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| Red Orchestra: Ostfront 41-45 |
Género: Acción táctica
Fecha de salida: 15-11-2006
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Plataforma: PC
Desarrolla: Tripwire
Distribuye: Nobilis-Ibérica
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: V.O.
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Soporte: CD-ROM
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 19,99€
Web oficial: Disponible
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| Red Orchestra: Ostfront 41-45
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Gráficos y sonido, ¿anticuado? Pero soberbio
Se usa una versión del UE similar a la que usa Unreal Tournament 2K4, ya en sus inicios como mod poseía un gran modelado de vehículos, escenarios y armas, siendo lo menos destacables los soldados y sus animaciones. Algo que medianamente está ahora corregido.
Pero donde, aparte de en unos escenarios enormes y plagados de detalles y lugares desde los que aplicar la más pura táctica destaca, Red Orchestra es en una total integración mejorada de efectos gráficos y detalles. Heridas de sangre, tropas y cachos de tropas saltando por los aires, visión borrosa ante explosiones, polvo y humo, todo quizás no hecho con los últimos efectos, pero si cuidado, muy cuidado para dar realismo y emoción, espectaculares obuses surcando el cielo a metros de ti, distintos efectos de fuego según el arma, tanques animados y cuidados al detalle…
Este estupendo trabajo es superado por el doble de calidad del sonido, es la guerra, y no una guerra ficticia llena de sonidos de relleno. Absolutamente todo lo que ocurre y se oye en Red Orchestra forma parte de la partida y hace un uso impresionante del sonido en tres dimensiones. Es maravilloso, más que nada por no estar ahí de verdad, oír las orugas y el motor de un tanque detrás de nosotros para disparar y zummmmmmmmmmmmm, oír pasar el obús de camino a la armada enemiga.
El enorme fallo técnico de Red Orchestra no es su viejo motor, pues ha sido impulsado por trabajo y cariño para elevar la experiencia audiovisual a algo grande, además de que lo moveréis sin problemas todos. Su único defecto son unos bots horrorosos cuando intentamos jugar los mapas en solitario o el servidor pone algunos de relleno, parecen haberse sacado el carné de tanques en una feria de coches de choque y a pie Forrest Gump les gana en pericia.
Otro defecto a medias es que algunos de sus niveles son incluso demasiado grandes para su tope de jugadores, que son treinta y dos como ya dije antes.
Edición española
El manual incluído consta de 8 páginas en blanco y negro donde se explican todos los controles a la perfección.
El juego está completamente traducido, lo cual ayuda con buenos menús a la lectura de las clases de soldados disponibles y a entender la mecánica del juego sin problemas, pero lógicamente no doblado, lo que ayuda a la ambientación, pues se oyen frases en alemán y ruso. Esto no conlleva ningún inconveniente jugable, pues las ordenes se visualizan y el micrófono nos permite hablar en la lengua que nuestros progenitores nos dieron o en la que queramos.
Conclusión
Algunos vais a flipar con la nota que le voy a dar a Red Orchestra, pero por una vez me apetece premiar a alguien que ha hecho un grandísimo trabajo con muy pocos medios o ninguno, sin engordarla, la merecen. No iguala ni de lejos la espectacularidad ni el detalle de los grandes, pero los complementa y supera en una jugabilidad que uno no sabe muy bien de donde ha caído, en esa mezcla perfecta entre realismo y entretenimiento que tan pocas veces se da.
Encima es baratísimo y me parece merecedor de la misma calificación calidad/precio que yo les pondría a juegos de igual coste como Counter Strike Source o Day of Defeat Source.
Lo mejor: Toda la física y realismo del juego. No, no me refiero a “ragdolls” ni cosas de moda, me refiero a “física” de verdad, impactos de bala, daño, etc. La cooperación de la comunidad en las partidas es increíble. Lo adictivo que resulta, en breve le pillas el tranquillo, los efectos sonoros en tres dimensiones son de lo mejor que he podido llevarme a los oídos. Gran variedad de situaciones tácticas, armas, vehículos y lo mejor, la distinción entre ellos. La combinación perfecta de realismo y diversión.
Lo peor: El motor gráfico no es lo último ni mucho menos, algunos escenarios están descompensados para el número de jugadores. Los bots casi mejor que ni existieran. Su comunidad es grande, pero no tan enorme como en otros juegos, así que, a veces, no tienes demasiadas partidas donde elegir si quieres disfrutar con mucha gente a la vez. Pero haberlas, haylas, y si tú te unes, más seremos.
Gráficos: 7,5 Música/Sonido: 9 Jugabilidad: 9 Edición Española: 8
Alternativas:
- Repito que yo pondría la misma nota que a Red Orchestra a juegos como Counter Strike Source, Day of Defeat Source o el por mi analizado Battlefield 2. Son opciones distintas, pero por calidad, precio u otros motivos, igual de buenas. El juego es increíble, tanto como los aquí nombrados, pero por motivos muy, muy distintos. Así que elige bien según tus preferencias jugonas. Red Orchestra está a mitad de camino entre un Operation Flashpoint y un Day of Defeat, mezcla el realismo con la diversión rápida.
Enlaces recomendados:
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