Si hay un detalle de las últimas entregas de la saga Zelga, ya sea de Wii o de DS, que no ha gustado a los fans más veteranos, es que la saga se ha vuelto demasiado sencilla. Sobre este tema habló Eiji Aonuma, máximo responsable del próximo The Legend of Zelda: Skyward Sword que prepara Nintendo para Wii. Según señaló Aonuma, "No queremos hacer un Zelda más fácil. Fácil no es igual a diversión. Quiero puzles donde la gente tenga que pensar sobre ellos, y cuando logren resolver ese puzle habrá ese sentimiento de satisfacción. Esto es algo realmente valioso, esa sensación concreta de cuando logras algo en el juego, sientes como que has hecho algo digno de haberse hecho. Si el juego es demasiado fácil, estos logros no tienen ningún valor". Aonuma también quiso puntualizar unas recientes declaraciones de Miyamoto, donde señalaba que quería un Zelda más fácil para llegar a todo tipo de audiencias. Según Aonuma, "Cuando el señor Miyamoto dijo fácil, no quería decir simple. [...] Quería decir que sería accesible, que tú sepas cómo hacer las cosas no quiere decir que necesariamente sepas qué tienes que hacer. Vais a tener una serie de enigmas a resolver, y puede ser difícil descifrar su significado, pero no será difícil lograr lo que se tiene que hacer". Recordad que este nuevo Zelda se pondrá a la venta en 2011 y que podéis ver su primer tráiler e imágenes desde aquí.

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