El arrollador éxito de Tim Schafer y su estudio Double Fine con el crowdfunding, financiación a través de las donaciones de los usuarios, está dando muchísimo que hablar. Actualmente ya han superado el millón y medio de dólares y nadie en la industria ha quedado indiferente ante tal hecho. Chris Avellone, diseñador de Obsidian y partícipe en obras de culto como Fallout 2, Planescape: Torment o Icewind Dale, ha visto con muy buenos ojos el utilizar este método de financiación para rescatar obras de sabor clásico: “Todo el éxito de Double Fine con Kickstarter ha sido tremendamente inspirador. Supongo que la gente ama las aventuras gráficas, al fin y al cabo. La idea de la financiación a través de los jugadores prueba que hay ciertos géneros que no están muertos y que algunas secuelas podrían tener más recorrido de lo que parecen. Además, la idea de no discutir con un editor es muy atractiva”, citaba el creador. De hecho, Chris sugirió en su blog que en Obsidian podrían tomar la ruta del crowfunding para llevar a cabo una secuela o continuación de Planescape: Torment, pues es considerado uno de los mejores juegos de rol de la historia. Veremos en qué queda todo esto, pero al igual que mucha gente ha confiado en Tim Schafer, es más que probable que otra mucha confiara en Chris Avellone y compañía, máxime cuando el año pasado Obisian ya manifestó el deseo de crear una secuela del juego.

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