INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros

Hunted: The Demons Forge
Género: Acción
Fecha de salida: 03-06-2011
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: inXile Entertainment
Productora: Bethesda Softworks
Distribuye: Bethesda Softworks / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
Hunted: The Demons Forge

Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 14-07-2010
Tipo de artículo: Avance
Sistema: Xbox 360
 
Imprimir
 

De la mano de Stewart Spilkin, productor, pudimos ver el nuevo proyecto de Bethesda Softworks, tanto disfrutando de su juego y explicaciones como intentando acompañarlo en este planteamiento cooperativo de acción que nos presentan.


Dos mejor que uno

Hunted: The Demon's Forge es un juego en el que controlaremos dos personajes, con un focus en el cooperativo, con personajes de habilidades muy diferentes, que harán que ayudarnos mutuamente sea imprescindible para avanzar. Los modos de combate a distancia, cuerpo a cuerpo o con magia serán posibles para los tres, pero cada personaje de los dos que podremos controlar al mismo tiempo tendrá unas aptitudes diferentes.

De este modo, la mejor forma de comprobar cómo será la acción fue ponernos a los mandos junto al productor, e ir descubriendo de forma conjunta las mecánicas del juego, sus características y su acción. Ambientado en un mundo de fantasía medieval o algo así, un paseo por dungeons matando esqueletos, con el espíritu de un shooter de cobertura en un mundo de fantasía, en el que la acción cuerpo a cuerpo, los ataques a distancia y la magia se conjugarán, consiguiendo una combinación interesante.

Inicialmente, el personaje con el que jugamos fue el femenino, una especie de arquera élfica, mientras que nuestro compañero controlaría a un bárbaro más centrado en el ataque cuerpo a cuerpo. Pudimos comprobar como primera diferencia que el personaje femenino, por ejemplo podía hacer zoom y el masculino no, porque sus aptitudes de combate a distancia eran peores, compensadas lógicamente por una mayor potencia en el cuerpo a cuerpo.

Pronto hallamos un artefacto llamado la piedra de la muerte, que nos permitiría hablar con los muertos, cosa que vimos sería muy útil para obtener posteriormente información o ayudas en los puzles que habría que resolver.

El juego conjuga acción, exploración, puzles, búsqueda de tesoros, todo lo que podría caber esperar de un juego con un espíritu similar a lo que podría ser un Dungeons & Dragons. Podremos potenciar a nuestro compañero con hechizos que harán que además de que la flecha o la espada hagan más daño, esté cargada con energía.

Fue agradable comprobar cómo los viales de regeneración que recojamos, aparecerán en la cintura de nuestro personaje. El nivel gráfico, pudimos comprobar que realmente es muy alto, y el planteamiento cooperativo excelente, sin duda el juego está pensado para este modo y claramente está pulido en este sentido.

En un combate en unas ruinas con unos esqueletos, pude comprobar cómo combinando la habilidad especial de la guerrera, consistente en flechas que congelan a los esqueletos que nos acechaban, mi compañero Stewart, pudo acabar fácilmente con los enemigos congelados y paralizados de un solo golpe, siendo esto un ejemplo de la importancia del apoyo cooperativo.

En ciertas localizaciones los enemigos utilizarán armas fijas, como catapultas, ballestas, que en ocasiones tendremos que usar en ciertos escenarios para detener una horda infinita de enemigos, mediante su uso contra ciertas partes del decorado que bloqueen la salida de las huestes que nos quieran asesinar, conformando una especie de puzle sencillito de acción, consistente en disparar y subir por una rampa, acceder a la ballesta, apuntar a una columna y derruirla, después a la otra y bloquear el acceso. También vimos otro tipo de puzles con flechas de fuego iluminando caminos que sólo podrá hacer la arquera y, como es normal, habrá más, siendo todos en cierto modo de acción, unos más complejos y otros no tanto.

Es muy interesante que en ciertos puntos será posible hacer un intercambio de personaje con nuestro compañero, tanto en multiplayer como en single player, que nos permitirá probar los dos. En el caso de que juguemos solos, la IA se encargará de ser nuestro compañero ayudándonos como lo haría un humano, asegurándonos los desarrolladores que nuestro compañero va a estar realmente a la altura de lo que se espere de él.

Como el espíritu es completamente de cooperación, los objetos y recompensas que cojamos, también serán compartidos entre los dos personajes. La ayuda en la curación entre los personajes también resultó curiosa, pues si nuestro compañero cae, con los viales curativos, aunque estemos lejos de él, lanzándolos llegarán a su objetivo y realizarán su función, que para eso son mágicos, nos comentaba Stewart entre risas.

Como podríamos intuir, contaremos con niveles de habilidad en un árbol que hará que podamos mejorar nuestro personaje, dándole el esperado y lógico toque de evolución al estilo RPG, que es coherente que vaya aparejado a un título de fantasía espada y brujería.


En Resumen

Aunque está aún lejos de estar completamente desarrollado, es una buena noticia para todos aquellos que disfruten con los juegos de acción y fantasía, y sobre todo con el excelente planteamiento cooperativo que ofrece, el robusto sistema de combate y los puzles para dar un toque de exploración y aventura. Hunted: The Demon's Forge nos sorprendió gratamente en su planteamiento y habrá que ir echando un ojo a su evolución, pues puede que sea uno de los tapados en los próximos meses, esperándose su lanzamiento, aunque no esté confirmado, para el primer semestre de 2011.

 


Enlaces recomendados:

 
Electronic Entertainment Expo 2010

Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial PS Vita | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Kid Icarus Uprising | Uncharted: Abismo de Oro | Naruto Shippuden Generations | FIFA 12
Star Wars The Old Republic | Street Fighter X Tekken | Skylanders Spyro's Adventure | F1 2011 | The Witcher 2 Enhanced Edition
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Journey
Binary Domain | Asura's Wrath | Final Fantasy XIII-2 | The Darkness II | Gears of War 3 | UFC Undisputed 3
Copyright 2001-2013, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS