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WWE Smackdown vs Raw 2010
Género: Lucha
Fecha de salida: 23-10-2009
Plataforma: Wii
Desarrolla: Yuke
Productora: THQ
Distribuye: THQ
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 39.95€
Web oficial: Disponible
WWE Smackdown vs Raw 2010

Por: Víctor Zamora Serna (DARTHVR), publicado el 11-01-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
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La lucha libre más espectacular regresa una vez más, con una versión para Wii que denota estar bastante cuidada, incluyendo una jugabilidad conocida, un gran plantel de luchadores y amplias opciones de personalización.


Combate configurable

No son pocos los juegos de la WWE que han ido saliendo a lo largo de la historia del mundillo. Aun me acuerdo de haber jugado a un título de estos en la vetusta NES. Y es que ya son muchos los años que llevamos viendo entregas basados en los famosos eventos de lucha libre profesional, mejorando año tras año, entrega tras entrega, hasta que han ido alcanzando unas cotas de realismos y espectacularidad, que casi nos parece estar participando personalmente en uno de estos combates retransmitidos por la televisión.


Jugabilidad

Como toda entrega anual, la edición de este año coge lo anterior, y lo mejora, puliendo cosas que había que pulir, y añadiendo alguna característica nueva como “Crear argumento”, que luego comentaremos. Afortunadamente, a diferencia de anteriores ediciones, esta vez sí se puede decir que la versión de Wii que nos ocupa sí puede compararse en calidad a las versiones de sobremesa, siendo algo más que un simple port de la versión de PS2, pero sin aprovechar las características que el Wiimote ofrece.

El control sigue siendo bastante sencillo. Básicamente tendremos un golpe primario y llaves, y algunos movimientos serán importantes realizarlos en el momento adecuado, haciendo uso de una sencilla combinación de botones. Muchas veces, nos saldrá en pantalla la combinación de botones que tendremos que pulsar para realizar un movimiento especial, muy a lo QTE. Así pues, el control en los combates no se puede decir que sea muy profundo, incluso en esta ocasión algunos aspectos han sido simplificados, pero al fin y al cabo, lo que importa no es la técnica, sino el espectáculo. No soy muy fan de la WWE, pero, ¿no es de eso de lo que se trata? Y desde luego, este título consigue serlo, gracias a toda una ristra de movimientos, en muchos casos espectaculares, y variantes de un personaje a otro, que sabrán divertirnos a la vez que darnos ese espectáculo. Alguno podría echar de menos, eso sí, que se use el sensor del Wiimote de alguna forma, pues los controles son totalmente tradicionales, no sacándose ningún partido de las especiales características de los mandos de Wii.

En cuanto a modos de juego, WWE 2010 resulta un juego bastante completo, con un número realmente amplio de tipos de partidas entre los que elegir, además de un buen número de editores que nos permitirán personalizar nuestras partidas con una gran amplia cantidad de opciones. Por ejemplo, en “Jugar”, que vendría a ser el modo de partida rápida, podremos elegir entre una amplia variedad de partidas, de las que a su vez incluso podremos modificar ciertas reglas, haciendo los combates totalmente configurables, de forma que cualquiera podrá encontrar su tipo de partida predilecto.

Por otro lado, en “Road to Wrestlemania”, tenemos para elegir entre 6 modos historia diferentes, cada uno con sus protagonistas e historias. Y en “Carrera”, podemos llevar a nuestro Superstar o Diva (de los que hay un gran número de ellos, todas conocidas estrellas de la WWE), hasta la cima de cada marca, en lo que vendría a ser el modo torneo. Cómo no, la mayoría de estas modalidades tienen opciones para varios jugadores, si bien una carencia bastante importante de esta versión es la ausencia de modo online, lo que sin duda echará atrás a muchos. Pero si tenemos amigos con los que jugar en la misma consola, sin duda será más divertido que enfrentarnos solo contra la IA, si bien esta hace un buen trabajo comportándose de forma adecuada a cada situación, pudiendo modificar la dificultad según el reto que queramos añadir.

Comentábamos antes los editores, y es que una nueva modalidad de esta edición es “Crear argumento”, con los que podemos crearnos nuestros propios modos historia, añadiendo a un calendario los eventos que queremos que se celebren, así como introducciones, entrevistas, etc., todo ello pudiendo elegir un buen número de escenas de las que configurar ciertos aspectos, como añadir texto, modificar las expresiones de los luchadores, etc. Sin duda, una opción muy completa, con la que a buen seguro que más de un fan del WWE disfrutará creando sus propios shows y combates.

Pero aquí no acaba la cosa, pues en “Mi W” podemos modificar los movimientos y habilidades de los superstar, así como editar sus movimientos para adecuarlos a nuestro gusto. Y con “Creación”, podemos crear desde cero a nuestro luchador/a, eligiendo cada rasgo físico de entre un número de opciones realmente amplio, por lo que crear el luchador de nuestros sueños es posible. Además, para los más perfeccionistas, tenemos también la posibilidad de crear sus remates y entradas, así como su grupo de movimientos. Una cosa está clara, y es que WWE 2010 se trata de un título muy configurable, siendo este uno de sus mayores atractivos, de forma que cualquier fan podrá estar satisfecho.


Gráficos

Gráficamente se ha hecho un buen trabajo por adaptar esta entrega a las menores posibilidades técnicas de Wii respecto a las otras consolas de sobremesa. El modelado de cada uno de los luchadores es bastante bueno, así como sus animaciones, realmente conseguidas y en muchos casos diferentes entre luchadores. Estas animaciones son fluidas, y no se notan saltos bruscos o fallos de interacción graves entre los luchadores, por lo que los combates están realmente logrados respecto a lo que podemos ver en televisión. El ring y el escenario en el que se desarrollan también están bien realizados, si bien el público, aunque bien animado por lo general, resulta bastante feo en primeros planos, realizados con muy pocos polígonos, siendo en algunos casos simples polígonos planos animados.


Música/Sonido

Toda la música, que escucharemos en menús y durante las presentaciones de los luchadores, está compuesta de temas licenciados, con una buena selección y un número suficientemente alto de temas. Durante los combates, la música dará paso tan solo a los efectos de sonido. Se ha intentado que estos sean lo más fieles posibles a los de los combates reales, son los gritos y gemidos de los luchadores, golpes, caídas (como el característico golpe contra el suelo del ring), etc. En algunos casos no están logrados del todo, notándose demasiado que están grabados de los combates reales, y en especial algunos efectos de sonido del público dejan un poco que desear, pero por lo general, el “feeling” de los combates está logrado. Además, los comentaristas durante los combates consiguen aumentar esa sensación de estar viendo un partido de verdad.


Edición Española

Todos los textos del juego están correctamente traducidos al castellano, si bien las voces se han quedado en inglés. Lo malo es que la mayoría de estas voces no tienen subtítulos, como en las presentaciones de los luchadores o los comentaristas, por lo que a no ser que no se domine decentemente el idioma anglosajón, no los entenderemos, rompiendo un poco ese realismo que comentábamos antes.


Conclusión

WWE SmackDown vs Raw 2010 es una muy buena entrega del famoso simulador de lucha libre, con un número de opciones que, salvo por el online, que desgraciadamente se ha perdido en esta versión, no tiene mucho que envidiar a las otras versiones. La mayoría de los editores, modos de juego y tipos de partida están presentes en esta versión, siendo un número realmente apabullante de opciones, tanto de juego como de personalización, lo que satisfará a todos los amantes de este espectáculo. Técnicamente está bastante logrado teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de la consola. Aún hay cosas por mejorar en siguientes versiones (como por ejemplo, que se nos dé la posibilidad de aprovechar el sensor de movimiento del Wiimote), pero dudo que decepcione a nadie que busque en este un buen juego de lucha.


Lo mejor: Espectacular número de opciones de juego y opciones de personalización. Impresionante modo para un jugador. Técnicamente competente.

Lo peor: Falta el modo online. No se usa para nada las posibilidades de los mandos de Wii. Las voces en inglés.


Historia: --
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Música/Sonido: 7
Edición Española: 6
Multijugador: 6

 

 


Alternativas:

  • Punch-Out! 

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