Warren Spector, el creador de títulos como Deus Ex y Epic Mickey, ya ha comunicado recientemente su disgusto ante tanto videojuego con violencia demasiado gratuita y poco justificada jugablemente. En esta ocasión ha arremetido contra Wolfenstein: The New Order desde su Facebook, con comentarios como: “¿De verdad el mundo necesita otro Wolfenstein? ¿Necesitamos un juego de acción en primera persona oscuro, monocromático y en el que matar robots gigantes nazis?, creo que no. Estoy realmente cansado de este tipo de cosas. Por favor, dejad de usar a Jimi Hendrix para promocionar vuestras fantasías de poder masculino adolescente”, expresaba el creador. Ante la avalancha de críticas, Warren Spector se ha disculpado: “Tengo total respeto por alguien que hace un juego. Sé lo duro que es. Y para todos aquellos que decían que no sé lo suficiente del título para juzgarlo, bueno, tenéis razón. Es mi culpa”, declaraba Spector, que continuaba: “Pese a que me he equivocado al expresar mis frustraciones generales contra un título y su equipo, lo que quería criticar era la falta de variedad e innovación. Expresaba mi creencia de que hay demasiados juegos de disparos, muchos de los cuales se ven, suenan y se sienten como el mismo juego pero de traje diferente. Lo llevo diciendo durante años, no es nada nuevo”, apuntaba Warren.
Bethesda Softworks anunciaba en el día de ayer el desarrollo de Wolfenstein: The New Order, que estará ambientado en el año 1960 en un escenario en el que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial. El estudio desarrollador es MachineGames, propiedad de Bethesda/Zenimax y creado por los fundadores de Starbreeze Studios. Pues bien, tras dicho anuncio la compañía nos remite las primeras imágenes, que podéis ver desde la galería o pulsando en Leer más, y el primer vídeo oficial en castellano que podéis contemplar a continuación:
Bethesda Softworks acaba de anunciar de forma oficial el desarrollo de Wolfenstein: The New Order, una nueva entrega en esta mítica franquicia de id Software que saldrá a finales de año en versiones para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas next-gen. Esta nueva entrega se ambientará en el año 1960, en un escenario en el que las tropas nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial. Nosotros tomaremos el control del veterano norteamericano B.J. Blazkowicz, que deberá liderar un "contraataque imposible" contra las fuerzas nazis, por lo que nos desplazaremos a Europa para batir en el campo de batalla a las tropas enemigas. Allí podremos hacernos también con el control de las "súper armas" que los nazis han estado usando para dominar al resto de países. Esta nueva entrega de Wolfenstein está siendo desarrollada en esta ocasión por MachineGames, un nuevo estudio de desarrollo afincado en Suecia, propiedad de Bethesda/Zenimax, y que fue creado en 2009 por los que fueran los fundadores de Starbreeze Studios (Chronicles of Riddick).
La labor de los modders con The Elder Scrolls V: Skyrim sigue sorprendiendo a propios y extraños. En esta ocasión se trata de un mod que añade monstruos gigantes, verdaderos colosos de muchísimos metros de altura. Según la descripción del mod añade “nueve grandes jefes que merodean el mar Ghost. Están basados en diferentes mitos del mundo marino. Habrá tres capitanes de barcos que se podrán alquilar, tres supervivientes y un experto cazador de monstruos a sueldo. Hablando con dichos personajes se abrirá una aventura que te enfrentará a cada uno de esos monstruos”. El autor comenta desde la página de Steam que hay algunos errores en el mod y que los monstruos deben matarse en el orden descrito por la búsqueda. A continuación podéis ver un vídeo del mod en acción:
Era de esperar que en una ferie de la importancia de la Gamescom y en un mercado tan consumidor de MMOs y juegos de PC, un título como The Elder Scrolls Online estuviera jugable. Así lo ha confirmado ZeniMax Online, pues durante el 22 y 25 de agosto todo el que asista a la feria de Colonia podrá probar el nuevo MMO de Bethesda.
A raíz de una entrevista hace días en el medio alemán PCGames.de, el conocido desarrollador Shinji Mikami ha desvelado numerosos datos sobre The Evil Within, su próximo proyecto de terror. Para empezar el personaje principal se llamará Sebastian Castellanos, un detective que contará con una fuerte personalidad. Mikami reveló que no suele ser muy fan de los personajes que gritan fuera de control y pierden la cabeza, de ahí que esa sea la razón principal por la que Sebastian es tan fuerte mentalmente. El detective contará con una función de alerta que permitirá entrar en un estado de precaución cuando haya enemigos cerca, pasando a un estado de cuclillas. En Japón el título se llamará Psycho Break, por su relación con todos los elementos psicológicos del juego. La iluminación será crucial, declaró el desarrollador sin dar demasiados detalles, incidiendo en que habrá momentos en los que la luz de la linterna desaparecerá por completo y otros en los que deberemos trabajar junto a Julie, nuestra pareja. También se ha trabajado para que no haya prácticamente interfaz. El sonido será vital pues no habrá muchos efectos de sonido y música, pero sí enemigos que no seremos capaces de ver pero sí escuchar. Habrá posibilidad de utilizar trampas de clavos y se utilizará un menú circular para el inventario y las armas.
La filtración realizado hace unos días por un conocido retailer ha acabado por ser totalmente cierta. Bethesda Softworks ha anunciado de forma oficial que el próximo 7 de junio lanzará en toda Europa el pack The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition, cuyo precio será de 49,99€ en PlayStation 3 y Xbox 360, y de 39,99€ en PC. Este pack incluirá el título original, todos los parches que ha ido recibiendo el juego desde su salida (combate con monturas, nuevas cámaras de combate, modo de dificultad legendario, habilidades legendarias, compatibilidad con Kinect en Xbox 360...) y los diferentes DLCs que se han lanzado hasta la fecha, a saber, Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. A continuación podéis ver cómo lucirá la carátula de esta completa edición.
Anunciado de forma oficial el pasado viernes (tenéis todos los detalles aquí), Bethesda Softworks nos ha remitido hoy, en alta calidad, el primer tráiler de The Evil Within, el nuevo proyecto en el que anda metido Shinji Mikami con su nuevo estudio, Tango Gameworks. Según nos concretan, el tráiler ha sido creado en colaboración con el director Kyle Cooper –premiado por los títulos de crédito de películas y series de televisión como Se7en, American Horror Story y The Walking Dead-, y en él ha intentado capturar la esencia y el tono de este prometedor survival horror. Lo dicho, os dejamos con el vídeo a continuación:
Bethesda Softworks prometió que hoy anunciaría el desarrollo de un nuevo proyecto, y así ha sido. La editora estadounidense ha hecho oficial sus planes para publicar el año próximo The Evil Within, un ambicioso survival horror desarrollado por Tango Gameworks bajo la dirección de Shinji Mikami, famoso diseñador (padre de Resident Evil o Devil May Cry entre otras muchas franquicias) y director del estudio. El título se conocía hasta la fecha bajo el nombre de Project Zwei. "Es un gran orgullo para nosotros anunciar The Evil Within", ha dicho Mikami. "Mi equipo y yo estamos centrados en crear una nueva franquicia que proporcione a los fans el equilibrio perfecto entre terror y acción". No se han desvelado más detalles por ahora, salvo que el juego saldrá a lo largo de 2014 en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas de nueva generación. Pulsando sobre "Leer más" podéis encontrar el primer tráiler y las primeras imágenes del juego.
Si bien por ahora no hay ninguna confirmación oficial por parte de Bethesda, diversos retailers han filtrado el posible próximo lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition, un pack que como os imaginaréis incluye el juego original y los diferentes DLCs lanzados hasta la fecha, es decir: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. Según se señala en el retailer Ultima, original de Polonia, esta edición ya se pondría a la venta este próximo mes de junio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, aunque como decimos por ahora desde Bethesda no han confirmado oficialmente la noticia. Sea como fuere, era lógico que antes o después Bethesda lanzase alguna edición de estas características, al igual que ya hiciera en su día con títulos como Oblivion, Fallout 3 o Fallout: New Vegas.
Tras un primer 'teaser' publicado hace un par de días, Bethesda Softworks ha publicado otros dos nuevos vídeos que dan ligeras pistas del que será el próximo proyecto de la compañía estadounidense tras The Elder Scrolls V: Skyrim. Estos nuevos vídeos dejan entrever que quizás podría tratarse de un juego de terror, por lo que muchos apuntan a que quizás se hace referencia a Project Zwei, el proyecto que se trae entre manos Shinji Mikami (padre de la saga Resident Evil) con su nuevo estudio Tango Gameworks que, recordad, fue adquirido por Bethesda hace ya un par de años. Sea como fuere, mañana saldremos de dudas. Os dejamos a continuación los dos nuevos 'teaser' vídeos publicados:
Desde Bethesda Softworks nos comunican que Dishonored: El puñal de Dunwall, el segundo contenido extra para el reconocido juego de acción en primera persona ideado por Arkane Studios, ya está disponible en todo el mundo a través de Xbox LIVE y Steam, mientras que mañana miércoles hará lo propio en la PlayStation Store. El precio de este DLC es de 9,99 € o 800 Microsoft Points, según la plataforma. La sinopsis de este DLC dice tal que así: "En El puñal de Dunwall te convertirás en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, y podrás acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Tras asesinar a la emperatriz y cambiar irremediablemente la suerte de Dunwall, decides buscar la redención. El Forastero te desvela la clave para lograr tu expiación, pero ¿quién, o qué, es Delilah? Acompañado por los balleneros, tu leal banda de asesinos mercenarios, tu búsqueda te llevará por barrios de Dunwall nunca vistos hasta ahora, mientras te enfrentas a nuevos y temibles adversarios. Emplea un arsenal exclusivo de nuevos poderes y armas que mejoran los dinámicos sistemas de combate, sigilo y movilidad de Dishonored. En tu lucha por aferrarte al último resquicio de tu humanidad, las decisiones que tomes determinarán en última instancia tu destino". Podéis encontrar su tráiler de lanzamiento pulsando sobre "Leer más". Ya os avisamos que en próximos días publicaremos el correspondiente análisis de este DLC.
El fin de una exitosa era. Bethesda ha anunciado que ya dejará de desarrollar contenido para The Elder Scrolls: Skyrim, aunque seguirán dándole soporte, para centrarse en su próxima aventura para las plataformas de próxima generación: “Durante el último año hemos estado trabajando en nuevo contenido para Skyrim, desde actualizaciones, el Creation Kit, Steam Workshop, soporte para Kinect y DLCs. Parte de nuestro equipo ha estado con la pre-producción de nuestro próximo gran proyecto, y ese juego está ahora en el punto en el que requiere toda la atención del equipo para hacer el más grande y mejor trabajo hasta la fecha”, se puede leer en su blog oficial, en cuál también confirman que seguirán apoyando a Skyrim: “Aunque nos movamos, vamos a seguir con las actualizaciones necesarias para Skyrim. Hemos invertido muchísimo esfuerzo en el juego y realmente nunca le diremos adiós”.
Bethesda Softworks sigue dando forma a The Elder Scrolls Online, y todo ello mientras ya se está llevando a cabo la beta cerrada en la que unos pocos privilegiados ya han podido probar lo que se traen entre manos. Mientras tanto, el resto de mortales tendremos que conformarnos con la aparición de unas cuantas nuevas imágenes in-game, donde se puede apreciar el detalle y majestuosidad de algunos escenarios, así como también aparecen unos pocos enemigos, entre los que destaca la araña daédrica que acompaña a esta noticia. Si quieres ver el resto de capturas, visita nuestra galería de imágenes.
Dentro de unos días, el próximo 16 de abril, Bethesda Softworks lanzará Dishonored: El puñal de Dunwall, el segundo contenido adicional de este alabado juego de acción en primera persona ideado por Arkane Studios. Al contrario que el anterior DLC, en esta ocasión nos encontraremos con una nueva campaña, cuya sinopsis dice tal que así: "En El puñal de Dunwall te convertirás en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, y podrás acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Tras asesinar a la emperatriz y cambiar irremediablemente la suerte de Dunwall, decides buscar la redención. El Forastero te desvela la clave para lograr tu expiación, pero ¿quién, o qué, es Delilah? Acompañado por los balleneros, tu leal banda de asesinos mercenarios, tu búsqueda te llevará por barrios de Dunwall nunca vistos hasta ahora, mientras te enfrentas a nuevos y temibles adversarios. Emplea un arsenal exclusivo de nuevos poderes y armas que mejoran los dinámicos sistemas de combate, sigilo y movilidad de Dishonored. En tu lucha por aferrarte al último resquicio de tu humanidad, las decisiones que tomes determinarán en última instancia tu destino". Dicho esto, y tras recordaros que el DLC se podrá adquirir por 9,99€ ó 800 Puntos Microsoft, según la plataforma, os invitamos que veáis el siguiente vídeo, donde se nos dan ligeros detalles de la trama que aquí nos espera y de las nuevas posibilidades que se abrirán a nivel jugable. Señalar también que, por cortesía de Bethesda, el vídeo nos ha sido remitido doblado al castellano: