Ya sabemos muchas cosas de PlayStation Move (recordad que las recopilamos todas aquí), pero aún nos faltaba por saber uno de los detalles más importantes de todo dispositivo inalámbrico de estas características: la latencia, es decir, el tiempo que tarda nuestro movimiento en ser representado en la pantalla por la consola, en este caso, por PlayStation 3. Para sacarnos las dudas, Scott Rohde, vicepresidente de desarrollo de productos de SCEA, ha comentado lo siguiente: "La latencia del PlayStation Move es tan robusta como la del DualShock 3 y el Sixaxis, sobre un frame". Con esto desde Sony están confiados en que su dispostivo sea lo suficientemente preciso para que el jugador sólo se preocupe de lo que se tiene que preocupar, es decir, de jugar.

|