A día de hoy cualquier deporte ha tenido su representación en forma de videojuego. Desde los masificados fútbol o baloncesto a propuestas más radicales como Skate o Snowboard, pasando por juegos de salón como billar o dardos. Por supuesto, la pesca, también ha tenido a lo largo de los años sus productos destinados a entretener de una manera más seria o arcade esta modalidad. Con mayor o menor fortuna han conseguido acercarse al deporte, pero ninguno a conseguir representar la paciencia, perseverancia y estrategia de una disciplina nada sencilla. SEGA estrenó Dreamcast con una propuesta pensada para los salones recreativos que ahora nos llega a PlayStation Network y Xbox Live Arcade con muchas más carencias que puntos destacables.
Trasladando la recreativa a la actualidad
A mediados de los 90 los títulos con una cuenta atrás y un reto constante para alargar el tiempo de juego eran una constante en decenas de salones recreativos. La finalidad era que cuanta más habilidad más tiempo pudieras estar jugando y si no, a dejarse las clásicas monedas de 25 pesetas. Eran conceptos interactivos que funcionaban y siguen funcionando, obviamente, en salones recreativos, pero no en una consola de sobremesa si no sabes adaptarlo.
SEGA Bass Fishing fue una pequeña revolución de SEGA que consiguió trasladar un concepto de pesca tremendamente arcade a Dreamcast. La temática era simple, los retos también y la curva de aprendizaje mucho más llevadera si se realizaba con un stick arcade. Nada de la habitual paz del pescador, nada de estudiar el entorno y conocer el río y las horas del día en la que pueden salir X o Y peces. El jugador contra el río en apenas dos minutos de juego en los que capturar el pez más pesado. Nada más. En su día, junto a experiencias arcade del estilo como Crazy Taxi, uno podía disfrutar de ese concepto y, actualmente, durante unas pocas horas también. Pero cuando lanzas un título totalmente íntegro, sin apenas novedades y sin añadir ni que sea unos pocos desafíos o retos extra, pues la desilusión, seas amante de la pesca o no, es considerable.
Jugabilidad
Modo Arcade, Modo Original, Modo Entrentamiento y para de contar. El Modo Arcade nos emplaza a recoger un peso determinado en menos de dos minutos. Empezaremos con 5kg y de nosotros es la decisión de si capturar varios pequeños o uno muy grande. El modo Original es una especie de competición en el que afrontaremos varias pruebas en un tiempo determinado. La suma de pesos y puntos en estas pruebas determinará el ganador del torneo y, si salimos victoriosos, pasaremos a un torneo más “difícil”. Por último el modo entrenamiento supuestamente tendría que hacer eso: entrenarte, pero no, lo único que te invita es a practicar y que seas tú el que descubras qué anzuelos o maneras son necesarias o más prácticas.
SEGA Bass Fishing tiene el buen ojo de ofrecer varios tipos de anzuelos, según el rango del agua en el que van a estar. Hay algunos que flotan en la superficie o se mantienen cercanos a ella, otros que se mantienen por una zona media y otros que van peinando el fondo. A medida que completamos los torneos nos dan más anzuelos, pero a la hora de la verdad casi todos funcionan y el título no te da ninguna explicación o noción de cual deberías utilizar. Tu práctica y tu tiempo serán los que te hagan obtener esa solución.
El control, por otra parte, es tremendamente sencillo. Tirar de la cuerda con el gatillo y mover los sticks a izquierda a derecha según el lado hacia el que tienda el pez. Si se escapa hacia la izquierda, nosotros tendremos que estirar hacia la derecha y viceversa. Siempre teniendo cuidado de que la barra de tensión de cuerda no llegue a su máximo. En PlayStation 3 el juego es compatible también con Move, ofreciendo un control igualmente sencillo, intuitivo, bien calibrado y que puede tener cierto atractivo, aunque como decimos el problema de SEGA Bass Fishing no está precisamente en el control.
Hay varias zonas en las que podremos pescar y también diferentes horas del día que determinarán la altura y la dificultad del tipo de pez que encontraremos. Aunque tengan todos el mismo modelado, prácticamente. Éste es el único detalle con cierta estrategia que puede haber en el juego, pero como decíamos a la hora de practicar poco importa. El inicio es bastante difícil e incómodo precisamente por ese aspecto. No se tiene la seguridad, a ciencia cierta, de por qué unos peces a veces pican y otras veces no, y el título tampoco hace ningún esfuerzo por hacerlo entender.
 |
Por lo tanto SEGA Bass Fishing se vuelve una contradicción absoluta. Para entender un poco el juego se necesita practicar, pero la práctica no es especialmente gratificante y sí bastante caótica con lo que para una partida de unos pocos minutos en un salón recreativo no está mal, pero para trasladarlo a una consola ya es otro cantar. Máxime cuando los desafíos, retos y modos de juego son tan sumamente escasos. Por si fuera poco nos encontramos con unos menús francamente mal diseñados y con tonterías como que el anzuelo no lo lanzamos desde la orilla hacia el interior, sino desde una barcaza hacia los muelles, generando momentos en los que el anzuelo literalmente atraviesa la madera; incomprensible.
Gráficos
Como muestrario histórico de cómo eran los títulos de lanzamiento de Dreamcast, SEGA Bass Fishing tiene una utilidad tremenda. Obviamente no se puede calificar o criticar un apartado gráfico que es idéntico que el de hace diez años cuando la labor ha sido trasladarlo tal cual. Ya lo hizo Crazy Taxi sin que eso supusiera un problema. Eso sí, prepararos para unos modelados tremendamente cuadriculados, unos escenarios vacíos y parcos, un detalle del agua mínimo y un apartado que, en general, es tremendamente discreto. Eso sí, da igual que el juego tenga sus años o no, los menús son nefastos, hasta tal punto que parecen hechos con las tipografías fosforescentes por defecto de PowerPoint.
Música/Sonido
Discreto y olvidable. Los sonidos de alarma cuando un cable se puede llegar a romper llegan a ser irritantes y la música no tiene absolutamente ningún detalle que destacar. Jugar sin sonido o con él es prácticamente el mismo ejercicio.
Edición Española
El título llega totalmente subtitulado al castellano, pero dado lo escaso de los textos tampoco es algo muy relevante. Sale a un precio de 7,99€, lo cual se antoja realmente excesivo para el contenido que ofrece.
Conclusión
Como título arcade para recreativa, SEGA Bass Fishing podía ofrecer su contenido de diversión puntual y momentánea. Es una experiencia que premia la rapidez y el peso, en vez de la habitual paciencia, estrategia y perseverancia de la pesca. Se podrá decir que debido a que es Arcade importan poco esos detalles y que el control con Move tiene algo de gracia, pero es que la sencillez de su mecánica y lo mal explicada que está, amén de un apartado gráfico tremendamente pobre, no ayudan a la diversión más allá de unos primeros minutos que para más inri son un tanto caóticos. Su precio para lo que ofrece ya acaba de rematar un producto que como añadido en un Dreamcast Collection tiene su pase, pero que como juego aparte es difícil encontrar motivos para su compra.
Lo mejor: Varios anzuelos con diferentes características. El control con Move está bien implementado. Puede entretener durante un rato…
Lo peor: ...pese a su precio, sus pobres gráficos, su mal diseñado menú y su mal explicada y corta jugabilidad. Es el juego integro no se han añadido ni nuevos desafíos, ni retos que añadan algo de variedad.
Historia: --
Jugabilidad: 6
Multijugador: --
Gráficos: 4
Música/Sonido: 5
Edición Española: 6
Alternativas:
Enlaces recomendados:
|