Después de mucho tiempo sin saber de él, y gracias a una reciente entrevista que Denis Dyack, máximo cargo de Silicon Knights, realizó para la revista IGN, tenemos hoy nuevos y suculentos datos del prometedor Too Human para Xbox 360. El juego, que se confirma que saldrá en junio este mismo año, tendrá la opción de juego cooperativo para cuatro jugadores. Denis afirmó que quieren potenciar e integrar la vertiente multijugador dentro de la estructura monojugador, así un jugador debería poder enfrascarse en el momento que quiera en una misión de mas de 15 minutos con sus compañeros, o bien hacerse él solo 6 seguidas. En palabras del propio Denis, “ para conseguir esto, el mundo debe ser totalmente abierto y conectado, de modo que puedas saltar a cualquier lugar y volver; muy al estilo de Diablo”.
El juego nos cuenta la historia de una antigua pero avanzada tecnológicamente civilización, basada en la mitología Noruega, en la que nosotros tomaremos el papel de Baldur, un Dios que es considerado por sus congéneres demasiado humano. El juego contará con cinco clases a elegir: bioingenieros, comandos, campeones, defensores y berserkers, las cuales contarán con un árbol de habilidades muy elaborado y independiente entre si, con multitud de opciones. De hecho Dyack afirma que es “el más complejo que he visto”. El combate será controlado por los dos sticks analógicos del mando de la Xbox 360, en un estilo similar al que nos encontramos en juegos como Fight Night Round, aunque el propio Dyack afirma que el juego que más se asemeja al esquema que han diseñado para el combate en su juego es Geometry Wars. Ahí es nada. Por último se ha confirmado que habrá 50 posibles niveles para nuestro personaje, y los enemigos soltaran equipamiento y armas que podremos utilizar a posteriori. Fuente: IGN (Noticia redactada por Jon Zorita) |