Después de los continuos rumores aparecidos días atrás que apuntaban a que los chicos de Silicon Knights estaban teniendo problemas con el desarrollo de Too Human para Xbox 360 por culpa del Unreal Engine 3, un portavoz de Microsoft (la editora) ha afirmado que “ Los rumores de que problemas en la producción en Too Human podría causar un retraso masivo son falsos. Too Human está progresando muy bien y esperamos que los jugadores estén extremadamente ansiosos con Too Human cuando nosotros lo enseñemos”. Palabras de Microsoft que desmienten lo rumoreado días atrás, tras ver el revuelo que se había montado a lo largo y ancho de internet (a pesar de que hace dos días se habían negado a comentar nada sobre el asunto). Así que suerte a los chicos de Silicon Knights para terminar este largo proyecto de más de diez años (ríase usted de Duke Nukem Forever) originalmente planteado para la primera PlayStation. Su llegada se espera para mediados de 2007. Fuente: Next-Generation.
|