Ayer comenzó la beta multijugador de Halo: Reach, el esperado título de Bungie, y tal y como pasó con la beta de Halo 3, las cosas no han arrancado tan bien como se esperaba, puesto que debido a la alta demanda de jugadores, los servidores se saturaban y las partidas no comenzaban. En Bungie, conscientes de esto, se han puesto manos a la obra para arreglar estos problemas. "La beta de Halo: Reach no está completamente operativa, pero debería funcionar mejor que ayer, puesto que nuestro equipo online ha realizado una serie de mejoras técnicas". Finalmente, la desarrolladora emplaza a todos los jugadores a que les comenten cualquier fallo que experimenten. Esperamos vuestras impresiones.

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