El día 6 de mayo de 2003, EVE Online se lanzaba en PC. Nadie esperaba que 10 años después el título siguiera siendo uno de los títulos online más jugados, con más de 500 mil suscriptores en todo el mundo, y venerados. Con motivo de su décimo aniversario se hizo una celebración por todo lo alto que reunió a más de 65 mil jugadores conectados simultáneamente al mismo servidor. A diferencia de la mayoría de los juegos en línea, cada uno de los jugadores se conecta siempre en el mismo universo conectado, por lo que durante diez años dicho mundo ha ido acumulando las múltiples acciones y consecuencias de miles de jugadores. A lo largo de las últimas 24 horas se celebran numerosos eventos, como fuegos artificiales especiales, lanzamientos de municiones, así como implantes y otros objetos valiosos. Además, en honor al aniversario, CCP Games regala un único y poderoso crucero llamado “The Society of Conscious Thought ‘Gnosis’” a todos los suscritos. A continuación podéis ver uno de los vídeos conmemorativos del décimo aniversario:
Mientras CD Projekt RED va dosificando numerosísimos detalles del ya esperadísimo The Witcher 3: Wild Hunt, siguen pensando en los jugadores que aun a día de hoy disfrutan de The Witcher 2: Assassins of Kings. Tal es así que se han publicado las primeras imágenes de la beta cerrada del editor, llamado REDKit. Dicho editor es una compendio de herramientas para permitir a cualquier jugador el poder crear su propio contenido, y compartirlo, para la segunda aventura de Geralt de Rivia. Sin más, podéis ver las imágenes desde la galería o pulsando en Leer más.
Imagen de la herramienta de mods REDKit para The Witcher 2: Assasins of Kings
Desde Namco Bandai nos comunican que a lo largo de la semana que viene (el 23 de abril en Xbox Live y el 24 de abril en PlayStation Network) estará disponible la edición digital de SoulCalibur V, la última entrega de una de sus más famosas sagas de lucha. Esta edición digital se podrá adquirir por 19,99€, mientras que en PlayStation 3 también estará disponible por 29,99€ la Legendary Edition, que incluye como extras un nuevo luchador (Dampierre) y los trajes y armaduras descargables. Podéis ampliar detalles si pulsáis sobre "Leer más".
Milestone nos ha remitido tres nuevos paquetes de imágenes de su próximo título de motociclismo, MotoGP 13, el juego oficial del campeonato del mundo de MotoGP que saldrá a la venta en junio de 2013. En estas imágenes se muestra el Gran Premio bwin de España, el Malaysian Motorcycle Grand Prix y el Red Bull U.S. Grand Prix, todos ellos incluidos en MotoGP 13. Michele Caletti, director del juego, ha declarado lo siguiente: “reproducir las pistas de MotoGP con todo lujo de detalles es un proceso difícil que requiere colaborar estrechamente con los propietarios de la licencia (que nos faciliten gran cantidad de material técnico y de patrocinio) para que después el equipo vaya a visitar el lugar, haga cientos de fotos, comprenda por qué es especial un circuito concreto y conseguir comprender las sensaciones que produce para recrearlo adecuadamente. En ocasiones, esto sólo es posible cuando tienes el asfalto bajo tus pies. Pero todos los esfuerzos merecen la pena cuando los pilotos de las tres clases, al jugar al juego, nos dicen de usar sus puntos de frenada reales... ¡y funcionan en el juego!”. Podéis acceder a las imágenes desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".
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Desde su lanzamiento en octubre de 2011, Dark Soulsha vendido la nada despreciable cifra de 2,367 mil millones de unidades. Según ha reconocido el director ejecutivo de From Software, Eiichi Nakajima, esa ha sido la cantidad de unidades vendidas junto a las 692 mil de la versión Prepare To Die Edition. Mientras que el título fue originalmente lanzado en PlayStation 3 en Japón, sin que el país tuviera una versión de Xbox 360, Eiichi reconoció que Dark Souls II si estará disponible en la consola de Microsoft en su lanzamiento nipón. Por otra parte, según ha reconocido Namco Bandai, la versión de PC de Dark Souls, más allá del pobre port que llevaron a cabo, ha conseguido colocar más de 300 mil copias.
Milestone nos remite hoy un nuevo vídeo in-game de MotoGP 13, el videojuego oficial del campeonato del mundo de motociclismo, que como ya os comentamos saldrá a la venta en junio para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PlayStation Vita. En esta ocasión se nos muestra el circuito de Jerez, una de las citas obligadas del campeonato, mientras que sobre la moto vemos a Valentino Rossi (nos avisan que si bien por ahora se ve al piloto italiano en su Ducati del pasado año, en la versión final se actualizarán todas las motos y pilotos con los datos de la presente temporada). Más allá de poder ver cómo lucirá el juego, sus creadores han querido centrarse en este vídeo en mostrar las diferentes cámaras que podremos seleccionar: tercera persona, cabina y casco. Os dejamos con el vídeo:
Milestone nos comunica que, justo tras la celebración de la primera carrera de la nueva temporada del campeonato del mundo de motociclismo, han decidido abrir la web oficial de MotoGP 13, el videojuego oficial que podremos disfrutar a partir de este próximo mes de junio en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, además de una adaptación a PS Vita. En dicha web oficial (enlace) podréis encontrar todo tipo de información sobre el juego, novedades y material gráfico.
Namco Bandai Games nos informa que ha llegado a un acuerdo con Little Orbit para distribuir en los principales mercados europeos el videojuego Young Justice: League, un juego de acción con toques de rol basado en la conocida serie de animación Young Justice. El título se ambientará en los hechos ocurridos en las dos primeras temporadas de la serie de televisión, contando además con cameos de famosos héroes y villanos de la Liga de la Justicia y, además, se incluirán diferentes modos multijugdor online y offline. El juego se lanzará el 10 de septiembre en versiones para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC y Nintendo 3DS. Señalar también que bajo este acuerdo, Namco Bandai se encargará también de la distribución europea de nuevos juegos basados en las licencias Monster High y Barbie, cuya salida está prevista para el próximo otoño. Si queréis ver cómo luce el citado Young Justice: League, os invitamos que accedáis a sus primeras imágenes desde la galería, o bien que veáis su primer tráiler a continuación:
Con la nueva temporada a punto de dar el pistoletazo de salida, Milestone sigue mostrando poco a poco su MotoGP 13, el que será el videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Motociclismo de este año y que podremos disfrutar a partir del próximo mes de junio en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, además de una adaptación para PS Vita. En esta ocasión nos remiten una serie de imágenes en las que podremos ver por un lado al piloto español Jorge Lorenzo con su Yamaha, y por otro el circuito británico de Hertz. Los interesados podéis acceder a las imágenes desde la galería o bien directamente pulsando sobre “Leer más”.
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Namco Bandai nos informa mediante nota de prensa del lanzamiento en el día de hoy de Dark Souls en el servicio Juegos a petición de Xbox Live. Os recordamos que este título fue considerado uno de los mejores videojuegos del año 2011, donde se alabó su tremendo nivel de exigencia y dificultad, las posibilidades de juego y su innovador componente online. Así pues, si os lo perdísteis en su día, ahora lo podréis descargar desde Xbox Live al precio de 19,99 euros. Para más información, pulsad en "Leer más".
Poco a poco, Milestone sigue mostrando su MotoGP 13, el que será el videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Motociclismo de este año y que podremos disfrutar a partir del próximo mes de junio en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita. En esta ocasión nos llega su primer vídeo con secuencias in-game, donde podréis ver al piloto español Jorge Lorenzo recorrer con su Yamaha el circuito italiano de Mugello. Un detalle a destacar es que, si bien en el vídeo vais a ver a Jorge Lorenzo con la moto que utilizó el pasado año, en la versión final se actualizará su diseño con el que utilice durante esta próxima temporada 2013. Dicho esto, os invitamos a que veáis el vídeo a continuación y os hagáis una idea de la calidad gráfica que tendrá este juego de velocidad:
La compañía islandesa CCP Games ha anunciado que EVE Online, su conocido y ya veterano MMO espacial, ha superado por primera vez en su historia los 500.000 usuarios suscritos. Esta marca se superó el pasado 4 de diciembre, coincidiendo con el lanzamiento de EVE Online: Retribution, la décimo octava expansión del juego, aunque lo más importante según aseguran es que la tendencia de crecimiento sigue siendo alcista. EVE Online es uno de los pocos MMOs que a día de hoy todavía sigue manteniendo el sistema de suscripciones mensuales con el que arrancó, siendo de unos 15$ por mes.
Tras el notable Armored Core V (tenéis el análisis que publicamos en su día aquí), Namco Bandai y los estudios From Software nos comunican el desarrollo y próximo lanzamiento de Armored Core: Verdict Day, una nueva entrega de esta famosa saga de acción protagonizada por enormes mechas de combate, que podremos disfrutar este próximo otoño en PlayStation 3 y Xbox 360. En esta ocasión nos encontraremos en un mundo sumido en el caos, en el que los recursos naturales son cada vez más escasos y diversas compañías enfrentadas luchan por todo el mundo para hacerse con este preciado bien, usando los mortíferos mechs Armored Core. La diferencia entre sobrevivir y la aniquilación total radica en tres factores clave: ser expertos tiradores, ser capaces de personalizar de forma original los mechs y ser capaces de trabajar en equipo para desarrollar elaboradas estrategias de combate. En el juego los usuarios tendrán que formar equipos de hasta 20 miembros y se alistarán a una de las múltiples facciones existentes para competir por el control de los territorios de otros jugadores, todo ello en un modo multijugador persistente. Cabe destacar que el título también permitirá el juego en solitario, permitiendo crear y reclutar un escuadrón de mechas controlados por la IA. Otro detalle a destacar de Armored Core: Verdict Day, es que nos permitirá utilizar nuestra partida guardada de Armored Core V para disfrutar de nuevos contenidos con nuestros Armored Core personalizados de la entrega anterior. Podéis ampliar detalles pulsando sobre “Leer más”. Si queréis ver cómo luce os invitamos a que accedáis a sus primeras imágenes desde la galería.
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Desde Namco Bandai nos informan de que han llegado a un acuerdo con NIS America para traer a nuestro país Time and Eternity (Toki to Towa en japonés), un interesante JRPG que será lanzado este próximo verano en exclusiva para PlayStation 3. Su sinopsis dice tal que así: “Kamza, un vibrante reino localizado en una exuberante isla en medio del océano, está inmerso en un acontecimiento nacional que celebra la próxima boda de su princesa con un valiente caballero. Pero cuando un grupo de asesinos aparece durante la ceremonia, el sueño se convierte en una verdadera pesadilla. Mientras el caballero está mortalmente herido, la princesa revela un secreto largamente oculto – hay una segunda alma viviendo en ella, y juntas tienen el poder de viajar en el tiempo. ¿Pero podrán actuar con la rapidez suficiente para cambiar el curso de la historia y descubrir qué pasó ese fatídico día? Sólo el tiempo lo dirá…”. El título destaca por su cuidado trabajo de animación, que nos presentará unos combates casi como si fuese una película anime. Os invitamos a descubrirlo a través de las imágenes que nos han remitido (galería) y en el siguiente vídeo, que os invitamos a ver a continuación:
La editora D3Publisher nos informa del desarrollo y próximo lanzamiento de Turbo Super Stunt Squad, un juego de acción y velocidad que estará basado en la película que DreamWorks Animation estrenará este próximo verano. El juego nos permitirá controlar a los principales personajes de la película, cada uno poseedor de su propio estilo callejero, así como habilidades y trucos particulares. Estas habilidades también serán de gran utilidad para conseguir objetos, personalizar al personaje, superar desafíos y encontrar atajos en el mundo de Turbo. El juego se lanzará coincidiendo con el lanzamiento de la película en versiones para Wii, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 3 y Xbox 360. Podéis ampliar detalles si pulsáis sobre “Leer más”.
Es obvio que con el tiempo, y más allá de los bugs iniciales fruto de numerosas presiones durante el desarrollo, Fallout: New Vegas ha ido quedando en el recuerdo de muchos fans como un título más carismático y personal que el propio Fallout 3. Tal es así que el CEO de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha demostrado su interés por realizar una segunda parte de Fallout: New Vegas y dando algunos detalles de cómo sería basándose en sus anteriores trabajos con Black Isle: “Si pienso en ir de Fallout 1 a Fallout 2, intentaría asociar las dos áreas de alguna manera. No sería simplemente decir que vamos a hacer esto a 2000 millas de ahí. Por lo que si imaginara en hacer un Fallout: New Vegas 2, o simplemente un nuevo Fallout, probablemente me separaría de lo que internamente estuviera haciendo el equipo de Bethesda. Nosotros nos quedaríamos con lo de la Costa Oeste, porque nosotros somos gente de esta costa. Ellos lo harían de la Costa Este, tiene sentido”, explicaba el CEO. “Y además nosotros necesitamos un área concreta. Quiero decir, podría ser Los Angeles. Fallout: Los Angeles. Eso sería interesante. Probablemente sería The Boneyard, que es de Fallout 1, podría ser muy diferente. Podría ser algo así como un The Walking Dead conoce a Fallout a causa de toda la radiación”, reflexionaba el creador. Es obvio que más de uno vería con muy buenos ojos un Fallout: Los Angeles realizado por Obsidian tras el Fallout 4 que sacase Bethesda.
Poco a poco, Milestone sigue desvelando nuevos detalles de MotoGP 13, el que será el videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Motociclismo de este año y que podremos disfrutar a partir del próximo mes de junio en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita. En esta ocasión han facilitado detalles acerca de los modos de juego que nos encontraremos en la versión final, que serán los siguientes: Grand Prix (elegimos un piloto, pista, categoría y máquina, y disputamos un Gran Premio, pudiendo elegir qué sesiones calificatorias escogemos), Campeonato del mundo (la temporada completa, pudiendo elegir entre Moto3, Moto2 o MotoGP, aunque también podemos elegir disputar sólo una parte del campeonato), Contrarreloj (podremos subir nuestros mejores tiempos a una tabla de clasificación mundial), Carrera (el modo donde empezaremos en lo más bajo, Moto3, y tendremos que ir escalando hasta convertirnos en el campeón del mundo de MotoGP, incluyendo elementos como casas rodantes, boxes y el Parc Fermè), Multijugador Online (se podrá competir desde un Gran Premio individual hasta una temporada completa) y Eventos Reales (el juego se irá actualizando periódicamente para introducir eventos a superar inspirados en las carreras reales). Podéis ampliar detalles si pulsáis sobre “Leer más”.
Sin duda alguna están siendo los días de CD Projekt RED. No sólo por el anuncio oficial de The Witcher 3: Wild Hunt y sus prometedores y detalles, sino también por los datos de ventas que el estudio ha dado. Según han comunicado la saga The Witcher ha alcanzado los 5 millones de unidades en todo el mundo, sumando las ventas cosechadas por The Witcher en PC y The Witcher 2: Assassins of Kings en PC y Xbox 360. Para celebrar tal número han decidido rebajar temporalmente en un 50% el precio del citado The Witcher 2: Assassins of Kings en Steam y GOG.com y en la versión Enhanced Edition para Xbox 360.
Namco Bandai ha presentado sus resultados fiscales concernientes a los primeros nueve meses del presente año fiscal finalizados el pasado 31 de diciembre. La editora japonesa ha reportado unos beneficios de 303 millones de dólares, un aumento del 71,7% con respecto al mismo período del año anterior. Las ventas subieron un 8,4% hasta alcanzar los 3,8 mil millones de dólares, lo que hace proyectar que a finales de este año fiscal, que finaliza el próximo 31 de marzo, obtendrán unos beneficios totales de 265 millones de dólares. La venta de software ha conseguido unos ingresos de 638 millones de dólares, mientras que los de máquinas recreativas ha alcanzado los 531 millones de dólares. Por otra parte, en cuanto a unidades vendidas de juegos, Teken Tag Tournament 2 ha vendido unas nada despreciables 1,35 millones en todo el mundo, mientras que SoulCalibur V ha logrado sumar otras 870 mil unidades en estos 9 meses, alcanzando un total de 1,56 millones (sea como fuere, bastante alejadas de los 2,3 millones que logró su predecesor). Por otra parte Naruto: Ultimate Ninja Storm Generations y Tales of Xillia 2 han vendido 660 mil copias y 500 mil, respectivamente.
Anunciado oficialmente hace un par de semanas, la editora Black Bean y el estudio italiano Milestone nos remiten una serie de nuevas imágenes de MotoGP 13, el que será el videojuego del Campeonato del Mundo de Motociclismo para esta temporada. Las imágenes se centran en mostrarnos el conocido circuito de Mugello, en Italia, mostrando además algún que otro detalle interesante como la presencia de diferentes condiciones meteorológicas. Tras recordaros que MotoGP 13 se lanzará a lo largo de este año en versiones para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y PlayStation Vita, os invitamos que accedáis a estas nuevas imágenes desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".
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Más allá de todos los artículos diarios y del carrusel de noticias que publicamos en HardGame2, seguimos también apostando por el formato vídeo y publicando regularmente nuevos vídeo-análisis de los juegos más actuales a través de nuestro canal EliteGamer en YouTube. Esta pasada semana los protagonistas han sido 4, a saber: Strike Suit Zero (el entretenido y desafiante simulador de combate espacial que ha ideado Born Ready Games y que se caracteriza por la posibilidad de convertir nuestra nave en un mecha de combate), Ni no Kuni: La ira de la Bruna Blanca (el mágico JRPG que han dado a luz Level-5 y los prestigiosos Studio Ghibli, y que ya está disponible desde el pasado viernes en PS3), The Cave (una nueva y original aventura de los estudios Double Fine que, en esta ocasión, ha sido dirigida por el gran Ron Gilbert) y Ace Combat: Assault Horizon Enhanced Edition (la adaptación a PC que ha elaborado Namco Bandai de la última entrega de la saga, con un port correcto mucho mejor del que 'sufrimos' meses atrás con Dark Souls). Os dejamos los vídeos a continuación, aunque os recomendamos que si no queréis perderos ninguno de los que publicamos os suscribáis a nuestro canal EliteGamer en YouTube:
Se trata de uno de los videojuegos más esperados de este 2013. Primero por las credenciales que muestra al contar con el talento e imaginación de Level-5 y Ghibli Studios, pero también debido a que sabemos de él desde hace ya mucho tiempo. La salida al mercado español de Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca estaba prevista para una semana antes, pero hemos tenido que esperar hasta 1 de febrero para poder disfrutar de él al completo. Nosotros ya os detallamos lo que nos pareció en nuestro análisis, pero por si no os parece suficiente os dejamos con un nuevo tráiler subtitulado al castellano donde podréis ver algunos detalles sobre la trama, la calidad de los vídeos y el funcionamiento de los combates. Para más detalles, pulsad en “Leer más”.
Namco Bandai nos informa de que Ace Combat: Assault Horizon Enhanced Edition ya está a la venta para PC en España, disponible tanto en tiendas como para descarga a través de Steam y otros distribuidores digitales. Este título incorpora controles y gráficos optimizados para su uso específico en PC, además de incluir numerosos contenidos descargables de los que ya han sido lanzados para las versiones de consola. Todos los usuarios tendrán acceso a aeronaves adicionales y numerosos skins, además de habilidades y mapas. Por último recordaros que la parte multijugador incluirá soporte a través de Games for Windows Live y que esta misma semana nosotros dimos buena cuenta de este videojuego en nuestro análisis.
Hidetaka Miyazaki ha ofrecido unas jugosas declaraciones en torno a la continuidad que FROM Software y Namco Bandai pretenden darle a Dark Souls. Miyazaki ha declarado que en parte se siente triste por no participar en el desarrollo de Dark Souls II, puesto que los últimos cinco años se los ha pasado trabajando en Demon's Souls y Dark Souls, pero considera que quiere expresarse de forma diferente y tener la inspiración para hacer algo nuevo. A su vez, ha declarado que no tiene problemas en ver cómo otra gente trabaja en Dark Souls, ya que considera que no es el único con potestad para trabajar en esta saga. Miyazaki también ha declarado que tiene ganas de jugar a Dark Souls II, y ha tranquilizado a los fans al decir que el equipo de desarrollo al cargo de este proyecto sabe cuál es la esencia de Dark Souls. La guinda final la puso al referirse a la posible continuidad de la saga en el futuro, diciendo que no le prestaría atención a un posible Dark Souls VIII, ya que ese no es el objetivo que él persigue.
Esta misma semana supimos que Persona 4 Golden llegará a nuestro país en formato físico el próximo 22 de febrero, pero los más impacientes podrán hacerse con la versión en formato digital en PlayStation Network el 20 de febrero, justo dos días antes. Así lo ha confirmado NIS America, sin especificar si habrá diferencia de precios o en qué consistirá la versión física de este videojuego.
Namco Bandai nos ha remitido el tráiler de lanzamiento de Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca, J-RPG creado por Level-5 en colaboración con el Studio Ghibli. Este exclusivo videojuego para PlayStation 3 cuenta con todos los mimbres para convertirse en uno de los títulos más notables a finales de este año 2013, tal y como ya dejamos claro en nuestro análisis. Sin más dilación os dejamos con el vídeo, en el que se puede ver la calidad de las secuencias de vídeo y el atractivo diseño artístico. Por último, os recordamos que se pondrá a la venta el 1 de febrero, habiendo sufrido un retraso de última hora de una semana, pero para compensar se obsequiará a todos los compradores con un contenido descargable gratuito que incluye un únimo exclusivo, Draggle.
Namco Bandai nos informa mediante nota de prensa de que Demon's Souls ya ha entrado a formar parte del catálogo de títulos que podéis adquirir directamente desde PlayStation Network, estando disponible al precio de 19,99 euros. En este RPG de acción desarrollado por From Software os encontraréis ante un reto de colosales proporciones, pues unido al variado y amplio elenco de enemigos se suma un nivel de dificultad que pocas veces hemos visto en la presente generación de consolas. Además, también se han incluido elementos de colaboración con otros usuarios para así aconsejar y acabar con alguno de los jefes finales más duros del juego. Para ver la nota de prensa, pulsad en "Leer más".
Hidetaka Miyazaki es una de las figuras clave del desarrollo de Demon's Souls, y ante el éxito que cosechó en su día ha comentado que lo logró gracias a centrarse en lo que querían los jugadores habituales (o hardcore gamers, como gustéis) en vez de centrarse en las preferencias relacionadas a los diferentes mercados de Japón, Estados Unidos, Europa o Asia. También reconoció que Demon's Souls no es ni mucho menos un videojuego perfecto, pero que si es muy bueno porque ha creado una tendencia que se ajusta a la generación para la que ha aparecido. A su vez, dijo que se arrepiente de algunos aspectos del juego, ya que ve que pueden ser mejorados, pero que tendrá esto en mente para futuros desarrollos. Otro aspecto importante que se puede extraer de esta entrevista es que lo que pretendía en un primer lugar con este proyecto era reflejar todo lo bueno que había en los juegos de rol clásicos con el uso de la tecnología más avanzada y las posibilidades que da la conexión a Internet. Como apunte final destacar que hoy es el día señalado en el que se pondrá a la venta Demon's Souls en formato digital en PlayStation Network.
A pesar de que lo esperábamos para la próxima primavera, NIS America ha confirmado que Persona 4 Golden terminará llegando a Europa el próximo 22 de febrero. Esta medida se supone que afectará a todo el territorio europeo, aunque podría sufrir una pequeña demora en caso de que se produjeran cambios de interés en la localización del producto, como podría ser el caso de nuestro país ya que la distribución la realizará Namco Bandai. Sea como fuere, todo indica a que los usuarios de PlayStation Vita recibirán uno de los videojuegos mejor valorados de esta plataforma en Estados Unidos incluso antes de lo esperado. Actualización: Namco Bandai nos confirma que el lanzamiento del juego en España se producirá el día 22 de febrero. A continuación os dejamos con la que será su carátula oficial, que podéis ver ampliada si pulsáis sobre "Leer más".
Namco Bandai ha querido entrar con muy buen pie en este 2013, y por ello ha lanzado una amplia variedad y cantidad de videojuegos. Entre todos ellos destaca el inminente lanzamiento de Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca, el nuevo J-RPG de Level-5 que nos dejó fascinados (podéis leer el análisis aquí), y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, videojuego de lucha realizado por CyberConnect2, y cuyo lanzamiento se producirá el 8 de marzo de 2013. Ante la cercanía de la puesta en venta de ambos, vemos que la compañía ha optado por distribuir nuevas imágenes de los dos. Si queréis ver cómo luce Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca lo podéis hacer en nuestra galería de imágenes, y si lo que queréis es ver las nuevas imágenes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, las podréis ver desde aquí.