lo que a dispositivos se refiere nos encontramos con patines para movernos más rápido, lanza ganchos para llegar a puntos elevados del escenario en pocos segundos, bombas de humo ninja para desaparecer o botas con muelles para saltar más.
Por si toda esta personalización os pareciese poca, Gotham City Impostors ofrece además una serie de bonificaciones o variables llamadas anécdotas, arrebatos, tipo de personaje y perfil psicológico. Las anécdotas son bonificaciones que siempre estarán activas durante las partidas, como que nuestra salud se regenere tras unos segundos de calma, que seamos algo más resistentes a las armas de fuego o que nuestro movimiento sea más ágil. Luego están los arrebatos, que son bonificaciones que solamente se podrán activar durante un breve espacio de tiempo si tenemos la suficiente sed de sangre. Viene a ser como un “modo furia” en el que podremos volvernos casi invencibles o unos tiradores mucho más eficaces o veloces.
Por último está el tema de los tipos de personaje, pues Gotham City Impostors incorpora personajes esmirriados y otros muy corpulentos. Lo mejor de todo es que existen diferencias palpables entre ellos, pues los más delgados serán más ágiles y veloces, mientras que los más corpulentos serán más resistentes y podrán llevar armas más pesadas. Además, los más grandes serán blancos más fáciles para los rivales, mientras que los más delgados no causarán tanto daño en los ataques cuerpo a cuerpo.
Lo mejor de Gotham City Impostors es que todas estas variables hacen que las partidas sean muy cambiantes y divertidas. Podremos hacer que nuestro personaje cambie mucho si modificamos su equipamiento profundamente, ofreciendo muchas opciones que lo hacen seguir siendo divertido durante muchas horas. Nosotros ya quedamos prendados durante la pasada Gamescom, y gracias a esta beta hemos refrendado las buenas sensaciones que nos dejó el pasado verano.
Para finalizar me gustaría hablar de las proezas y sellos de excelencia, que aunque aquí reciben este nombre les será muy familiar a quienes estén acostumbrados a jugar vía online a juegos de acción. Las proezas son hazañas que se consiguen durante las partidas, como haber matado a X enemigos desde que empezamos a jugar, haber ganado X partidas, haber causado X puntos de daño, etc. Por otra parte, los sellos de excelencia hacen referencia a los desafíos que se pueden conseguir en una partida cualquiera, como matar a varios enemigos de un solo proyectil, asistir en la muerte de un enemigo, vengarse de un enemigo que nos había matado previamente, aniquilar a otro que acaba de matar a un aliado nuestro, etc. En total hay 48 sellos de excelencia y hacerse con todos nos puede llevar un buen rato.
Apartado Técnico
Dentro del apartado técnico lo que más nos llama la atención es el perfecto rendimiento que muestra la beta en todo momento. Sabemos que falta menos de un mes para que se ponga a la venta, pero aún así funciona de vicio. No hemos notado ni una ralentización ni ningún otro defecto gráfico, además de una conexión online estable. Sí que es cierto que aún no se ha podido ver su respuesta cuando llegue la marabunta de jugadores que se harán con él, pero de momento resulta del todo esperanzador.
Con respecto al apartado gráfico en sí decir que el diseño artístico es muy bueno. El diseño de los personajes es muy cómico y responde a la perfección de lo que se esperaba de él. No sólo nos ha gustado el aspecto de los Bats y los Jokerz por separado, sino que también nos ha gustado mucho la enorme diferencia que hay entre los diferentes modelados (atléticos, corpulentos, ágiles, etc.). Además, incluye un editor bastante potente que nos permitirá moldear a nuestro personaje a nuestro gusto.
Con respecto a los escenarios decir que los incluidos ofrecen un diseño arquitectónico muy interesante para el desarrollo de partidas multijugador, ya que permitirán a los jugadores acceder a los diferentes “puntos calientes” de cada mapa desde diferentes vías. Bien puede ser a través de saltos o por diferentes caminos. En lo que al nivel de detalle se refiere hay que destacar que ofrece un aspecto muy convincente. Además, a esto hay que sumarle unos efectos de luz más que notables, siendo estos muy coloridos.
En Resumen
Gotham City Impostors nos ha dejado muy buenas sensaciones en esta beta gracias a lo divertido que resultan las partidas, lo variado que es el equipo que tenemos a escoger y las amplias posibilidades de personalización del equipamiento, que hace que podamos cambiar mucho nuestra forma de enfocar cada partida. A esto hay que sumarle que los dos modos de juego incluidos eran tremendamente divertidos. Ya sólo falta por comprobar que el resto de opciones de juego sean tan interesantes, para afirmar definitivamente que estamos ante uno de los primeros grandes títulos descargables de este 2012.
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