El pasado martes Microsoft lanzó en el servicio Games on Demand de Xbox Live uno de sus últimos éxitos, Halo: Reach. Hasta aquí todo normal, salvo por el precio, que fue fijado en 59,99€, lo que levantó las críticas de un gran número de usuarios pues en muchos establecimientos se puede encontrar la edición física a un precio inferior. Ante la polémica creada, un portavoz de Microsoft accedió a comentar el asunto y explicó lo siguiente: “Ningún retailer tiene el precio más bajo para cada producto, y nuestro programa es dar a la gente los convenientes de poder comprar un juego de Xbox 360 las 24 horas del día y los 7 días de la semana. Estamos increíblemente emocionados con lo que significa Games on Demand para la distribución digital, y continuaremos evaluando y evolucionando el servicio para atender las demandas del mercado y de los consumidores”.

|