Gráficos
El aspecto visual de Fable II es sencillamente cautivador, sublime, precioso. El mundo en que se desarrolla la aventura, además de amplio y dispar, está realizado con un nivel de detalle asombroso, y más allá del nivel de detalle, lo que es mejor es su calidad artística, el buen gusto en el diseño, el rigor del mismo y la calidad con que se ha plasmado. Los entornos cuentan con su propia vida, estarán plagados de personajes, pudiendo interactuarse con muchos de ellos, aunque en ocasiones alguno de éstos resultarán un tanto planos. Pero el efecto de dotar de vida a Albion, es increíble.
Personajes en gran cantidad, y edificios y lugares al mismo nivel, pudiendo ser visitados muchos de ellos, estando todos resueltos de forma impecable.
Independientemente de toda la calidad, de todo el detalle, de lo precioso, de los espectaculares efectos de luz, de la armonía del conjunto, de los movimientos, los gráficos de Fable II, tienen algo. Tienen alma. Casan bien. Se ajustan a la perfección.
Música/Sonido
El sonido cuenta con una calidad igualmente sensacional. Hay que destacar sobremanera los actores que han prestado sus voces a los personajes. Estamos posiblemente ante uno de los mejores trabajos en este apartado. Los diálogos suenan completamente naturales, las inflexiones de las voces nos transportan más al mundo del cine o el teatro que a lo que, lamentablemente, estamos acostumbrados en el mundo del videojuego. Espero firmemente que esto sea un inicio para disfrutar, al menos en los mejores títulos de cada año, de semejante nivel de calidad.
Los efectos de sonido, son igualmente acertadísimos, acompañando al excelente conjunto gráfico y vocal, haciendo un todo técnico sinceramente que no puede sino elogiarse. Algún fallo menor podremos observar en alguna ocasión muy puntual en gráficos y sonido, pero será muy poco frecuente, y sinceramente, bajo mi punto de vista, perdonable al cien por cien.
Por último, la banda sonora es digna de una aventura épica y fantástica, cumpliendo su cometido de forma sobresaliente, y no molestando en momento alguno.
Edición Española
Perfecta. Todo lo que se podía traducir, se ha traducido. Y además, se ha traducido bien, en traducción libre, no encorsetada. Textos, subtítulos, explicaciones de objetos, habilidades, lugares, todo lo que pueda leerse en el juego, estará en castellano. En nuestro idioma, y con un nivel lingüístico excelente. Como ejemplo, pondremos la traducción del diario de un bandido analfabeto que tendremos que eliminar. Como es de suponer, un tipo así, no debiera ser capaz de escribir mucho mejor que un mono con un móvil, y los traductores, simple y llanamente, se han lucido: “Ace lla tiempo, que los muchachos no…” valga como ejemplo de lo difícil que es realizar una traducción libre, captando el espíritu y haciéndolo ejemplarmente.
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Al aspecto de los textos, hay que sumar la excelente actuación de los dobladores, que utilizando las sobresalientes traducciones, han dotado de vida a los diferentes personajes, haciendo que todas las escenas cinemáticas, todas las conversaciones, sin excepción podamos seguirlas escuchándolos, y nos deleitemos con su interpretación. Voces tan conocidas como la de Bart Simpson, poblarán las calles de los pueblos, haciéndonos en más de una ocasión soltar alguna carcajada, pues, por si no lo había mencionado antes, Fable II estará provisto de un toque humorístico, realmente sensacional. Ojalá, este modelo de trabajo en traducción a nuestro idioma, fuese tomado como el estándar.
Conclusión
Es muy difícil que Fable II no te atrape en su aventura, desde la infancia hasta la forja definitiva de un héroe digno de una historia épica, digna de los juglares medievales. Un RPG sazonado con muchísimos detalles y características que lo dotan de una gran profundidad y diversidad. Fable II es diferente, diferente a casi todo lo que hayamos jugado. Sólo por esto ya merece una mención especial; si le sumamos su excelente apartado técnico, su logradísima jugabilidad y su perfecta edición española, unido a su sencillez de acción combinada con su profundidad, estamos ante un RPG que, sin duda, es compra obligada y quizás uno de los mejores del año, muy posiblemente el mejor en su género.
Lo mejor: Nuestro perro. Buen sentido del humor. Impecable apartado técnico, gráfico, sonoro y edición española. Enorme mundo para explorar. Justa dosis de dificultad. Gran actuación de los actores en las voces. Te atrapa y divierte, con su grandísima diversidad.
Lo peor: El sistema para expresarnos. Historia descafeinada. El mapa deja que desear.
Historia: 8
Gráficos: 9
Música/Sonido: 10
Jugabilidad: 9
Multijugador: 8
Edición Española: 10

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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