Hoy miércoles 13 de junio a las 23:00 y hasta la 1:00, en ultimONivel, vuestro programa radiofónico de videojuegos, será un dia portentoso, un día de esos en los que las concesiones a la adrenalina, la pericia y el amor al mundo del motor nos trasladarán a un mundo único en la conducción. A un ritmo endiablado y con una sensación de velocidad colosal (60 fps constantes, no lo olvidéis) dejamos paso al rey, al modelo a seguir en la simulación de consolas, pues hoy analizamos a la nueva joya de X360. ¡Bienvenidos al análisis de FORZA MOTORSPORT 2!

El ONTeam, se ha caracterizado siempre por una pasión incontestable por el mundo de la conducción, sea simulación o arcade. De ahí, que Toca Racer Driver, Gran Prix, Gtr 2, Live for Speed (que no Need), Burnout o muchísimos otros tengan siempre un hueco en nuestras mentes. Pero en este caso hablaremos de consolas y de la nueva obra maestra de los chicos de Turn 10 (no exenta de fallos, eso sí). Porque esto si es IA, porque esto si es sensación de velocidad, porque esto si son daños mecánicos y porque esto SI es Verdadera Simulación de Conducción (al menos en lo que a consola se refiere). Este análisis no os defraudará, os esperamos quemando rueda en www.ultimonivel.net, ¡ No os lo podéis perder ! |