GoldenEye fué uno de esos juegos que marcó diferencias en Nintendo 64 allá por finales de los noventa. Activision quiere aprovechar el nombre labrado por la entrega original para intentar conseguir otro pelotazo, pero esta vez en Wii. Lo que pudimos ver apunta maneras para mostrar lo que se puede hacer en el campo de los FPS en la consola de Nintendo.
Bond, Wii Bond
Este pasado E3 tuvimos la oportunidad de probar el modo multijugador de la versión de GoldenEye 007 que EA va a publicar a finales de año. La experiencia fue rápida, violenta y divertida, y aunque sólo había otro contrincante en la sala para competir, la suavidad del control y el buen feeling de las armas usadas me dejó con muy buen sabor de boca. Lo que me pareció curioso (todo hay que decirlo) es que la demo disponible para jugar en multijugador se controlaba con el mando clásico, y no con la combinación de wiimando + nunchaku que estamos más acostumbrados a ver en otros títulos FPS como los Medal of Honor o The Conduit.
El caso es que de todas formas el control era muy bueno, y la pelea contra el contrincante fue igualada y feroz. Podíamos elegir entre distintos personajes conocidos de la saga del celuloide: yo personalmente me decanté por Scaramanga, mientras que mi norteamericano contrincante se decantó por el orondo Oddjob, que como era de esperar tenía un ataque especial que era el lanzamiento de su letal bombín cortante. Francamente, yo prefería mis clásicas granadas de mano.
También había posibilidad de realizar ataques cuerpo a cuerpo, algo de agradecer en esos momentos de tensión en los que te has quedado sin munición en el cargador y es más adecuado hacerle una cara nueva al enemigo a base de culata en la jeta. En cualquier caso, los jugadores podrán disfrutar del multijugador tanto en local (con hasta 4 contrincantes) como en online, con hasta 8 participantes en las reyertas.
Gráficamente el resultado no era nada especialmente destacable, aunque entendemos que aún queda bastante tiempo de desarrollo para que se pulan muchas cosas, tanto de modelado como de texturizado. Las estancias, aunque bien ambientadas e iluminadas, eran bastante minimalistas.
Por supuesto, habrá que ir viendo más adelante qué tipo de experiencia en campaña se nos ofrece, ya que en principio la historia cambiará de protagonista para tener a Daniel Craig en vez de al Brosnan original, pero en principio se tiene intención de conservar la diversidad de acción y sigilo que hizo que la primera entrega triunfase tanto en críticas como en ventas (se vendieron más de ocho millones de copias, que se dice pronto).
En Resumen
El nuevo GoldenEye 007 para Wii no va a ser una simple traslación del título original de N64 a nuestros días, sino que va a ofrecer una experiencia adaptada a los tiempos que corremos, además de aprovechar las ventajas de la nueva plataforma de Nintendo. Con un modo campaña que promete no ser 'más de lo mismo' respecto a la entrega original y un modo multijugador divertido y disfrutable tanto en local como online, tendrá que competir en un género que en realidad no tiene excesiva competencia en la plataforma de Nintendo.