El director de proyecto de Super Mario 3D Land, Koichi Hayashida, comentó que Nintendo propuso la idea de trasladar Super Mario Galaxy 2 a Nintendo 3DS. Sin embargo, una de las primeras pruebas fue la de hacer funcionar el juego en una pantalla pequeña, prueba que no pudo superar ya que el fontanero presentaba un aspecto muy pequeño, casi como si fuese una pequeña mota. Por esto mismo, los creadores de la última aventura de Mario en Nintendo 3DS decidieron fijarse mucho en el tipo de terrenos y el tamaño del personaje, para que fuera acorde a lo que se requiere en una pantalla de más reducido tamaño, como son las de Nintendo 3DS. Por último también quiso aclarar que seguramente este proyecto habría lucido de una forma muy diferente en caso de haberlo llevado a cabo para una consola de sobremesa.

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