El CEO de los estudios Splash Damage, el señor Paul Wedgwood, ha estado hablando de los planes de su compañía para este 2012, y ha revelado que el estudio anunciará pronto nuevos "títulos, tanto para plataformas que hemos visitado previamente (incluyendo el PC y las consolas más importantes), como para nuevos espacios que serán completamente nuevos para nosotros". Splash Damage es un estudio británico conocido mundialmente por desarrollar Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein: Enemy Territory y, más recientemetne, BRINK. La compañía nació originalmente como un equipo para la creación de mods para Quake 3, pero dio el salto al ámbito profesional en 2001. Desde entonces el estudio ha ido creciendo paso a paso, y Wedgwood confía en que 2012 no será diferente en este sentido. "2012 va a ser un año muy especial para Splash Damage. De hecho, va a ser uno de los años más significativos en nuestra historia", aseguró Wedgwood. "Hemos aprendido un montón de cada uno de nuestros juegos, y especialmente hemos aprendido también de los errores que hemos cometido. Tenemos algunas cosas especiales planeadas para tomar ventaja de los cambios que nuestra industria está experimentando". Veremos con qué nos sorprenden.

Imagen de BRINK, último título de Splash Damage hasta la fecha |