No podía ser de otra manera. Everybody’s Golf aparecerá durante los primeros meses de vida de PS Vita al igual que ya lo hiciera con PSP. De hecho, se trata de un título muy apropiado para jugar en una portátil, y si ésta tiene pantalla táctil, las posibilidades aumentan un montón, así que pasemos a citar las novedades que Clap Hanz nos tiene preparadas para su debut en la futura portátil de Sony.
Juega al golf con tu dedo
Jugar al golf nunca fue tan sencillo, divertido y cómico como en Everybody’s Golf. Soy un enamorado de esta saga, pues ya desde la época de la primera PlayStation me lo pasaba pipa jugando con personajes tan míticos como con Sir Daniel Fortesque (protagonista de Medievil). Desde entonces el elenco de personajes ha sido realmente cómico, con niños repelentes y sabelotodo, gordos con bigote, niñas pijas, etc. Eso sí, lo que nunca cambió fue el concepto de ofrecer un acercamiento arcade al golf, pero sin que por ello no dejase de suponer un reto.
En esta ocasión nos encontramos con un título que ha mejorado en bastantes aspectos, incluso con respecto a Everybody’s Golf: World Tour, lanzado años atrás para PlayStation 3. Uno de los elementos más llamativos son las animaciones de los personajes, que son muy suaves y fluidas. Sin embargo, lo que más atrae de esta primera incursión del golf en PS Vita es el uso que se le da a la pantalla táctil.
Antes de empezar a jugar ya podremos toquetear un poco algunas opciones con nuestro dedo. Por ejemplo, podremos cambiar la hora del día en el que jugamos el hoyo al tocar el cielo con el dedo y moverlo de lado a lado. Así pasaremos de las doce de la mañana, con el sol dando de cara, hasta un bonito atardecer anaranjado. Un detalle curioso que, aunque no sirva de mucho, nos ha llamado la atención.
Luego también podremos escoger con el dedo el lugar exacto desde el que empezamos a jugar la bola en el primer golpeo en cada hoyo. Así podremos ampliar un poco más las posibilidades a la hora de llevar la bola por el green hasta que podamos usar el putt. Nos ha gustado mucho lo bien que responden estos controles en todo momento, pudiendo jugarse sin ningún tipo de problema. Eso sí, aquellos que prefieran jugar con los botones porque crean que es más fiable, lo podrán seguir haciendo.
Otro elemento interesante es que incorporará un concepto de juego muy similar al visto en la versión de PlayStation 3 que vimos ya hace unos años, aunque se incorporarán nuevos personajes y campos de golf. A esto sumadle también una gran oferta de modos de juego, aunque nosotros aún no hemos podido sacarles a los responsables qué incluirá y qué no.
Para finalizar también se han aprovechado los sensores de movimiento que incorpora PS Vita para poder mover la cámara alrededor de nuestro golfista o del entorno cuanto queramos. Así podremos visualizar mejor los lugares donde puede caer nuestra bola.
Apartado Técnico
A pesar de que el estilo gráfico es próximo al de los dibujos animados, sobre todo en lo tocante al diseño de los personajes, cabe destacar que luce realmente bien. Se ha mejorado en mucho las animaciones de los personajes, mientras que ver cómo cambia la iluminación al variar el momento del día en el que jugamos el hoyo también es un efecto muy bonito de presenciar. Por lo demás decir que cumplirá y que la interfaz seguirá siendo tan útil como ha venido siendo hasta ahora.
En Resumen
Everybody’s Golf seguro que estará entre mis títulos favoritos del catálogo inicial de PS Vita. Es divertido a rabiar, seguramente ofrecerá mucho contenido y además la utilización de la pantalla táctil y el sensor de movimiento le otorga una nueva dimensión. Desde ya está en nuestra lista de prioridades para la próxima portátil de Sony.
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