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Juego de Tronos
Género: Rol
Fecha de salida: 08-06-2012
Plataforma: PC
Desarrolla: Cyanide
Productora: Atlus
Distribuye: Atlus / Warner Bros. Interactive
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces:
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Juego de Tronos

Por: (Iker Azkarate), publicado el 22-04-2012
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PC
 
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El estudio francés Cyanide se ha lanzado a la piscina con una apuesta muy arriesgada: lanzar un RPG basado en Canción de Hielo y Fuego, una saga literaria de narrativa compleja que cuenta con miles de fans enfervorecidos que analizan cada personaje, blasón, estandarte y conversación como si les fuera la vida en ello. Previamente intentaron una incursión en el género de la estrategia con A Game of Thrones: Genesis, y aunque el título contaba con algunas ideas muy originales, el resultado dejaba mucho que desear en el plano jugable. Esta vez se han tomado las cosas muy en serio, y nos traen un RPG que cuenta con la aprobación y el asesoramiento del propio George RR Martin, el autor de la saga, además de aprovechar la licencia de la serie televisiva. Asistimos a la presentación de su gameplay en Madrid, donde escudriñamos el fuego de R’hllor para descubrir algo prometedor entre las llamas.


Poniente cobra vida

Cinco libros publicados y miles de páginas escritas. Dos libros más por venir, que hacen que miles de fans se coman las uñas. Una narrativa compleja, llena de personajes y puntos de vista que se entrelazan en una trama de conspiraciones, guerras, reyes y muerte. Un mundo fantástico pero que huele a la Inglaterra medieval, en la que un oscuro poder amenaza el reino de unos hombres sedientos de poder. Resultado: 15 millones de libros vendidos en todo el mundo. No faltan motivos para considerar a la saga Canción de Hielo y Fuego uno de los máximos exponentes de la literatura fantástica contemporánea, pero la reciente serie de televisión creada por el canal estadounidense HBO ha sido la gota que ha colmado el vaso. Si no has leído al menos una mención a Juego de Tronos en internet a lo largo del último año, no sabemos bajo qué piedra te has escondido.

Aunque puede parecer que Cyanide ha aprovechado el reciente éxito de la serie televisiva para hacer caja, no hay nada más lejos de la verdad. El juego lleva en desarrollo más de 3 años, cuando solamente había rumores de una serie, y comenzó siendo una adaptación de las novelas. Tal y como nos ha confirmado en la entrevista Sylvain Sechi, Diseñador Jefe de Cyanide, la idea de comprar los derechos de la serie de televisión llegó más tarde. De ella se han tomado algunos rostros conocidos como los del Lord Comandante Mormont, Cersei Lannister o Varys la Araña, además de la increíble banda sonora que ambienta cada capítulo. También veremos diseños conocidos como el del Trono de Hierro o los blasones de las casas, por lo que tanto fanáticos del libro como de la serie esbozarán una sonrisa al cruzar determinados parajes.

Hablando de parajes, el juego combinará lugares conocidos con otros que nunca se habían mencionado. Entre los lugares familiares estarán el Muro, el Castillo Negro, Villa Topo, o Desembarco del Rey; pero gran parte de la acción transcurrirá en el nuevo pueblo de Aguasfuentes, situado en territorio de los Lannister, quizá para dar más libertad creativa al desarrollo de los acontecimientos. Sechi nos ha asegurado que han leído los libros de arriba abajo para diseñar las localizaciones conocidas, y la verdad es que los que hayáis leído las novelas no podréis evitar sonreír al ver el imponente Muro de hielo por primera vez. Allí transcurría el inicio del juego, que nos pondrá en la piel de un hermano de la Guardia de la Noche, una hermandad compuesta por unos guerreros encargados de mantener a raya los peligros que acechan al norte. Sechi nos contó que el propio George RR Martin quedó sorprendido con el tamaño del Muro la primera vez que lo vio en juego, y cuando los diseñadores le respondieron que habían respetado el tamaño que él había fijado en la novela, contestó con una sonrisa que “se había pasado un poco” al escribirlo.

Juego de Tronos

El primer protagonista es Mors, hermano juramentado que, además de ser un buen guerrero, cuenta con una habilidad muy especial: es un cambiaformas, y puede trasladar su conciencia a animales y bestias salvajes. Para ello contará con su fiel perro, al que podremos dar órdenes y comandos en las batallas e incluso llegaremos a controlarlo en algunas secciones de infiltración, persiguiendo esencias y matando a guardias a mordiscos. Gran parte de su trama se desarrollará en los territorios norteños, al menos hasta que cruce caminos con el otro gran protagonista.

Como contrapartida tendremos a Alester Sarwyck, el heredero de Lord Sarwyck, señor de Aguasfuentes. Alester renegó de su linaje y viajó a las Ciudades Libres, donde aprendió el arte del fuego, convirtiéndose en un sacerdote rojo del Señor de la Luz. La noticia del fallecimiento de su padre le traerá de vuelta a casa, pero no será bien recibido después de tantos años. Alester no tendrá a un compañero canino, pero lo compensará con interesantes poderes, como poder prender fuego a su espada y a sus enemigos. Toda la presencia de magia será muy escasa, tal y como ocurre en la primera novela, en la cual se ambienta este juego. A pesar de ello, se ha conseguido un sistema de combate bastante profundo.
 

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