Una de las polémicas previas que hubo antes del lanzamiento de Halo 3 y, posteriormente, de Halo 3: ODST, era que ambos juegos no se movían a resoluciones denominadas de "alta definición" (1280x720), sino que lo hacía a resoluciones nativas de 1152x640, que luego se reescalaban a los citados 720p. Pues bien, Joe Tung, productor ejecutivo, ha asegurado que Halo: Reach se moverá a una resolución mayor que sus predecesores, o lo que es lo mismo, que lo hará a resoluciones nativas de 1280x720, sin ningún tipo de reescalado. Recordad que Halo Reach se pondrá a la venta el 14 de septiembre y que podéis ver su último tráiler desde aquí.

|