Una vez Bungie ha dejado de lado la saga Halo para meterse de lleno en una nueva aventura, Microsoft ha cogido las riendas de la franquicia, y según ha dejado entrever Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, el ritmo de nuevas entregas podría aumentar. En declaraciones al portal norteamericano IGN, Spencer señala lo siguiente: “No hay una estrategia explícita que diga que vayamos a lanzar un juego de Halo cada año. Digo que pienso que un juego de Halo cada 3 años, que es nuestra cadencia hasta la fecha, probablemente no sea lo suficientemente frecuente”. A punto de que la franquicia cumpla 10 años (los hará el año próximo), Spencer señala que Microsoft está definitivamente pensando en que la saga Halo sea más “persistente” y que no haya tanto tiempo entre una gran entrega y otra. Señala también su admiración por la forma en la que Activision ha manejado con éxito la franquicia Call of Duty, y que es algo de lo que aprender. “343 Industries está pensando mucho sobre cómo coger la franquicia y convertirla en algo que la gente sienta que tienen una relación continua con ella”, explicaba Spencer. “Pero no se trata de que cada 6 de noviembre, o cuando sea, tengamos que lanzar un juego y crear un plan de producción para ello. Queremos hacer cosas que tengan sentido como first party”. Cada cual que saque sus propias conclusiones.

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